• socket编程


    一、客户端/服务器架构

      C/S架构server端要求:

        1.力求一直提供服务

        2.要绑定一个唯一的地址,让客户端能够明确得找到

      即C/S架构,包括

      1.硬件C/S架构(打印机)

      2.软件C/S架构(web服务)

      美好的愿望:

      最常用的服务器是web服务器。一台机器里放一些网页或web应用程序,然后启动服务。这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然后等待下一个客户请求。这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”。虽然它们不可能实现这样的目标,但只要没有关机或硬件出错等外力干扰,它们就能运行非常长的一段时间。

      生活中的C/S架构:

      老男孩是S端,所有学员是C端

      饭店是S端,多有食客是C端

      互联网中处处是C/S架构(黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端;腾讯作为服务端为提供的视频,你得下个腾讯视频客户端才能看到狗日的视频)

      C/S架构与socket的关系:

      我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发

    二、osi七层

    引子:

    须知一个完整的计算机系统是由硬件、操作系统、应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(大个单机游戏,玩个扫雷啥的)

    如果你要跟别人一切玩,那你就需要上网了(访问个黄色网站,发个黄色微博啥的),互联网的核心就是由一堆协议组成,协议就是标准,全世界人通信的标准是英语,如果把计算机比做人,互联网协议就是计算机界的英语。所有的计算机都学会了互联网协议,那所有的计算机都可以按照统一的标准去收发信息从而完成通信了。人们按照分工不同把互联网协议从逻辑上划分了层级

      网络通信原理:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html

    为何学习socket一定要先学习互联网协议:

      1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件

      2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的

      3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准

      4.最后:就让我们从这些标准开始研究,开启我们的socket编程之旅

    物理层:发送电信号用的,需要底层物理量结机制建立连接,网卡,网线,路由器,但是单纯的电信号没有意义,于是有了数据链路层。

    数据链路层:把电信号分组,根据以太网协议(一组电信号有一个数据包,叫做“帧”,每一数据帧分成:报头head和数据data两部分,头18个字节用来描述数据的)

    有了mac地址就可以基于广播方式进行通信了,但是广播只能在一个子网里进行通信,要实现跨子网通信就只有mac地址就不行了,然后就需要网络层了

    网络层:IP协议

    比如访问百度服务器,我们通过IP地址实现跨子网后到达百度服务器的子网后又通过arp协议把ip地址解析成mac地址,最后定位到百度服务器的位置,所以通过ip地址可以找到唯一一台机器,但是是由arp协议进行辅助的,但是这个时候还没有完,我们要找到机器上的软件,这个时候就需要端口也就是传输层了,tcp和udp都是基于端口的协议,通过他我们到达了应用层也就是要找的软件,妈的累死了。

    socket在传输层和应用层之间,就是封装了一堆TCP/UDP协议的简单接口,就是给我们这些美男子用的

    TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。想在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。

    三、socket层

    四、socket是什么

      socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,他把复杂的TCP/IP协议族隐藏在socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让socket去组织数据,以符合指定的协议。

      所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出程序自然就是遵循tcp/udp标准的。

    #扫盲
    也有人将socket说成ip+port,ip就是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序
    
    而程序的pid是同一台机器上的不同进程或者线程的标识

    五、套接字发展史及分类

    套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。 

    基于文件类型的套接字家族

    套接字家族的名字:AF_UNIX

    unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信

    基于网络类型的套接字家族

    套接字家族的名字:AF_INET

    (还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)

    六、套接字流程

       一个生活中的场景,你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这是你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。

      先从服务器端说起,服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connet),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束

    socket()模块函数用法

    import socket
    socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
    socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。
    
    获取tcp/ip套接字
    tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    获取udp/ip套接字
    udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    
    由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。
    例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    

      服务器套接字函数

      s.bind()  绑定(主机,端口号)到套接字

      s.listen()  开始TCP监听

      s.accept()  被动接收TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来

      客户端套接字函数

      s.connect()  主动初始化TCP服务器连接

      s.connect_ex()  connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常

      公共用途的套接字函数

      s.recv() 接收TCP数据
      s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
      s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
      s.recvfrom() 接收UDP数据
      s.sendto() 发送UDP数据
      s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
      s.getsockname() 当前套接字的地址
      s.getsockopt() 返回指定套接字的参数
      s.setsockopt() 设置指定套接字的参数
      s.close() 关闭套接字

      面向锁的套接字方法

      s.setblocking() 设置套接字的阻塞与非阻塞模式
      s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间
      s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间

      面向文件的套接字的函数

      s.fileno() 套接字的文件描述符
      s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件

    1:用打电话的流程快速描述socket通信
    2:服务端和客户端加上基于一次链接的循环通信
    3:客户端发送空,卡主,证明是从哪个位置卡的
    服务端:
    from socket import *
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.bind(('127.0.0.1',8081))
    phone.listen(5)
    
    conn,addr=phone.accept()
    while True:
        data=conn.recv(1024)
        print('server===>')
        print(data)
        conn.send(data.upper())
    conn.close()
    phone.close()
    客户端:
    from socket import *
    
