Object.is()-----判断是否全等,和===一样
Object.assign()-----对象的复制
Object.keys()-----以数组的形式返回所有可遍历属性的键名,原型上的属性不能遍历
Object.values()-----以数组的形式返回所有可遍历属性的键值,原型上的属性不能遍历
Object.entries()-----以数组的形式返回所有可遍历属性的键值对,原型上的属性不能遍历
var obj1=Object.create(obj)-----将obj的所有属性当做obj1的原型创建obj1对象
Object.defineProperty()-----创建属性对象的方法
Object.freeze()-----冻结对象
Object.isFrozen()-----判断对象是否被冻结
Object.isExtensible()-----判断对象是否可扩展
Object.getOwnPropertyDescriptor()-----获取对象的属性描述对象
Object.getOwnPropertyNames()-----获取对象的所有属性,数组形式返回