• 当图变成了一棵树(纠结的生成树)


    最小生成树

    经典算法Kruskal算法

    int cmp(const node &c,const node &d)
    {
        return c.z<d.z;
    }
    
    int find(int x)           //路径压缩(没有按秩合并)的并查集
    {
        if (fa[x]!=x)
           fa[x]=find(fa[x]);
        return fa[x];
    }
    
    int unionn(int f1,int f2)
    {
        fa[f1]=f2;
    }
    
    int doit()
    {
        int i,j=0;
        int tot=0;
        for (i=1;i<=m;i++)
        {
            int r1=find(way[i].u);
            int r2=find(way[i].v);
            if (r1!=r2)
            {
                tot+=way[i].z;
                unionn(r1,r2);
                j++;
            }
            if (j==n-1) break;
        }
        return tot;
    }
    
    void Kruskal()
    {
        sort(way+1,way+1+m,cmp);
        int size=doit(); 
    }

    这里不得不提一句什么叫

    Kruskal重构树

    例题
    简单的代码讲解

    Kruskal重构树可以拿来处理一些最小生成树的边权最值问题
    形象的理解就是:
    Kruskal连边时并不直接合并两个并查集
    而是新建一个节点x
    将两个点所在子树都连到x的儿子上

    这样生成的树有一些十分优美的性质:

    1.二叉树(好吧意义不大)
    2.原树与新树两点间路径上边权(点权)的最大值相等
    3.子节点的边权小于等于父亲节点(大根堆)
    4.原树中两点之间路径上边权的最大值等于新树上两点的LCA的点权

    看图理解一下吧
    这里写图片描述

    看一下性质的体现:
    1.不用说了
    2.原树上2—>5:2,新树上也是
    3.不用说了
    4.1—>6:4
    确认满足性质

    看一下Kruskal重构树的构建:

    维护一个类似并查集的东西

    其中有按秩合并和路径压缩
    据说这样并查集的时间复杂度才有保证

    树的记录方式:爸爸记录法(只记录父亲
    没有必要把树上的边都连起来
    结点深度只要调用一个记忆化搜索就好了
    (代码还是很丑)

    int cmp(const node &a,const node &b)
    {
        return a.v<b.v;
    }
    
    int find(int a)  //路径压缩 
    {
        if (fa[a]!=a) fa[a]=find(fa[a]);
        return fa[a];
    }
    
    void kruskal()
    {
        sort(e+1,e+1+m,cmp);
        int i,o=0;
        for (int i=1;i<=n;i++) fa[i]=i,size[i]=1;
        for (i=1;i<=m;i++)
        {
            int f1=find(e[i].x);
            int f2=find(e[i].y);
            if (f1!=f2)
            {
                if (size[f1]>size[f2]) swap(f1,f2);  //按秩合并 
                fa[f1]=f2;                           //并查集中的标志节点,f1连到f2上 
                size[f2]=max(size[f2],size[f1]+1);   //size并查集的深度 
                f[f1]=f2;                            //Kruskal重构树中的父节点 
                z[f1]=e[i].v;                        //Kruskal重构树中的结点值(就是原树中的边值) 
            }
        }
    }
    
    int getdep(int bh)
    {
        if (deep[bh]) return deep[bh];
        if (!f[bh]) return deep[bh]=1;
        return deep[bh]=getdep(f[bh])+1;
    }



    言归正传,为了更好地理解最小生成树,
    我们给出两条性质:

    性质一:切割性质
    假定所有的边权均不相同
    设S为既非空集也非全集的V(点集)的子集,
    边e是满足一个端点在S内,另一个端点不在S内的所有边中权值最小的边
    则图G的所有生成树均包含e


    性质二:回路性质
    假定所有的边权均不同
    设C是图G中的任意回路,边e是C上权值最大的边,
    则图G的所有生成树不包含e

    例1:
    每对结点减的最小瓶颈路上的最大边长
    解:
    求出最小生成树之后:
    一般来说,最朴素的用lca(n^2logn)
    然而现在有了更好的做法:
    用dfs把最小生成树变成有根树,同时计算f(u,v)
    当新访问一个结点的时候,考虑所有访问过的老结点
    更新f(x,u)=max(f(x,v),w(u,v)),其中v是u的父结点
    复杂度O(n^2)

    次小生成树

    权值之和排在第二的生成树

    最朴素的求法:像次短路一样,次小生成树和最小生成树不会完全一样,
    我们枚举最小生成树上的边并删除,在剩下的边里做Kruskal,得到的生成树中权值最小的就是次小生成树
    复杂度O(nmα(n,m))

    还有一种更好的方法

    枚举要加入哪条新边
    在最小生成树上加上一条边u-v,图上会出现一条回路,我们需要删除一条边
    所以删除的边一定在最小生成树中u-v的路径上
    回路性质得,删除的一定是路上的一条最长边
    所以我们像例一中一样,求出f(u,v)
    剩下的部分只需要O(m)的时间(枚举所有m-n+1条边,O(1)求出新生成树的权值)
    时间复杂度O(n^2)

    有向最小生成树

    给定一个有向带权图G和其中一个结点u,找到一个以u为根结点,权和最小的生成树
    有向生成树(directed spanning tree)也叫树形图(arborescence)
    是指一个类似树的有向图,满足如下条件

    • 恰好有一个入度为0的结点,称为根结点
    • 其他结点的入度均为一
    • 可以从根节点到达所有其他结点

    朱-刘算法

    首先是预处理:
    删除自环判断根结点是否可以到达其他结点,如果不是,无解

    算法主过程:
    首先,给所有非根结点选择一条全最小的入边,
    如果选出来的n-1条边构不成圈,则可以证明这些边形成了一个最小树形图
    否则把每个圈缩成一个点,继续上述过程

    缩圈之后,圈上的所有边都消失了,因此在最终答案的时候需要累加上这些边的权值
    但是这样就有一个问题:
    假设算法在某次迭代中,把圈C缩成了结点v
    则下一次迭代的时候,给v选择的入边将与C中的入弧冲突
    这里写图片描述
    如图,圈中已经有了Y—>X,如果收缩之后我们又给X选了一条入边Z—>X
    我们就要删除Y—>X(每个非根结点只有一个入度)
    这等价于把弧Z—>X减小了Y—>X的权值

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