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.connect(('127.0.0.1',8081))
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        phone.send(msg.encode('utf-8'))
        print('client====>')
        data=phone.recv(1024)
        print(data)
    
    说明卡的原因:缓冲区为空recv就卡住,引出原理图
    
    
    
    4.演示客户端断开链接,服务端的情况,提供解决方法
    
    5.演示服务端不能重复接受链接,而服务器都是正常运行不断来接受客户链接的
    
    6:简单演示udp
    服务端
    from socket import *
    phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    phone.bind(('127.0.0.1',8082))
    while True:
        msg,addr=phone.recvfrom(1024)
        phone.sendto(msg.upper(),addr)
    客户端
    from socket import *
    phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    while True:
        msg=input('>>: ')
        phone.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082))
        msg,addr=phone.recvfrom(1024)
        print(msg)
    
    udp客户端可以并发演示
    udp客户端可以输入为空演示,说出recvfrom与recv的区别,暂且不提tcp流和udp报的概念,留到粘包去说

    七、基于TCP的套接字

    tcp服务端

    conn就是客户端套接字对象

    #服务端:
    # from socket import *
    # phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #拿到tcp/ip套接字
    # phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #加入一条socket配置,重用ip和端口
    # phone.bind(("127.0.0.1",8080)) #参数是ip+端口号的元组
    # phone.listen(5) #服务端最多挂起链接数
    # while True: #链接循环
    #     conn,addr=phone.accept() #conn是链接对象就是客户端套接字对象,addr是客户端的ip+端口号
    #     while True: #通信循环,就是recv和send
    #         try:
    #             data=conn.recv() #接收需要有个参数buffersize
    #             print(data.decode("utf8"))
    #             conn.send(data.upper()) #发包,这个时候是操作系统发的,所以编码格式也是操作系统默认的
    #         except Exception:
    #             break
    #     conn.close()
    # phone.close()

    tcp客户端

    #客户端
    # from socket import *
    # phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)#拿到一个tcpsocket对象
    # phone.connect(("127.0.0.1",8080)) #建立连接
    # while True: #通信循环
    #     msg=input(">>:")
    #     if not msg:continue
    #     phone.send(msg.encode("utf8"))
    #     res=phone.recv(1024) #接收需要一个参数buffersize
    #     print(res.decode("gbk")) #如果是Windows系统就用gbk,如果是Linux就用utf-8
    # phone.close()

      问题:

      有的同学在重启服务端时可能会遇到

      这个是由于你的服务器仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手;2.syn洪水攻击;3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)

      解决方法:

    #方法一
    #加入一条socket配置,重用ip和端口 phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加 phone.bind(('127.0.0.1',8080))

      

    #方法二
    发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决,
    vi /etc/sysctl.conf
    
    编辑文件,加入以下内容:
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
    net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
     
    然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。
     
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;
    
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
    
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。
    
    net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间

     八、基于UDP的套接字

    udp服务端

    import socket
    us=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)#产生一个udp对象
    us.bind(("127.0.0.1",8080)) #绑定ip+端口号,
    while True: #udp接收和发送都是两个值,先信息,后地址
        try:
            res,addr=us.recvfrom(1024) #接收信息和客户端地址
            print(res.decode("utf8"))
            msg=input(">>:").strip()
            us.sendto(msg.encode("utf-8"),addr) #发送信息和客户端地址
        except Exception:
            break
    us.close()
    

    udp客户端

    import socket
    us=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    while True:
        msg=input(">>:").strip()
        us.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",8080))
        res,addr=us.recvfrom(1024)
        print(res.decode("utf-8"))
    us.close()
    

    qq聊天(基于udp连接,所以可以同时多个客户端去跟服务端通信)

    #qq聊天服务端
    # import socket
    # ip_port=("127.0.0.1",8080)
    # udp_server_sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    # udp_server_sock.bind(ip_port)
    # while True:
    #     qq_msg,addr=udp_server_sock.recvfrom(1024)
    #     print("来自[%s:%s]的一条消息:33[1;44m%s33[0m"%(addr[0],addr[1],qq_msg.decode("utf-8")))
    #     back_msg=input("回复消息:").strip()
    #     udp_server_sock.sendto(back_msg.encode("utf-8"),addr)
    # udp_server_sock.close()
    

    qq客户端1

    #qq聊天客户端1
    # import socket
    # us=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    # while True:
    #     msg=input(">>:").strip()
    #     us.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",8080))
    #     res,addr=us.recvfrom(1024)
    #     print(res.decode("utf-8"))
    # us.close()
    

    qq客户端2

    #qq聊天客户端2
    # import socket
    # us=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    # while True:
    #     msg=input(">>:").strip()
    #     us.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",8080))
    #     res,addr=us.recvfrom(1024)
    #     print(res.decode("utf-8"))
    # us.close()

