编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
public static ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) { /*如果有一个为null则返回null*/ if (headA == null || headB == null) { return null; } /*计算2个链表的节点个数*/ int countA = 0; int countB = 0; ListNode iterA = headA; ListNode iterB = headB; /*遍历计算2个链表的节点个数*/ while (iterA != null || iterB != null) { if (iterA != null) { countA++; iterA = iterA.next; } if (iterB != null) { countB++; iterB = iterB.next; } } /*计算2个链表的差额*/ int margin; ListNode ia = headA; ListNode ib = headB; if (countA > countB) { margin = countA - countB; while (margin > 0) { ia = ia.next; margin--; } } else { margin = countB - countA; while (margin > 0) { ib = ib.next; margin--; } } /*补平差额后一起向后移动,当2个链表的节点相等时返回相遇节点*/ while (ia != null && ib != null) { if (ia == ib) { return ia; } ia = ia.next; ib = ib.next; } return null; }
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists