• 和菜鸟一起学linux之V4L2摄像头应用流程


           对于v4l2,上次是在调试收音机驱动的时候用过,其他也就只是用i2c配置一些寄存器就可以了。那时只是粗粗的了解了,把收音机当作v4l2的设备后会在/dev目录下生成一个radio的节点。然后就可以操作了。后来就没怎么接触了。这周,需要调试下usb的摄像头。因为有问题,所以就要跟进,于是也就要开始学习下linux的v4l2了。看到一篇很不错的文章,下面参考这篇文章,加上自己的一些见解,做一些总结把。

           Video for Linuxtwo(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版。V4L2是linux操作系统下用于采集图片、视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采集设备和相应的驱动程序,可以实现图片、视频、音频等的采集。在远程会议、可视电话、视频监控系统和嵌入式多媒体终端中都有广泛的应用。

    在Linux下,所有外设都被看成一种特殊的文件,成为“设备文件”,可以象访问普通文件一样对其进行读写。一般来说,采用V4L2驱动的摄像头设备文件是/dev/video0。V4L2支持两种方式来采集图像:内存映射方式(mmap)和直接读取方式(read)。V4L2在include/linux/videodev.h文件中定义了一些重要的数据结构,在采集图像的过程中,就是通过对这些数据的操作来获得最终的图像数据。Linux系统V4L2的能力可在Linux内核编译阶段配置,默认情况下都有此开发接口。

           而摄像头所用的主要是capature了,视频的捕捉,具体linux的调用可以参考下图。

     

     

    应用程序通过V4L2进行视频采集的原理

    V4L2支持内存映射方式(mmap)和直接读取方式(read)来采集数据,前者一般用于连续视频数据的采集,后者常用于静态图片数据的采集,本文重点讨论内存映射方式的视频采集。

    应用程序通过V4L2接口采集视频数据分为五个步骤:

    首先,打开视频设备文件,进行视频采集的参数初始化,通过V4L2接口设置视频图像的采集窗口、采集的点阵大小和格式;

    其次,申请若干视频采集的帧缓冲区,并将这些帧缓冲区从内核空间映射到用户空间,便于应用程序读取/处理视频数据;

    第三,将申请到的帧缓冲区在视频采集输入队列排队,并启动视频采集;

    第四,驱动开始视频数据的采集,应用程序从视频采集输出队列取出帧缓冲区,处理完后,将帧缓冲区重新放入视频采集输入队列,循环往复采集连续的视频数据;

    第五,停止视频采集。

    具体的程序实现流程可以参考下面的流程图:

     

     

    其实其他的都比较简单,就是通过ioctl这个接口去设置一些参数。最主要的就是buf管理。他有一个或者多个输入队列和输出队列。

    启动视频采集后,驱动程序开始采集一帧数据,把采集的数据放入视频采集输入队列的第一个帧缓冲区,一帧数据采集完成,也就是第一个帧缓冲区存满一帧数据后,驱动程序将该帧缓冲区移至视频采集输出队列,等待应用程序从输出队列取出。驱动程序接下来采集下一帧数据,放入第二个帧缓冲区,同样帧缓冲区存满下一帧数据后,被放入视频采集输出队列。

    应用程序从视频采集输出队列中取出含有视频数据的帧缓冲区,处理帧缓冲区中的视频数据,如存储或压缩。

    最后,应用程序将处理完数据的帧缓冲区重新放入视频采集输入队列,这样可以循环采集,如图所示。

     

    每一个帧缓冲区都有一个对应的状态标志变量,其中每一个比特代表一个状态

      V4L2_BUF_FLAG_UNMAPPED 0B0000

      V4L2_BUF_FLAG_MAPPED 0B0001

      V4L2_BUF_FLAG_ENQUEUED 0B0010

      V4L2_BUF_FLAG_DONE 0B0100

      缓冲区的状态转化如图所示。

     

    下面的程序注释的很好,就拿来参考下:

     

     

    V4L2 编程

    1. 定义

    V4L2(Video ForLinux Two) 是内核提供给应用程序访问音、视频驱动的统一接口。

     

    2. 工作流程:

    打开设备-> 检查和设置设备属性->设置帧格式-> 设置一种输入输出方法(缓冲区管理)-> 循环获取数据-> 关闭设备。

     

    3. 设备的打开和关闭:

     

    #include<fcntl.h>

    int open(constchar *device_name, int flags);

     

    #include <unistd.h>

    int close(intfd);

    例:

    int fd=open(“/dev/video0”,O_RDWR);// 打开设备
    close(fd);// 关闭设备

     

    注意:V4L2 的相关定义包含在头文件<linux/videodev2.h>中.

     

    4. 查询设备属性: VIDIOC_QUERYCAP

    相关函数:

    int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_capability *argp);

    相关结构体:

    structv4l2_capability
    {
    __u8 driver[16];     // 驱动名字
    __u8 card[32];       // 设备名字
    __u8bus_info[32]; // 设备在系统中的位置
    __u32 version;       // 驱动版本号
    __u32capabilities;  // 设备支持的操作
    __u32reserved[4]; // 保留字段
    };
    capabilities 常用值:
    V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE    // 是否支持图像获取
     

    例:显示设备信息

    structv4l2_capability cap;
    ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap);
    printf(“DriverName:%s/nCard Name:%s/nBus info:%s/nDriverVersion:%u.%u.%u/n”,cap.driver,cap.card,cap.bus_info,(cap.version>>16)&0XFF,(cap.version>>8)&0XFF,cap.version&OXFF);

     

    5. 帧格式:

    VIDIOC_ENUM_FMT// 显示所有支持的格式
    int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_fmtdesc *argp);
    structv4l2_fmtdesc
    {
    __u32 index;   // 要查询的格式序号,应用程序设置
    enumv4l2_buf_type type;     // 帧类型,应用程序设置
    __u32 flags;    // 是否为压缩格式
    __u8       description[32];      // 格式名称
    __u32pixelformat; // 格式
    __u32reserved[4]; // 保留
    };

    例:显示所有支持的格式

    structv4l2_fmtdesc fmtdesc;
    fmtdesc.index=0;
    fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    printf("Supportformat:/n");
    while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1)
    {
    printf("/t%d.%s/n",fmtdesc.index+1,fmtdesc.description);
    fmtdesc.index++;
    }

     

    // 查看或设置当前格式

    VIDIOC_G_FMT,VIDIOC_S_FMT

    // 检查是否支持某种格式

    VIDIOC_TRY_FMT
    int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_format *argp);
    structv4l2_format
    {
    enumv4l2_buf_type type;// 帧类型,应用程序设置
    union fmt
    {
    structv4l2_pix_format pix;// 视频设备使用
    structv4l2_window win;
    structv4l2_vbi_format vbi;
    structv4l2_sliced_vbi_format sliced;
    __u8raw_data[200];
    };
    };

     

    structv4l2_pix_format
    {
    __u32 width;  // 帧宽,单位像素
    __u32 height;  // 帧高,单位像素
    __u32pixelformat; // 帧格式
    enum v4l2_fieldfield;
    __u32bytesperline;
    __u32 sizeimage;
    enumv4l2_colorspace colorspace;
    __u32 priv;
    };

    例:显示当前帧的相关信息

    structv4l2_format fmt;
    fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    ioctl(fd,VIDIOC_G_FMT,&fmt);
    printf(“Currentdata format information:
    /n/t%d/n/theight:%d/n”,fmt.fmt.width,fmt.fmt.height);
    structv4l2_fmtdesc fmtdesc;
    fmtdesc.index=0;
    fmtdesc.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    while(ioctl(fd,VIDIOC_ENUM_FMT,&fmtdesc)!=-1)
    {
    if(fmtdesc.pixelformat& fmt.fmt.pixelformat)
    {
    printf(“/tformat:%s/n”,fmtdesc.description);
    break;
    }
    fmtdesc.index++;
    }

    例:检查是否支持某种帧格式

    structv4l2_format fmt;
    fmt.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    fmt.fmt.pix.pixelformat=V4L2_PIX_FMT_RGB32;
    if(ioctl(fd,VIDIOC_TRY_FMT,&fmt)==-1)
    if(errno==EINVAL)
    printf(“notsupport format RGB32!/n”);

     

    6. 图像的缩放

    VIDIOC_CROPCAP
    int ioctl(int fd,int request, struct v4l2_cropcap *argp);
    structv4l2_cropcap
    {
    enumv4l2_buf_type type;// 应用程序设置
    struct v4l2_rectbounds;//     最大边界
    struct v4l2_rectdefrect;// 默认值
    structv4l2_fract pixelaspect;
    };


    // 设置缩放

    VIDIOC_G_CROP,VIDIOC_S_CROP
    int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_crop *argp);
    int ioctl(intfd, int request, const struct v4l2_crop *argp);
    struct v4l2_crop
    {
    enumv4l2_buf_type type;// 应用程序设置
    struct v4l2_rectc;
    }


    7. 申请和管理缓冲区,应用程序和设备有三种交换数据的方法,直接read/write ,内存映射(memorymapping) ,用户指针。这里只讨论 memorymapping.