    九、recv与recvfrom的区别

      part1:收发消息的原理需知晓:发消息都是将数据发送到己端的发送缓冲中 ,收消息都是从己端的缓冲区中收

       1.tcp:send发消息,recv收消息

       2.udp:sendto发消息,recvfrom收消息

      part2:send与sendto

      tcp是基于数据流的,而udp是基于数据报的:

       1.send(bytes_data):发送数据流,数据流bytes_data若为空,自己这段的缓冲区也为空,操作系统不会控制tcp协议发空包

       2.sendto(bytes_data,ip_port):发送数据报,byte_data为空,还有ip_port,所有即便是发送空的bytes_data。数据报其实也不是空,自己这段的缓冲区收到内容,操作系统就会控制udp协议发包。

      part3:recv与recvfrom

       1.tcp协议:

        (1)如果收消息缓冲区里的数据为空,那么recv就会阻塞(阻塞很简单,就是一直等着收)

        (2)只不过tcp协议的客户端send一个空数据就是真的空数据,客户端即使有无穷个send

    空,也跟没有一个样。

        (3)tcp基于链接通信

          基于链接,则需要listen(backing),指定半连接池的大小

          基于链接,必须先运行服务端,然后客户端发起链接请求

          对于mac/Linux系统:如果一端断开了链接,那另一端的链接也跟着完蛋recv不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端在接收消息后加上if判断,空消息就break掉通信循环)

          对于Windows系统:如果一端断开了链接,那另一端的链接也跟着完蛋recv将不会阻塞,收到的是空(解决方法是:服务端通信循环内加异常处理,捕捉到异常后就break掉通讯循环)

    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    import subprocess
    from socket import *
    
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
    phone.bind(('127.0.0.1',8080))
    phone.listen(5)
    
    conn,addr=phone.accept()
    
    while True:
        data=conn.recv(1024)
        print('from client msg is ',data)
        conn.send(data.upper())
    
    服务端
    

      

    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    import subprocess
    from socket import *
    
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.connect(('127.0.0.1',8080))
    
    
    while True:
        msg=input('>>: ')
        phone.send(msg.encode('utf-8'))
        print('Client message has been sent')
    
        data=phone.recv(1024)
        print('from server msg is ',data.decode('utf-8'))
    phone.close()
    
    客户端

       2.udp协议

        (1)如果收消息缓冲区里的数据为"空",recvfrom也会阻塞

        (2)只不过udp协议的客户端sendto一个空数据并不是真的空数据(包含:空数据+地址信息,得到的报仍然不会为空),所以客户端只要有一个sendto(不管是否发送空数据,都不是真的空数据),服务端就可以recvfrom到数据。

        (3)udp无链接

          无链接,因而无需listen(backing),更加没有什么连接池之说了

          无链接,udp的sendto不用管是否有一个正在运行的服务端,可以己端一个劲的发消息,只不过数据丢失

          recvfrom收的数据小于sendinto发送的数据时,在mac和Linux系统数据直接丢失,在Windows系统上发送的比收的大直接报错

          只有sendto发送数据没有recvfrom收数据,数据丢失

    客户端发送空,看服务端结果--->验证(1)

    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    from socket import *
    
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    udp_server.bind(ip_port)
    
    while True:
        data1,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
        print(data1)
    
    服务端
    from socket import *
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    
    while True:
        msg=input('>>: ')
        udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port) #发送空,发现服务端可以接收空
    
    客户端

    分别运行服务端,客户端--->验证(2)

    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    from socket import *
    
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    udp_server.bind(ip_port)
    
    data1,addr=udp_server.recvfrom(1)
    print('第一次收了 ',data1)
    data2,addr=udp_server.recvfrom(1)
    print('第二次收了 ',data2)
    data3,addr=udp_server.recvfrom(1)
    print('第三次收了 ',data3)
    print('--------结束----------')
    
    服务端 
    from socket import *
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    
    udp_client.sendto(b'hello',ip_port)
    udp_client.sendto(b'world',ip_port)
    udp_client.sendto(b'egon',ip_port)
    
    客户端 

    不运行服务端,单独运行客户端,一点问题没有,但是消息丢了--->验证(3)

    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    from socket import *
    
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    udp_server.bind(ip_port)
    
    data1,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
    print('第一次收了 ',data1)
    data2,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
    print('第二次收了 ',data2)
    data3,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
    print('第三次收了 ',data3)
    print('--------结束----------')
    
    服务端
    
    from socket import *
    import time
    ip_port=('127.0.0.1',9003)
    bufsize=1024
    
    udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    
    udp_client.sendto(b'hello',ip_port)
    udp_client.sendto(b'world',ip_port)
    udp_client.sendto(b'egon',ip_port)
    
    print('客户端发完消息啦')
    time.sleep(100)
    
    客户端

    注意:

    1.你单独运行上面的udp客户端,你发现并不会报错,相反tcp却会报错,因为udp协议只负责把包发出去,对方收不收,我根本不管,而tcp是基于链接的,必须有一个服务端先运行着,客户端去跟服务端建立链接然后依托于链接才能传递消息,任何一方试图把链接摧毁掉都会导致对方程序崩溃。

