2014.5.29
问题1:如何封装一个图像处理库?
可以参照学习OpenCV2,第三章的内容来进行处理
问题2:封装好了之后,如何关联显示?做到跨平台?
处理完后返回一块内存,根据不同的格式进行打包。
2014.5.30
问题1:实现鼠标标记图像前景与背景的业务逻辑如何实现?
这里提供一个类:用来实现图像在windows下与设备上下文的绘制工作
#pragma once
class CImageHolder
{
public:
CImageHolder(void);
~CImageHolder(void);
int initialize(int Width, int Height);
public:
inline CDC* GetDC(void) {return &m_DC;}
inline void fillSolid(COLORREF clr)
{m_DC.FillSolidRect(0,0,m_Width,m_Height,clr);}
inline void drawDC(CDC* pDC, int x, int y, DWORD dwRop = SRCCOPY)
{ pDC->BitBlt(x,y,m_Width,m_Height,&m_DC,0,0,dwRop); }
inline void strechDC(CDC* pDC, int x, int y, int scale, DWORD dwRop = SRCCOPY)
{ pDC->StretchBlt(x,y,m_Width*scale,m_Height*scale,&m_DC,0,0,m_Width, m_Height, dwRop); }
void setPixel(int x, int y, int size, COLORREF color);
private:
CDC m_DC;
CBitmap m_Bitmap;
int m_Width;
int m_Height;
};
int CImageHolder::initialize(int Width, int Height)
{
CDC dc;
dc.m_hDC = ::GetDC(NULL);
m_DC.CreateCompatibleDC(&dc);
m_Bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, Width, Height);
m_DC.SelectObject(&m_Bitmap);
fillSolid(RGB(0,0,0));
m_Width = Width;
m_Height = Height;
return 0;
}
CImageHolder::CImageHolder(void)
{
}
CImageHolder::~CImageHolder(void)
{
}
void CImageHolder::setPixel(int x, int y, int size, COLORREF color)
{
int i,j;
for (i=x-size;i<=x+size;i++)
for (j=y-size;j<=y+size;j++)
m_DC.SetPixel(i,j,color);
}
调用此函数后,接下来所有的鼠标事件都被发送到当前的CWnd对象,发送给CWnd对象的事件中不包括鼠标的坐标信息。
函数原型:
CWnd* SetCapture( );
返回值:
返回一个指针,该指针指向之前接受所有鼠标输入的窗口对象。如果返回值为空,则说明这样的窗口不存在。这个返回值可能是临时的,所以不能将它存储下来在后面使用。
关键点:
当CWnd的对象不再要求所有的鼠标输入时,应用程序应该调用ReleaseCapture函数,从而让别的窗口可以接受鼠标输入。
WM_CTLCOLOR和OnCtlColor消息的用法
很多人都觉得自己的程序的界面不那么美观,往往VC默认产生的对话框比较单调,因此很多人往往找到很多其它的控件对对话框进行美化修饰,例如给静态控件设置字体,设置背景颜色等等,其实这些完全可以由VC自己的WM_CTLCOLOR消息来完成!
WM_CTLCOLOR消息用来完成对EDIT、STATIC、BUTTON等控件设置背景和字体颜色,其用法如下:
1.首先在自己需要设置界面的对话框上点击右键-->建立类向导-->加入WM_CTLCOLOR消息-->自动生成OnCtlColor()函数,此函数可以对本对话框的控件的界面外观做修饰,用法如下:
将类向导产生的函数做如下修改:
HBRUSH CDialogColor::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of theDC here
//设置显示字体
CFont * cFont=new CFont;
cFont->CreateFont(16,0,0,0,FW_SEMIBOLD,FALSE,FALSE,0,
ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH&FF_SWISS,"Arial");
//对特定的控件做修改
switch(nCtlColor)
{
case CTLCOLOR_STATIC: //对所有静态文本控件的设置
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
//设置背景为透明
pDC->SetTextColor(RGB(255,255,0)); //设置字体颜色
pWnd->SetFont(cFont); //设置字体
HBRUSH B = CreateSolidBrush(RGB(125,125,255));
//创建画刷
return (HBRUSH) B; //返回画刷句柄
}
case CTLCOLOR_EDIT: //对所有编辑框的设置
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->SetTextColor(RGB(255,255,0));
pWnd->SetFont(cFont);
HBRUSH B = CreateSolidBrush(RGB(125,125,255));
return (HBRUSH) B;
}
default:
return CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd, nCtlColor);
}
}
注:case的类别有以下几种:
CTLCOLOR_BTN 按钮控件
CTLCOLOR_DLG 对话框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表框
CTLCOLOR_MSGBOX 消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条
CTLCOLOR_STATIC 静态文本
2.你可能觉得对所有的控件使用统一的界面设置觉得不自由,其实VC同样可以对特定的ID的控件进行设置,方法如下:
switch (pWnd->GetDlgCtrlID())
{
//针对ID为IDC_CTL1、IDC_CTL2和IDC_CTL3的控件进行同样的设置
case IDC_CTL1:
case IDC_CTL2:
case IDC_CTL3:
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->SetTextColor(RGB(255,255, 0));
pWnd->SetFont(cFont);
HBRUSH B = CreateSolidBrush(RGB(125,125,255));
return (HBRUSH) B;
}
default:
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}
通过消息WM_CTLCOLOR我们可以改变对话框或一些特殊控件的背景颜色
1、添加WM_CTLCOLOR消息映射。
2、在CWnd::OnCtlColor里面作相应的处理
HRESULT CWnd::OnCtlColor(CDC *pDC, CWnd *pWnd, UINT nCtlColor)
{
switch (nCtlColor)
{
case CTLCOLOR_BTN: // Button control
{
pDC->SetBkColor( RGB( 255, 0, 0) );
}
break;
case CTLCOLOR_DLG: // Dialog box
break;
case CTLCOLOR_EDIT: // Edit control
{
COLORREF bkColor = RGB(255,0,0);
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(&rect);
CBrush br;
br.CreateSolidBrush(bkColor);
pDC->FillRect(rect, &br);*/
pDC->SetBkColor(bkColor);
}
break;
case CTLCOLOR_LISTBOX: // List-box control
break;
case CTLCOLOR_MSGBOX: // Message box
break;
case CTLCOLOR_SCROLLBAR: // Scroll-bar control
break;
case CTLCOLOR_STATIC: // Static control
break;
default:
break;
}
return CWnd::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}
2014.6.1
问题:实现图片缩放,还是窗口缩放?
原作者代码中实际上实现的是窗口缩放