• 【转载】Android开发中巧用Activity和Fragment


    1.Activity的生命周期

    1)多个Activity组成Activity栈,当前活动位于栈顶。我们先来看看各种Activity基类的类图:

    Activity基类的类图

    当Activity类定义出来之后,这个Activity何时被实例化、它所包含的方法何时被调用,这些都不是由开发者所决定的,都应该由Android系统来决定。

    下面我们来看一下Activity的生命周期:

    Activity的生命周期

    2.Activity的用法

    1)启动、关闭Activity

    // 首先需要创建启动的Activity对应的Intent
    Intent intent = new Intent(MainActivity.this, TwoActivity.class);
    
    // 启动Activity
    startActivity(Intent intent);
    startActivityForResult(Intent intent, int requestCode); // requestCode:请求码
    //startActivityForResult方法以指定的请求码启动Activity,并通过重写onActivityResult方法获取返回的结果。
    
    // 关闭Activity
    finish();
    finishActivity(int requestCode);
    // finishActivity方法结束以startActivityForResult方法启动的Activity。

    2)启动其他Activity并返回结果

    当前Activity重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent)
    requestCode:请求码(指出该方法是从哪个请求的结果触发的)
    resultCode:Activity返回的结果码(指出返回的数据来自于哪个新的Activity)
    被启动的Activity需要调用setResult()方法设置处理结果。

    实例:

    在当前Activity中重写onActivityResult方法

    public class MainActivity extends Activity {
        Button bn;
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            // 获取界面上的组件
            ...
            // 绑定事件监听器
            bn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View view) {
                    Intent intent = new Intent(MainActivity.this, TwoActivity.class);
                    startActivityForResult(intent, 0); // 0是请求码,用于标识该请求
                }
            });
        }
        @Override
        public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
            // 处理特定的结果
            if (requestCode == 0 && resultCode == 0) {
                // 取出Intent里的Extras数据
                Bundle data = intent.getExtras();
                // 取出Bundle中的数据
                String result = data.getString("test");
                Toast.makeText(getApplicationContext(), result, 0).show();
            }
        }
    }

    然后在被启动的TwoActivity中调用setResult()方法设置处理结果

    // 获取启动该Activity之前的Activity对应的Intent
    Intent intent = getIntent();
    intent.putExtra("test", "test");
    // 设置该SelectActivity的结果码,并设置结束之后退回的Activity
    SelectCityActivity.this.setResult(0, intent);
    // 结束TwoActivity
    TwoActivity.this.finish();

    3.使用Bundle在Activity之间交换数据

    Intent提供了多个重载的方法来“携带”额外的数据,如下:

    intent.putExtras(Bundle data); // 向Intent放入数据包
    intent.putExtras(String name, Xxx value); // 向Intent中按key-value对的形式放入数据
    intent.getExtras(); // 取出Intent中携带的数据包
    intent.getXxxExtras(String name); //从Intent中按key取出指定类型的数据

    上面方法中Bundle就是一个简单的数据携带包,Intent主要通过Bundle对象来携带数据,Bundle包含多个方法来存取数据:

    Bundle bundle = new Bundle(); // 首先创建一个Bundle对象
    bundle.putXxx(String key, Xxx data); // 向Bundle中放入数据
    bundle.putSerializable(String key, Serializable data); // 向Bundle中放入一个可序列化的对象(即实现了java.io.Serializable接口)
    bundle.getXxx(String key); // 从Bundle中取出数据
    bundle.getSerializable(String key); // 从Bundle中取出一个可序列化的对象

    4.Activity的四种加载模式

    配置AndroidManifest.xml中Activity时,可指定android:launchMode属性用于配置该Activity的加载模式,该属性支持4个属性值:
    standard:标准模式;
    singleTop:栈顶单例模式;
    singleTask:栈内单例模式(如果目标Activity已经存在、但没有位于栈顶,系统会把位于该Activity上面的所有Activity移出Task栈,从而使目标Activity转入栈顶);
    singleInstance:全局单例模式(新创建Activity将放入新栈,一个栈只包含一个Activity,如果目标Activity已经存在,系统会把该Activity所在Task转到前台显示出来)。

    5.Fragment的生命周期

    Fragment是AndroiD3.0引入的新API,Fragment代表Activity子模块(Activity片段),Fragment必须嵌入到Activity中使用,Fragment的生命周期受它所在Activity的生命周期的控制。

    Fragment可调用getActivity()方法获取它所在Activity;
    Activity可调用FragmentManager的findFragmentById()或findFragmentByTag()方法获取Fragment;
    在Activity运行过程中,可调用FragmentManager的add()、remove()、replace()方法动态的添加、删除和替换Fragment。

    1)我们先来看看各种Fragment基类的类图:

    Fragment基类的类图

    2)下面我们来看一下Fragment的生命周期,并和Activity的生命周期做对比:

    Fragment的生命周期 Fragment对比Activity

    6.Fragment的用法

    1)创建Fragment

    创建Fragment通常要实现如下三个方法:
    onCreate()、onCreateView()、onPause()

    为了控制Fragment显示的组件,通常需要重写onCreateView()方法,该方法返回的View将作为该Fragment显示的View组件。

    // 重写该方法,该方法返回的View将作为Fragment显示的组件
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        // 加载/res/layout/目录下的fragment.xml布局文件
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment, container, false);
        TextView name = (TextView)view.findViewById(R.id.name));
        ...
        return view;
    }

    2)将Fragment添加到Activity

    将Fragment添加到Activity有如下两种方式:

    第1种:在布局文件中使用<fragment.../>元素添加Fragment,<fragment.../>元素的android:name属性指定Fragment的实现类。
    
    第2种:在Java代码中通过FragmentTransaction对象的add()方法来添加Fragment。
    Activity的getFragmentManager()方法可返回FragmentManager,FragmentManager对象的beginTransaction()方法即可开启并返回FragmentTransaction对象。

    3)如何在Activity中动态的添加、更新、以及删除Fragment呢?

    首先需要在MainActivity布局文件中添加FrameLayout(设置id为fl),然后简单创建一个两个Fragment(MyFragment和TwoFragment)如下:

    public class MyFragment extends Fragment   {  
        @Override  
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {  
            return inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false);  
        }  
    }
    public class TwoFragment extends Fragment   {  
        @Override  
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {  
            return inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);  
        }  
    }

    接下来就可以在MainActivity中动态的添加、更新、以及删除Fragment了,MainActivity中调用的方法如下:

    // 设置默认的Fragment
    FragmentManager fm = getFragmentManager();  
    FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();  
    myFragment = new MyFragment();  
    transaction.replace(R.id.fl, myFragment);  
    transaction.commit();

    假设点击某按钮更新Fragment,该按钮点击事件如下:

    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        FragmentManager fm = getFragmentManager();  
        // 开启Fragment事务  
        FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();  
        twoFragment = new TwoFragment();  
        // 使用当前Fragment的布局替代fl的控件  
        transaction.replace(R.id.fl, twoFragment);  
        // transaction.addToBackStack();  // 将事物添加到back栈,允许用户按BACK按键返回到替换Fragment之前的状态
        // 事务提交  
        transaction.commit();  
    }

     
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