    2.上面的udp程序,你注释任何一条客户端的sendto,服务端都会卡住,为什么?因为服务端有几个recvfrom就要对应几个sendto,哪怕是sendto(b"")那也要有。

    十、粘包现象

    让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令;2:执行ls;3.执行ifconfig)

    注意注意注意:

    res=subprocess.Popen(cmd.decode("utf-8"),

                shell = True,

                stderr=subprocess.PIPE,

                stdout=subprocess.PIPE) 

    的结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是Windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码

    且只能从管道里读一次结果

    #-*-coding:utf-8-*-
    __author__ = "Wuyongqing"
    from socket import *
    import subprocess
    ip_port=("127.0.0.1",8080)
    bufsize=1024
    
    tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_socket_server.bind(ip_port)
    tcp_socket_server.listen(5)
    
    while True:
        conn,addr=tcp_socket_server.accept()
        print("客户端",addr)
        while True:
            cmd=conn.recv(bufsize)
            if len(cmd) == 0:break
            act_res=subprocess.Popen(cmd.decode("utf-8"),
                                                         shell=True,
                                                         stdout=subprocess.PIPE,
                                                         stderr=subprocess.PIPE)
            act_err=act_res.stderr.read()
            if act_err:
                ret=act_err
            else:
                ret=act_res.stdout.read()
            conn.sendall(ret)
    __author__="Wuyongqiang"
    import socket
    bufsize=1024
    ip_port=("127.0.0.1",8080)
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    res=s.connect(ip_port)
    while True:
        msg=input(">>:").strip()
        if len(msg) == 0:continue
        if msg == "quit":break
        s.send(msg.encode("utf-8"))
        act_res=s.recv(bufsize)
        print(act_res.decode("utf-8"),end="")

      上述程序是基于tcp的socket,在运行时会发生粘包

      让我们再基于udp制作一个远程执行命令的程序

    #-*-coding:utf-8-*-
    __author__="Wuyongqiang"
    from socket import *
    import subprocess
    ip_port=("127.0.0.1",8080)
    bufsize=1024
    udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    udp_server.bind(ip_port)
    while True:
        #收消息
        cmd,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
        print("用户命令--->",cmd)
        #逻辑处理
        res=subprocess.Popen(cmd.decode("utf-8"),
                             shell=True,
                             stderr=subprocess.PIPE,
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             )
        err=res.stderr.read()
        print("错误===>",err)
        if err:
            back_msg=err
        else:
            back_msg=res.stdout.read()
        print("返回结果",back_msg)
        #发消息
        udp_server.sendto(back_msg,addr)
    udp_server.close()

    上述程序是基于udp的socket,在运行时永远不会发生粘包

    十一、什么是粘包

    须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何~~

    首先要掌握一个socket收发消息的原理

    发送端可以是—K—K地发送数据,而接受端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走你个字节的数据,也就是说,应用程序所有的看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因,而udp是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条消息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。

    例如基于tcp的套接字客户端往服务器上传文件,发送时文件是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束。

    所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

    此外,发送方引起的粘包是有tcp协议本身造成的,tcp为提高传输效率,发送方往往要收集足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

      1.TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向链接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务端)都要有——成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。即面向流的通信是无消息保护边界的。

      2.UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无链接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,由于UDP支持的是一对多的模式,所以接受端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说就容易进行区分处理了。即面向消息的通信是有消息保护边界的。

      3.tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡主,而udp是基于数据报的,即便你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头。

    udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对一个sendto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠

    tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接受,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。

     两种情况下会发生粘包。

    发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据很小,会合在一起,产生粘包)

    #_*_coding:utf-8_*_
    from socket import *
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    
    tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_socket_server.bind(ip_port)
    tcp_socket_server.listen(5)
    
    
    conn,addr=tcp_socket_server.accept()
    
    
    data1=conn.recv(10)
    data2=conn.recv(10)
    
    print('----->',data1.decode('utf-8'))
    print('----->',data2.decode('utf-8'))
    
    conn.close()
    
    服务端
    
    #_*_coding:utf-8_*_
    import socket
    BUFSIZE=1024
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    res=s.connect_ex(ip_port)
    
    
    s.send('hello'.encode('utf-8'))
    s.send('feng'.encode('utf-8'))
    
    客户端
    

    接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 

    #_*_coding:utf-8_*_
    from socket import *
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    
    tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_socket_server.bind(ip_port)
    tcp_socket_server.listen(5)
    
    
    conn,addr=tcp_socket_server.accept()
    
    
    data1=conn.recv(2) #一次没有收完整
    data2=conn.recv(10)#下次收的时候,会先取旧的数据,然后取新的
    
    print('----->',data1.decode('utf-8'))
    print('----->',data2.decode('utf-8'))
    
    conn.close()
    
    服务端
    
    #_*_coding:utf-8_*_
    import socket
    BUFSIZE=1024
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    res=s.connect_ex(ip_port)
    
    
    s.send('hello feng'.encode('utf-8'))
    
