本节内容
1.变量的概念
2.Java中的基本数据类型
3.Java中的常用用算符
4.Java中的基本数据类型的转换
一、变量
1.变量的概念
变量是指在程序执行过程中,其值可以改变的量。在内存的数据区中,会为变量分配存储空间来存放变量的值,这个内存空间的地址对应着变量名称,所以在程序中可以通过变量名称来区分和使用这些内存空间
2.变量的分类
1.按变量声明的位置划分:
成员变量:方法外部,类的内部定义的变量。
局部变量:方法或语句块内部定义的变量。
2.变量的声明与初始化
JAVA变量使用前必须首先声明
成员(全局)变量创建后::系统会自动对其进行默认值初始化,可以不手动赋初值
局部变量创建时:必须显式初始化(手动赋初值),不具备自动初始化的能力
package com.xk.demo; /* *作者:吴志龙 *日期:2018年7月24日 */ public class day { //全局变量:系统会自动初始化 int a; public void show(){ System.out.println(a); int b=5;//局部变量使用必须初始化 System.out.println(b); } }
3.标识符
在Java语言中, 标识符是给类、变量和方法等取的名称。
标识符的命名规则:
由字母、数字、下划线、$符号组成,但不能以数字开头
不能是关键字和保留字
区分大小写
标识符的长度没有限制。
中文的变量和字符也是合法的,但不推荐使用。
4.变量的声明与赋值:
数据类型 变量名 = 数值;
数据类型 变量名;
变量名 = 数值;
int money=1000; int moneys; monerys=100;
二、Java中的数据类型
基本数据类型:
byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0
short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32717,默认值0
int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0
long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L
float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double的区别在于float类型有效小数点只有6~7位),默认值0
double:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字,在内存中占64位,即8个字节,默认值0
char:字符型,用于存储单个字符,占16位,即2个字节,取值范围0~65535,默认值为空
boolean:布尔类型,占1个字节,用于判断真或假(仅有两个值,即true、false),默认值false
数据类型在计算机语言里面,是对内存位置的一个抽象表达方式,可以理解为针对内存的一种抽象的表达方式。接触每种语言的时候,都会存在数据类型的认识,有复杂的、简单的,各种数据类型都需要在学习初期去了解,Java是强类型语言,所以Java对于数据类型的规范会相对严格。数据类型是语言的抽象原子概念,可以说是语言中最基本的单元定义,在Java里面,本质上讲将数据类型分为两种:基本类型和引用数据类型。
基本类型:简单数据类型是不能简化的、内置的数据类型、由编程语言本身定义,它表示了真实的数字、字符和整数。
引用数据类型:Java语言本身不支持C++中的结构(struct)或联合(union)数据类型,它的复合数据类型一般都是通过类或接口进行构造,类提供了捆绑数据和方法的方式,同时可以针对程序外部进行信息隐藏。
Java中的数据类型与内存的关系
在Java中,每个存放数据的变量都是有类型的,如:
char ch; float x; int a,b,c;
ch是字符型的,就会分配到2个字节内存。不同类型的变量在内存中分配的字节数不同,同时存储方式也是不同的。
所以给变量赋值前需要先确定变量的类型,确定了变量的类型,即确定了数据需分配内存空间的大小,数据在内存的存储方式。
Java数据类型在内存中的存储:
1)基本数据类型的存储原理:所有的简单数据类型不存在“引用”的概念,基本数据类型都是直接存储在内存中的内存栈上的,数据本身的值就是存储在栈空间里面,而Java语言里面八种数据类型是这种存储模型;
2)引用类型的存储原理:引用类型继承于Object类(也是引用类型)都是按照Java里面存储对象的内存模型来进行数据存储的,使用Java内存堆和内存栈来进行这种类型的数据存储,简单地讲,“引用”是存储在有序的内存栈上的,而对象本身的值存储在内存堆上的;
区别:基本数据类型和引用类型的区别主要在于基本数据类型是分配在栈上的,而引用类型是分配在堆上的(需要java中的栈、堆概念)
三、Java中的运算符
· 算术运算符
· 赋值运算符
· 关系运算符
· 逻辑运算符
· 位运算符
· 三元运算符
算术运算符:
+:加法运算,求操作数的和
-:减法运算,求操作数的差
*:乘法运算,求操作数的乘积
/:除法运算,求操作数的商
%:求余运算,求操作数相除的余数
++:自增,操作数自加1
--:自减,操作数自减1
赋值运算符:
=:将右边的值赋给左边,例:int a = 1;
+=:左右两边的和相加赋给左边,例:int a = 1; a+=2;结果a的值为3
-=:左边减去右边的差赋给左边,例:int a =5;a-=2;结果a的值为3
*=:两边数值相乘的值赋给左边,例:int a = 2;a*=2;结果a的值为4
/=:左边除以右边的值赋给左边,例:int a = 6;a/=2;结果a的值为3
%=:左边除以右边的余数赋给左边,例:int a =7;a%=2;结果a的值为1
关系运算符
>:大于,例:int a = 1;int b = 2;System.out.print(a > b);其结果为false
<:小于,例:int a = 1;int b = 2;System.out.print(a < b);其结果为true
>=:大于等于,例:int a = 1;int b = 2;System.out.print(a >= b);其结果为false
<=:小于等于,例:int a = 1;int b = 2;System.out.print(a <= b);其结果为true
==:等于,例:int a = 1;int b = 2;System.out.print(a == b);其结果为false
!=:不等于,例:int a = 1;int b = 2;System.out.print(a != b);其结果为true
其结果都是boolean类型,即要么是true要么是false
逻辑运算符
&&:与、并且(短路), 两个条件同时为真时,结果为真
||:或、或者(短路), 两个条件有一个为真时,结果即为真
!:非,(!+条件) 条件为真时,结果为假
四、数据类型转换
1:自动数据类型转换(放大转换)
满足自动数据类型转换条件:
1)两种类型要兼容:如数值类型(整型和浮点型)
2)目标类型大于源类型:例如int型数据可以自动转换为double类型
2:强制数据类型转换(缩小转换)
在变量前加上括号,在括号中指定要强制转换的类型
例:double a = 40.9;
int b= (int)a;
注:强制转换会损失数值精度,例如double类型变量a,经强制转换为int类型后值变为40