在学了冒泡排序后,会发觉这种算法就是不断比较交换。虽简单直接,显然给人一种繁琐的感觉。那有没有更好一点的算法呢?这当然有啦,没有就糟糕透了 :-P
这篇文章介绍一种较冒泡要好的排序算法:简单选择排序
看到“选择”这两字估计也猜到一二了。没错,这种算法的思想就是:待找到了最适合的那位数的位置我才选择与它进行交换
这样做,我们大大省下了很多不必要的交换。因为在代码编写中,交换函数是经常使用,所以一般将其封装成一个函数进行调用。如果存在非常多不必要的交换操作,这就产生了非常多不必要的函数调用。要知道,函数的调用是要压栈弹栈的,这样带来的时间开销无疑是无用功。所以在排序时找到合适的关键字再做交换,并且只移动一次就能完成相应关键字的排序定位
代码:
- #include <stdio.h>
- void swap(int *a, int *b);
- int main()
- {
- int a[10] = {51, 2, 65, 18, 14, 62, 5, 6, 7, 8};
- int i, j;
- int min;
- for (i = 0; i < 10; i++)
- {
- min = i;
- for (j = i + 1; j < 10; j++)
- {
- if (a[min] > a[j])
- {
- min = j;
- }
- }
- if (min != i)
- {
- swap(&a[min], &a[i]);
- }
- }
- for (i = 0; i < 10; i++)
- {
- printf("%d ", a[i]);
- }
- return 0;
- }
- void swap(int *a, int *b)
- {
- int temp;
- temp = *a;
- *a = *b;
- *b = temp;
- }
选择排序最坏情况的时间复杂度是O(n²)
虽与冒泡一一样,但是选择排序的性能要优于冒泡,因为明显地减少了交换的操作次数
http://blog.csdn.net/cbs612537/article/details/8513945