    客户端

    拆包的发生情况

    当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。

    补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输

    基于tcp的数据传输请参考另一篇文章http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html,tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的

    而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠

    补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall

    recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据

    send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失

    十二、解决粘包的low逼处理方法

    问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据

    low版本的解决方法

    #_*_coding:utf-8_*_
    import socket,subprocess
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    
    s.bind(ip_port)
    s.listen(5)
    
    while True:
        conn,addr=s.accept()
        print('客户端',addr)
        while True:
            msg=conn.recv(1024)
            if not msg:break
            res=subprocess.Popen(msg.decode('utf-8'),shell=True,
                                stdin=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE,
                             stdout=subprocess.PIPE)
            err=res.stderr.read()
            if err:
                ret=err
            else:
                ret=res.stdout.read()
            data_length=len(ret)
            conn.send(str(data_length).encode('utf-8'))
            data=conn.recv(1024).decode('utf-8')
            if data == 'recv_ready':
                conn.sendall(ret)
        conn.close()
    
    服务端
    
    #_*_coding:utf-8_*_
    import socket,time
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080))
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        if len(msg) == 0:continue
        if msg == 'quit':break
    
        s.send(msg.encode('utf-8'))
        length=int(s.recv(1024).decode('utf-8'))
        s.send('recv_ready'.encode('utf-8'))
        send_size=0
        recv_size=0
        data=b''
        while recv_size < length:
            data+=s.recv(1024)
            recv_size+=len(data)
    
    
        print(data.decode('utf-8'))
    
    客户端

    为何low:

    程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网路延迟带来的性能损耗。

    十三、高逼格解决粘包的方法

    为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据

    struct模块

    该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes

    struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是范围

    import json,struct
    #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt
    
    #为避免粘包,必须自定制报头
    header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值
    
    #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
    head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输
    
    #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
    head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度
    
    #客户端开始发送
    conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
    conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
    conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式
    
    #服务端开始接收
    head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
    x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度
    
    head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
    header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头
    
    #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
    real_data_len=s.recv(header['file_size'])
    s.recv(real_data_len)
    
    #_*_coding:utf-8_*_
    #http://www.cnblogs.com/coser/archive/2011/12/17/2291160.html
    import struct
    import binascii
    import ctypes
    
    values1 = (1, 'abc'.encode('utf-8'), 2.7)
    values2 = ('defg'.encode('utf-8'),101)
    s1 = struct.Struct('I3sf')
    s2 = struct.Struct('4sI')
    
    print(s1.size,s2.size)
    prebuffer=ctypes.create_string_buffer(s1.size+s2.size)
    print('Before : ',binascii.hexlify(prebuffer))
    # t=binascii.hexlify('asdfaf'.encode('utf-8'))
    # print(t)
    
    
    s1.pack_into(prebuffer,0,*values1)
    s2.pack_into(prebuffer,s1.size,*values2)
    
    print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer))
    print(s1.unpack_from(prebuffer,0))
    print(s2.unpack_from(prebuffer,s1.size))
    
    s3=struct.Struct('ii')
    s3.pack_into(prebuffer,0,123,123)
    print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer))
    print(s3.unpack_from(prebuffer,0))
    
    关于struct的详细用法
    

      

    import socket,struct,json
    import subprocess
    phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    
    phone.bind(('127.0.0.1',8080))
    
    phone.listen(5)
    
    while True:
        conn,addr=phone.accept()
        while True:
            cmd=conn.recv(1024)
            if not cmd:break
            print('cmd: %s' %cmd)
    
            res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                                 shell=True,
                                 stdout=subprocess.PIPE,
                                 stderr=subprocess.PIPE)
            err=res.stderr.read()
            print(err)
            if err:
                back_msg=err
            else:
                back_msg=res.stdout.read()
    
    
            conn.send(struct.pack('i',len(back_msg))) #先发back_msg的长度
            conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容
    
        conn.close()
    
    服务端(自定制报头)
    
    #_*_coding:utf-8_*_
    import socket,time,struct
    
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080))
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        if len(msg) == 0:continue
        if msg == 'quit':break
    
        s.send(msg.encode('utf-8'))
    
    
    
        l=s.recv(4)
        x=struct.unpack('i',l)[0]
        print(type(x),x)
        # print(struct.unpack('I',l))
        r_s=0
        data=b''
        while r_s < x:
            r_d=s.recv(1024)
            data+=r_d
            r_s+=len(r_d)
    
        # print(data.decode('utf-8'))
        print(data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码
    
    客户端(自定制报头)
    

    我们可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节(4个自己足够用了)

    发送时:

    先发报头长度

    再编码报头内容然后发送

    最后发真实内容

    接收时:

    先手报头长度,用struct取出来

    根据取出的长度收取报头内容,然后解码,反序列化

    从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,然后去取真实的数据内容

    import socket,struct,json
    import subprocess
    phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    
    phone.bind(('127.0.0.1',8080))
    
    phone.listen(5)
    
    while True:
        conn,addr=phone.accept()
        while True:
            cmd=conn.recv(1024)
            if not cmd:break
            print('cmd: %s' %cmd)
    
            res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                                 shell=True,
                                 stdout=subprocess.PIPE,
                                 stderr=subprocess.PIPE)
            err=res.stderr.read()
            print(err)
            if err:
                back_msg=err
            else:
                back_msg=res.stdout.read()
    
            headers={'data_size':len(back_msg)}
            head_json=json.dumps(headers)
            head_json_bytes=bytes(head_json,encoding='utf-8')
    
            conn.send(struct.pack('i',len(head_json_bytes))) #先发报头的长度
            conn.send(head_json_bytes) #再发报头
            conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容
    
        conn.close()
    
     服务端:定制稍微复杂一点的报头
    
    from socket import *
    import struct,json
    
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(ip_port)
    
    while True:
        cmd=input('>>: ')
        if not cmd:continue
        client.send(bytes(cmd,encoding='utf-8'))
    
        head=client.recv(4)
        head_json_len=struct.unpack('i',head)[0]
        head_json=json.loads(client.recv(head_json_len).decode('utf-8'))
        data_len=head_json['data_size']
    
        recv_size=0
        recv_data=b''
        while recv_size < data_len:
            recv_data+=client.recv(1024)
            recv_size+=len(recv_data)
    
        print(recv_data.decode('utf-8'))
        #print(recv_data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码
    
    客户端
    

    FTP作业:上传下载文件

    import socket
    import struct
    import json
    import subprocess
    import os
    
    class MYTCPServer:
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_STREAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        request_queue_size = 5
    
        server_dir='file_upload'
    
        def __init__(self, server_address, bind_and_activate=True):
            """Constructor.  May be extended, do not override."""
            self.server_address=server_address
            self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                        self.socket_type)
            if bind_and_activate:
                try:
                    self.server_bind()
                    self.server_activate()
                except:
                    self.server_close()
                    raise
    
        def server_bind(self):
            """Called by constructor to bind the socket.
            """
            if self.allow_reuse_address:
                self.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
            self.socket.bind(self.server_address)
            self.server_address = self.socket.getsockname()
    
        def server_activate(self):
            """Called by constructor to activate the server.
            """
            self.socket.listen(self.request_queue_size)
    
        def server_close(self):
            """Called to clean-up the server.
            """
            self.socket.close()
    
        def get_request(self):
            """Get the request and client address from the socket.
            """
            return self.socket.accept()
    
        def close_request(self, request):
            """Called to clean up an individual request."""
            request.close()
    
        def run(self):
            while True:
                self.conn,self.client_addr=self.get_request()
                print('from client ',self.client_addr)
                while True:
                    try:
                        head_struct = self.conn.recv(4)
                        if not head_struct:break
    
                        head_len = struct.unpack('i', head_struct)[0]
                        head_json = self.conn.recv(head_len).decode(self.coding)
                        head_dic = json.loads(head_json)
    
                        print(head_dic)
                        #head_dic={'cmd':'put','filename':'a.txt','filesize':123123}
                        cmd=head_dic['cmd']
                        if hasattr(self,cmd):
                            func=getattr(self,cmd)
                            func(head_dic)
                    except Exception:
                        break
    
        def put(self,args):
            file_path=os.path.normpath(os.path.join(
                self.server_dir,
                args['filename']
            ))
    
            filesize=args['filesize']
            recv_size=0
            print('----->',file_path)
            with open(file_path,'wb') as f:
                while recv_size < filesize:
                    recv_data=self.conn.recv(self.max_packet_size)
                    f.write(recv_data)
                    recv_size+=len(recv_data)
                    print('recvsize:%s filesize:%s' %(recv_size,filesize))
    
    
    tcpserver1=MYTCPServer(('127.0.0.1',8080))
    
    tcpserver1.run()
    
    
    
    
    
    
    #下列代码与本题无关
    class MYUDPServer:
    
        """UDP server class."""
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_DGRAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        def get_request(self):
            data, client_addr = self.socket.recvfrom(self.max_packet_size)
            return (data, self.socket), client_addr
    
        def server_activate(self):
            # No need to call listen() for UDP.
            pass
    
        def shutdown_request(self, request):
            # No need to shutdown anything.
            self.close_request(request)
    
        def close_request(self, request):
            # No need to close anything.
            pass
    
