• 简单易懂设计模式——简单工厂模式


    一.简单工厂

    将不同的算法用不同的类实现,在工厂类中实例化需要的类返回给客户端,客户端只需要与工厂类打交道就行,不需要知道具体的算法类。

    工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。

    二.一个计算器例子

    1.提供Operation运算类为其他类继承

    package factory;
    
    /**
     * 运算类
     * @author wuwuyong
     *
     */
    public class Operation {
        
        private double _numberA = 0;
        private double _numberB = 0;
        
        public double get_numberA() {
            return _numberA;
        }
        public void set_numberA(double _numberA) {
            this._numberA = _numberA;
        }
        public double get_numberB() {
            return _numberB;
        }
        public void set_numberB(double _numberB) {
            this._numberB = _numberB;
        }
        
        public double GetResult() {
            double result = 0;
            return result;
        }
    
    }

    2.加法类继承Operation

    package factory;
    
    /**
     * 加法
     * @author wuwuyong
     *
     */
    public class OperationAdd extends Operation {
    
        @Override
        public double GetResult() {
            double result = 0;
            result = get_numberA() + get_numberB();
            return  result;
        }
    }

    3.减法类继承Operation

    package factory;
    
    /**
     * 减法
     * @author wuwuyong
     *
     */
    public class OperationSub extends Operation {
    
        @Override
        public double GetResult() {
            double result = 0;
            result = get_numberA() - get_numberB();
            return  result;
        }
    }

    4.乘法类继承Operation

    package factory;
    
    /**
     * 乘法
     * @author wuwuyong
     *
     */
    public class OperationMul extends Operation {
    
        @Override
        public double GetResult() {
            double result = 0;
            result = get_numberA() * get_numberB();
            return  result;
        }
    }

    5.除法类继承Operation

    package factory;
    
    /**
     * 除法
     * @author wuwuyong
     *
     */
    public class OperationDiv extends Operation {
    
        @Override
        public double GetResult() {
            double result = 0;
            if (get_numberB() == 0) {
                try {
                    throw new Exception("除数不能为0。");
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            result = get_numberA() / get_numberB();
            return  result;
        }
    }

    6.工厂类

    package factory;
    
    /**
     * 工厂类
     * @author wuwuyong
     *
     */
    public class OperationFactory {
    
        public static Operation createOperate(String operate) {
            Operation oper = null;
            switch (operate)
            {
                case "+":
                    oper = new OperationAdd();
                    break;
                case "-":
                    oper = new OperationSub();
                    break;
                case "*":
                    oper = new OperationMul();
                    break;
                case "/":
                    oper = new OperationDiv();
                    break;
            }
            return oper;
        }
    }

    7.测试

    package factory;
    
    /**
     * 测试
     * @author wuwuyong
     *
     */
    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            Operation oper;
            oper = OperationFactory.createOperate("+");
            oper.set_numberA(222);
            oper.set_numberB(444);
            double result = oper.GetResult();
            System.out.println("加法结果:"+result);
        }
    }

    三.UML图

     四.优缺点

    优点:
    工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
    缺点:
    由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
    当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

    五.使用场景

    工厂类负责创建的对象比较少;
    客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
    由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuwuyong/p/9850295.html
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