• 一起来学Go --- (go的枚举以及数据类型)


    枚举

    枚举指一系列的相关的常量,比如下面关于一个星期的中每天的定义,通过上篇博文,我们可以用在const后跟一对圆括号的方式定义一组常量,这种定义法在go语言中通常用于定义枚举值。go语言并不支持众多其他语言明确支持的enum关键字。

    下面是一个常规的枚举表示法,其中定义了一系列整型常量。

    const (
        Sunday = iota
        Monday
        Tuesday
        Wednesday
        Thursday
        Friday
        Saturday
        numberOfDays       // 这个常量没有导出       
    
    )
    

      同go语言中的其他符号(symbol)一样,以大写字母开头的常量在包外可见。

            以上列子中 numberOfDays为包内私有,其他符号则可被其他包访问。

    数据基本类型

    布尔类型: bool
    
    整数类型: int8、byte、int6、int、uint、uintptr等。
    
    浮点类型: float32、float64。
    
    复数类型:complex64、complex128。
    
    字符串:string。
    
    字符类型:rune。
    
    错误类型:error。
    
    处上之外,go语言还支持一下的复合类型。
    
    指针(pointer)
    
    数组(array)
    
    切片(slice)
    
    字典(map)
    
    通道(chan)
    
    结构体(struct)
    
    接口(interface)
    

      上述类型的特点在于使用方便,但使用者不能对这些类型的长度做任何假设。对于常规的开发来说,用int和uint就可以了,没必要用int8之类明确指定长度的类型 ,以免导致移植困难。

     布尔类型

    go语言中的布尔类型与其他语言基本一致,关键字也是 bool ,可赋值为预定义的true和false。

    var test bool
    test = true
    test_two := (1 == 2)          // test_two也会被推导为bool类型
    
    PS: 布尔类型不能接受其他类型赋值,不支持自动或强制的类型转换。
    
    下面一些错误的语法:
    var  a bool
    a = 1                        // 语法错误
    a = bool(1)                  // 语法错误
    
    以下的用法才是正确:
    var one bool
    one = (1 != 0)               // 正确语法
    fmt.Println("result:", one)  // go的输出   Println
    
    输出结果:
    result : true
    

     整型:

    整型是所有语言里最基础的类型了。

    类型                            长度                                    值范围
    int8                            1                                 -128 ~ 127  
    uint8(既byte)                   1                                   0 ~255
    int16                           2                               -32 768 ~ 32 767
    uint16                          2                                  0~65 535
    int32                           4                          -2 147 483 648 ~ 2 147 483 647
    uint32                          4                              0 ~ 4 294 967 295
    int64                           8                 -9 223 372 036 854 775 808 ~ 9 223 372 036 854 775 807
    uint64                          8                           0 ~ 18 446 744 073 709 551 615
    int                          因平台而定                                因平台而定  
    uint                         因平台而定                                因平台而定
    uintptr                        同指针            在32位平台下为4字节,64位平台下为8字节
    

      ①、类型表示

    需要注意的是,int和int32在go语言里被认为是两种不同的类型,编译器也不会帮你自动做转换类型,比如以下的列子会有编译错误:

    var value2 int32
    value1 := 64                        // value1将会被自动推导为int类型
    value2 = value1                     // 编译错误 
    
    编译错误类似于:
    cannot use valu1 (type int) as type int32 in assignment。
    
    使用强制类型转换可以解决这个编译错误:
    
    value2 = int32 (value1)             //编译通过
    

      当然,开发者在做强制类型转换时,需要注意数据长度被截断而发生的数据精度损失(比如将浮点数强制转为整数)和值溢出(值超过转换的目标类型的值范围时)问题。

      ②、数值运算

    go语言支持下面的常规整数运算: +、-、*、/、和%。加减乘除就不解释了,需要说下的是,%和C语言中一样是求余运算,比如:

    5 % 3                              // 结果: 2
    

      ③、比较运算

    go语言支持以下的几种比较运算符:   >  、 <  、 ==、>=、 <=和!=。这一点与其他大多数的语言相通,与C语言完全一致。

      ④、运算符

    运算                    含义                        样   列
    x << y                 左移                       124 << 2   // 结果为496
    x >> y                 右移                       124 >> 2   // 结果为31
    x ^ y                  异或                       124 ^ 2    // 结果为126
    x & y                   与                        124 & 2   // 结果为0
    x | y                   或                        124 | 2   // 结果为126
    ^x                     取反                        ^2       // 结果为3
    