    服务端
    
    import socket
    import struct
    import json
    import os
    
    
    
    class MYTCPClient:
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_STREAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        request_queue_size = 5
    
        def __init__(self, server_address, connect=True):
            self.server_address=server_address
            self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                        self.socket_type)
            if connect:
                try:
                    self.client_connect()
                except:
                    self.client_close()
                    raise
    
        def client_connect(self):
            self.socket.connect(self.server_address)
    
        def client_close(self):
            self.socket.close()
    
        def run(self):
            while True:
                inp=input(">>: ").strip()
                if not inp:continue
                l=inp.split()
                cmd=l[0]
                if hasattr(self,cmd):
                    func=getattr(self,cmd)
                    func(l)
    
    
        def put(self,args):
            cmd=args[0]
            filename=args[1]
            if not os.path.isfile(filename):
                print('file:%s is not exists' %filename)
                return
            else:
                filesize=os.path.getsize(filename)
    
            head_dic={'cmd':cmd,'filename':os.path.basename(filename),'filesize':filesize}
            print(head_dic)
            head_json=json.dumps(head_dic)
            head_json_bytes=bytes(head_json,encoding=self.coding)
    
            head_struct=struct.pack('i',len(head_json_bytes))
            self.socket.send(head_struct)
            self.socket.send(head_json_bytes)
            send_size=0
            with open(filename,'rb') as f:
                for line in f:
                    self.socket.send(line)
                    send_size+=len(line)
                    print(send_size)
                else:
                    print('upload successful')
    
    
    
    
    client=MYTCPClient(('127.0.0.1',8080))
    
    client.run()
    
    客户端

    十四、认证客户端链接的合法性

    如果你想在分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能,又不像SSL那么复杂,那么利用hmac+加盐的方式来实现

    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    from socket import *
    import hmac,os
    
    secret_key=b'linhaifeng bang bang bang'
    def conn_auth(conn):
        '''
        认证客户端链接
        :param conn:
        :return:
        '''
        print('开始验证新链接的合法性')
        msg=os.urandom(32)
        conn.sendall(msg)
        h=hmac.new(secret_key,msg)
        digest=h.digest()
        respone=conn.recv(len(digest))
        return hmac.compare_digest(respone,digest)
    
    def data_handler(conn,bufsize=1024):
        if not conn_auth(conn):
            print('该链接不合法,关闭')
            conn.close()
            return
        print('链接合法,开始通信')
        while True:
            data=conn.recv(bufsize)
            if not data:break
            conn.sendall(data.upper())
    
    def server_handler(ip_port,bufsize,backlog=5):
        '''
        只处理链接
        :param ip_port:
        :return:
        '''
        tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        tcp_socket_server.bind(ip_port)
        tcp_socket_server.listen(backlog)
        while True:
            conn,addr=tcp_socket_server.accept()
            print('新连接[%s:%s]' %(addr[0],addr[1]))
            data_handler(conn,bufsize)
    
    if __name__ == '__main__':
        ip_port=('127.0.0.1',9999)
        bufsize=1024
        server_handler(ip_port,bufsize)
    
    服务端
    
    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    from socket import *
    import hmac,os
    
    secret_key=b'linhaifeng bang bang bang'
    def conn_auth(conn):
        '''
        验证客户端到服务器的链接
        :param conn:
        :return:
        '''
        msg=conn.recv(32)
        h=hmac.new(secret_key,msg)
        digest=h.digest()
        conn.sendall(digest)
    
    def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
        tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        tcp_socket_client.connect(ip_port)
    
        conn_auth(tcp_socket_client)
    
        while True:
            data=input('>>: ').strip()
            if not data:continue
            if data == 'quit':break
    
            tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
            respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
            print(respone.decode('utf-8'))
        tcp_socket_client.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        ip_port=('127.0.0.1',9999)
        bufsize=1024
        client_handler(ip_port,bufsize)
    
    客户端(合法)
    
    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    from socket import *
    
    def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
        tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        tcp_socket_client.connect(ip_port)
    
        while True:
            data=input('>>: ').strip()
            if not data:continue
            if data == 'quit':break
    
            tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
            respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
            print(respone.decode('utf-8'))
        tcp_socket_client.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        ip_port=('127.0.0.1',9999)
        bufsize=1024
        client_handler(ip_port,bufsize)
    
    客户端(非法:不知道加密方式)
    
    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    from socket import *
    import hmac,os
    
    secret_key=b'linhaifeng bang bang bang1111'
    def conn_auth(conn):
        '''
        验证客户端到服务器的链接
        :param conn:
        :return:
        '''
        msg=conn.recv(32)
        h=hmac.new(secret_key,msg)
        digest=h.digest()
        conn.sendall(digest)
    
    def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
        tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        tcp_socket_client.connect(ip_port)
    
        conn_auth(tcp_socket_client)
    
        while True:
            data=input('>>: ').strip()
            if not data:continue
            if data == 'quit':break
    
            tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
            respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
            print(respone.decode('utf-8'))
        tcp_socket_client.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        ip_port=('127.0.0.1',9999)
        bufsize=1024
        client_handler(ip_port,bufsize)
    
    客户端(非法:不知道secret_key)

    十五、socketserver实现并发

    基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环

    socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)

    server类:

    request类:

    继承关系:

    以下述代码为例,分析socketserver源码:

    ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
    ftpserver.serve_forever()

    查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer

    1. 实例化得到ftpserver,先找类ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,进而执行server_bind,server_active
    2. 找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
    3. 执行self._handle_request_noblock()进而执行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request, client_address)
    4. 在ThreadingMixIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,执行self.finish_request(request, client_address)
    5. 上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找__init__方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找....

