需求源于项目中一部分设计的代码。struct semaphore类型的信号量,使用up()进行释放,down_interruptible()和down()获得指定信号量(前者中,若该信号量已争用则进入可中断睡眠,后者进入不可中断睡眠)。
理想中的流程应该是线程调用down()阻塞一个信号量,等待另一个线程调用up()释放,从而实现同步。但如果另一个线程使用up()释放多次,会有怎样的结果呢?LKD上没有进行详细的解释,我使用一个简单的测试程序,其中的核心代码如下:
/* A线程,释放信号量 */
while(!kthread_should_stop())
{
up(&my_sem);
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
SLEEP_MILLI_SEC(2000); //睡眠宏,以ms为单位
}
/* B线程,获得信号量 */
while(!kthread_should_stop())
{
down_interruptible(&my_sem);
struct timeval t;
do_gettimeofday(&t);
printk("Time is:%ld %ld\n", t.tv_sec, t.tv_usec);
}
这时的行为是:每隔2s打印一次时间。
当把A线程改为一次释放两次时,输出发生了改变:
[ 7357.645663] Time is: 1342870729 491558
[ 7357.645667] Time is: 1342870729 491574
[ 7359.646921] Time is: 1342870731 492824
[ 7359.646925] Time is: 1342870731 492830
[ 7361.644350] Time is: 1342870733 490254
[ 7361.644353] Time is: 1342870733 490259
[ 7363.644699] Time is: 1342870735 490602
[ 7363.644703] Time is: 1342870735 490609
可以看出,A线程每2秒释放两次,结果使得B线程每2秒打印两次,两次打印相当于无间隔。
继续修改,每2秒A线程up()操作3次然后睡眠,B线程一次循环down_interruptible()操作2次后进行输出,下面是最初一部分的内核输出。
[ 7983.526972] Time is: 1342871355 372854
[ 7985.524609] Time is: 1342871357 370512
[ 7985.524654] Time is: 1342871357 370559
[ 7987.524217] Time is: 1342871359 370119
[ 7989.524138] Time is: 1342871361 370041
[ 7989.524142] Time is: 1342871361 370047
[ 7991.524454] Time is: 1342871363 370357
[ 7993.525012] Time is: 1342871365 370914
[ 7993.525017] Time is: 1342871365 370923
[ 7995.524760] Time is: 1342871367 370663
分析如下:A第一次释放了3个资源,B攒够2个进行第一次输出,多余的1个虽已申请,但还差1个;2秒后A又释放了3个,B一下子攒够了4个,进行两次连续的输出。此后如此循环。
可以看出,这种信号量不是非0即1的二值信号量,如果释放过多而又不能及时消耗,很有可能造成数据溢出和宕机。