      go语言的大多数位运算符与C语言都比较类似,除了取反在C语言中是~x,而在go语言中是^x。

    浮点型

    浮点型用于表示包含小数点的数据,比如1.234就是一个浮点型数据,在go语言中的浮点类型采用IEEE-754标准的表达方式。

    ①、浮点数表示

    go语言定义了两个类型float32和float64,其中float32等价于C语言的float类型,float64等价于C语言的double类型。

    在go语言中,定义一个浮点数变量的代码如下:

    var fvalue1 float32
    
    fvalue1 = 12
    fvalue2 := 12.0     // 如果不加小数点,fvalue2会被推导为整型而不是浮点型
    

      对于以上列子类型被自动推导的fvalue2,需要注意的是其类型将被自动设为float64,而不管赋给它的数字是否使用32位长度表示的,因此,对于以上列子,下面的赋值将导致编译错误:

    fvalue1 = fvalue2
    
    而必须使用这样的强制类型转换:
    
    fvalue1 = float32(fvalue2)
    

     ②、浮点数比较

    因为浮点数不是一种精确的表达方式,所以像整型那样直接用==来判断两个浮点数是否相等是不可行的,这可能会导致 不稳定的结果 。

    下面是一种推荐的替代方案。import "mat// p为用户自定义的比较精度, 比如:0.00001

    func IsEqual(f1, f2, p float64) bool {
        return math.Fdim(f1, f2) < p
    }  
    

      复数类型

    复数实际上由两个实数(在计算机中用浮点数表示)构成,一个表示 实部(real),一个表示虚部(imag),如果了解了数学上的复数是怎么回事,那么go语言的复数就非常容易理解了。

    ①、复数表示

    复数示例:

    var value1 complex64            // 由2个float32构成复数类型
    
    value1 = 3.2 + 12i
    value2 := 3.2 + 12i               //value2是complex128类型
    value3 := complex(3.2, 12)    //value3结果同value2
    

      ②、实部与虚部

    对于一个复数z = complex(x, y),就可以通过go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y。

    字符串

    在go语言中,字符串也是一种基本类型,相比之下,C/C++语言中并不存在原生的字符串类型,通常使用字符数组来表示,并以字符指针来传递。

    go语言中一下是字符串的声明和初始化。

    var str string   // 声明一个字符串变量
    
    str = "Hello world"    // 字符串赋值
    
    ch := str[0]              // 取字符串的第一个字符
    fmt.Printf("The length of "%s" is %d 
    ", str, len(str))
    fmt.Printf("The first character of " %s"is %c.
    ", str, ch)
    
    输出结果:
    
    The length of "Hello world" is 11
    
    The first character of "Helllo world" is H.
    

      字符串的内容看可以用类似于数组下标的方式获取,但与数组不同,字符串的内容不能再初始化后被修改,比如一下列子:

    str := "Hello world"    //  字符串也支持声明时进行初始化的做法
    
    str[0] = "x"               //  编译错误
    
    编译器会报类似如下错误:
    
    cannot assign to str[0]
    

      字符串的操作 

    运算                    含义                                        样列
    
    x + y                  字符串连接                   "Hello" + "123"    //  hello123
    len(str)               字符串长度                           len("hello")   // 5
    s[*]                    取字符                             "hello" [1]       // e
    
    更多方法请参考string标准库包!!!
    
       
    

      ①字符串遍历

    go语言中支持两种遍历方式,一种是以字节数组的方式遍历:

    str := "Hello,世界"
    n := len(str)
    for i := 0; i < n; i++ {
        ch := str[i]    // 依据下标取字符串中的字符,类型为byte
        fmt.Println(i, ch)
    }
    
    结果:
    0 72
    1 101
    2 108
    3 108
    4 111
    5 44
    6 32
    7 228
    8 184
    9 150
    10 231
    11 149
    12 140
    

      可以看出,这个字符串长度为13,尽管从直观上来说,这个字符串应该只有9个字符,这是因为每个中文字符在UTF-8中占三个字节,而不是壹个字节。

    另一种是以Unicode字符遍历:

    str := "Hello, 世界"
    for i, ch := range str {
        fmt.Println(i, ch)    // ch的类型为true
    }
    
    结果:
    0 72
    1 101
    2 108
    3 108
    4 111
    5 44
    6 32
    7 19990
    10 30028
    

      以Unicode字符方式遍历时,每个字符的类型是rune(早期的go语言用int类型表示Unicode字符),而不是byte。

    字符类型

    在go语言中支持两个字符类型,一个是byte(实际上是uint8的别名),代表UTF-8字符串的单个字节的值,另一个是rune,代表单个Unicode字符。

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