    源码分析总结:

    基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的

    1. self.server即套接字对象
    2. self.request即一个链接
    3. self.client_address即客户端地址

    基于udp的socketserver我们自己定义的类中的

    1. self.request是一个元组(第一个元素是客户端发来的数据,第二部分是服务端的udp套接字对象),如(b'adsf', <socket.socket fd=200, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_DGRAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>)
    2. self.client_address即客户端地址
    import socketserver
    import struct
    import json
    import os
    class FtpServer(socketserver.BaseRequestHandler):
        coding='utf-8'
        server_dir='file_upload'
        max_packet_size=1024
        BASE_DIR=os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
        def handle(self):
            print(self.request)
            while True:
                data=self.request.recv(4)
                data_len=struct.unpack('i',data)[0]
                head_json=self.request.recv(data_len).decode(self.coding)
                head_dic=json.loads(head_json)
                # print(head_dic)
                cmd=head_dic['cmd']
                if hasattr(self,cmd):
                    func=getattr(self,cmd)
                    func(head_dic)
        def put(self,args):
            file_path = os.path.normpath(os.path.join(
                self.BASE_DIR,
                self.server_dir,
                args['filename']
            ))
    
            filesize = args['filesize']
            recv_size = 0
            print('----->', file_path)
            with open(file_path, 'wb') as f:
                while recv_size < filesize:
                    recv_data = self.request.recv(self.max_packet_size)
                    f.write(recv_data)
                    recv_size += len(recv_data)
                    print('recvsize:%s filesize:%s' % (recv_size, filesize))
    
    
    ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
    ftpserver.serve_forever()
    
    FtpServer
    
    import socket
    import struct
    import json
    import os
    
    
    
    class MYTCPClient:
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_STREAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        request_queue_size = 5
    
        def __init__(self, server_address, connect=True):
            self.server_address=server_address
            self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                        self.socket_type)
            if connect:
                try:
                    self.client_connect()
                except:
                    self.client_close()
                    raise
    
        def client_connect(self):
            self.socket.connect(self.server_address)
    
        def client_close(self):
            self.socket.close()
    
        def run(self):
            while True:
                inp=input(">>: ").strip()
                if not inp:continue
                l=inp.split()
                cmd=l[0]
                if hasattr(self,cmd):
                    func=getattr(self,cmd)
                    func(l)
    
    
        def put(self,args):
            cmd=args[0]
            filename=args[1]
            if not os.path.isfile(filename):
                print('file:%s is not exists' %filename)
                return
            else:
                filesize=os.path.getsize(filename)
    
            head_dic={'cmd':cmd,'filename':os.path.basename(filename),'filesize':filesize}
            print(head_dic)
            head_json=json.dumps(head_dic)
            head_json_bytes=bytes(head_json,encoding=self.coding)
    
            head_struct=struct.pack('i',len(head_json_bytes))
            self.socket.send(head_struct)
            self.socket.send(head_json_bytes)
            send_size=0
            with open(filename,'rb') as f:
                for line in f:
                    self.socket.send(line)
                    send_size+=len(line)
                    print(send_size)
                else:
                    print('upload successful')
    
    
    
    
    client=MYTCPClient(('127.0.0.1',8080))
    
    client.run()
    
    FtpClient

    十六、线程池实现服务端

        1. 用内置的 ThreadPoolExecutor 实现

    import threading
    from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
    from socket import AF_INET, SOCK_STREAM, socket
    
    _local = threading.local()  # 只是想做测试用,不放也可以
    
    
    def echo_client(sock, client_addr):
        """
        Handle a client connection
        """
        _local.conn = sock
        print(_local.conn)
        print('Got connection from', client_addr)
        while True:
            msg = sock.recv(65536)
            if not msg:
                break
            sock.sendall(msg)
        print('Client closed connection')
    
    
    def echo_server(addr):
        pool = ThreadPoolExecutor(128)
        sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
        sock.bind(addr)
        sock.listen(5)
        while True:
            client_sock, client_addr = sock.accept()
            pool.submit(echo_client, client_sock, client_addr)
    
    
    echo_server(('', 15000))
    

        2. 自定义线程池实现

    from queue import Queue
    from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM
    from threading import Thread
    
    
    def echo_client(q):
        """
        Handle a client connection
        """
        sock, client_addr = q.get()
        print('Got connection from', client_addr)
        try:
            while True:
                msg = sock.recv(65536)
                if not msg:
                    break
                sock.sendall(msg)
        except ConnectionResetError as e:  # 捕获客户端强制关闭现有链接的错误
            print(e)
        print('Client closed connection')
        sock.close()
    
    
    def echo_server(addr, nworkers):
        # Launch the client workers
        q = Queue()
        for n in range(nworkers):
            t = Thread(target=echo_client, args=(q,))
            t.daemon = True
            t.start()
    
        # Run the server
        sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
        sock.bind(addr)
        sock.listen(5)
        while True:
            client_sock, client_addr = sock.accept()
            q.put((client_sock, client_addr))
    
    
    echo_server(('', 15000), 128)
    
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