    // 向设备申请缓冲区

    VIDIOC_REQBUFS
    int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_requestbuffers *argp);
    structv4l2_requestbuffers
    {
    __u32 count;  // 缓冲区内缓冲帧的数目
    enumv4l2_buf_type type;     // 缓冲帧数据格式
    enum v4l2_memorymemory;       // 区别是内存映射还是用户指针方式
    __u32 reserved[2];
    };
     
    enum v4l2_memoy{V4L2_MEMORY_MMAP,V4L2_MEMORY_USERPTR};
    //count,type,memory都要应用程序设置

    例:申请一个拥有四个缓冲帧的缓冲区

    structv4l2_requestbuffers req;
    req.count=4;
    req.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    req.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
    ioctl(fd,VIDIOC_REQBUFS,&req);

     

    获取缓冲帧的地址,长度:

    VIDIOC_QUERYBUF

    int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_buffer *argp);

    structv4l2_buffer
    {
    __u32 index;   //buffer 序号
    enumv4l2_buf_type type;     //buffer 类型
    __u32 byteused;     //buffer 中已使用的字节数
    __u32 flags;    // 区分是MMAP 还是USERPTR
    enum v4l2_fieldfield;
    struct timevaltimestamp;// 获取第一个字节时的系统时间
    structv4l2_timecode timecode;
    __u32 sequence;// 队列中的序号
    enum v4l2_memorymemory;//IO 方式,被应用程序设置
    union m
    {
    __u32 offset;// 缓冲帧地址,只对MMAP 有效
    unsigned longuserptr;
    };
    __u32 length;// 缓冲帧长度
    __u32 input;
    __u32 reserved;
    };

     

    MMAP ,定义一个结构体来映射每个缓冲帧。

    Struct buffer
    {
    void* start;
    unsigned intlength;
    }*buffers;

     

    #include<sys/mman.h>

    void *mmap(void*addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

    //addr 映射起始地址,一般为NULL ,让内核自动选择

    //length 被映射内存块的长度

    //prot 标志映射后能否被读写,其值为PROT_EXEC,PROT_READ,PROT_WRITE,PROT_NONE

    //flags 确定此内存映射能否被其他进程共享,MAP_SHARED,MAP_PRIVATE

    //fd,offset, 确定被映射的内存地址

    返回成功映射后的地址,不成功返回MAP_FAILED ((void*)-1);

     

    int munmap(void*addr, size_t length);// 断开映射

    //addr 为映射后的地址,length 为映射后的内存长度

     

    例:将四个已申请到的缓冲帧映射到应用程序,用buffers 指针记录。

    buffers =(buffer*)calloc (req.count, sizeof (*buffers));
    if (!buffers) {
    fprintf (stderr,"Out of memory/n");
    exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 映射

    for (unsignedint n_buffers = 0; n_buffers < req.count; ++n_buffers) {
    struct v4l2_bufferbuf;
    memset(&buf,0,sizeof(buf));
    buf.type =V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    buf.memory =V4L2_MEMORY_MMAP;
    buf.index =n_buffers;
    // 查询序号为n_buffers 的缓冲区,得到其起始物理地址和大小
    if (-1 == ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf))
    exit(-1);
    buffers[n_buffers].length= buf.length;
    // 映射内存
    buffers[n_buffers].start=mmap (NULL,buf.length,PROT_READ | PROT_WRITE ,MAP_SHARED,fd, buf.m.offset);
    if (MAP_FAILED== buffers[n_buffers].start)
    exit(-1);
    }

     

    8. 缓冲区处理好之后,就可以开始获取数据了

    // 启动/ 停止数据流
    VIDIOC_STREAMON,VIDIOC_STREAMOFF
    int ioctl(intfd, int request, const int *argp);
    //argp 为流类型指针,如V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE.
    在开始之前,还应当把缓冲帧放入缓冲队列:
    VIDIOC_QBUF// 把帧放入队列
    VIDIOC_DQBUF// 从队列中取出帧
    int ioctl(intfd, int request, struct v4l2_buffer *argp);

    例:把四个缓冲帧放入队列,并启动数据流

    unsigned int i;
    enum v4l2_buf_typetype;
    // 将缓冲帧放入队列
    for (i = 0; i< 4; ++i)
    {
    structv4l2_buffer buf;
    buf.type =V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    buf.memory =V4L2_MEMORY_MMAP;
    buf.index = i;
    ioctl (fd,VIDIOC_QBUF, &buf);
    }
    type =V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    ioctl (fd,VIDIOC_STREAMON, &type);

     

    例:获取一帧并处理

    structv4l2_buffer buf;
    CLEAR (buf);
    buf.type =V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
    buf.memory =V4L2_MEMORY_MMAP;
    // 从缓冲区取出一个缓冲帧
    ioctl (fd,VIDIOC_DQBUF, &buf);
    // 图像处理
    process_image(buffers[buf.index].start);
    // 将取出的缓冲帧放回缓冲区
    ioctl (fd, VIDIOC_QBUF,&buf);

     

    至于驱动的实现,可以参考内核中,我是用usb摄像头的,所以,其实现都是好的。主要就是应用程序的实现了。驱动都哦在uvc目录下面,这个待理解。

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