• css3 animation 动画属性简介


    animation 动画属性介绍

     

    animation 属性是一个简写属性,用于设置动画属性:

    1. animation-name----规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。

    语法:animation-name: keyframename|none;

    Keyframename:规定需要绑定到选择器的 keyframe 的名称。

    None: 规定无动画效果(可用于覆盖来自级联的动画)。

     

    例如:

    {

    -webkit-animation-name: my_animation;

    -moz-animation-namemy_animation;

    -ms-animation-namemy_animation;

    -o-animation-name: my_animation;

    animation-name: my_animation;

    }

    @-webkit-keyframes my_animation{} 

    @-moz-keyframes my_animation{}

    @-ms-keyframes my_animation{}

    @-o-keyframes my_animation{}

    @keyframes my_animation{}

     

    2. animation-duration----规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。

    语法:animation-duration: time;

    time : 规定完成动画所花费的时间。默认值是 0,意味着没有动画效果。

    例如:

    {

    -webkit-animation-duration: 2s;

    -moz-animation-duration2s;

    -ms-animation-duration2s;

    -o-animation-duration: 2s;

    animation--duration: 2s;

    }

    3. animation-timing-function----规定动画的速度曲线

    语法:animation-timing-function: value;

    Value:

    linear:动画从头到尾的速度是相同的。

    ease:默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。

    ease-in:动画以低速开始。

    ease-out :动画以低速结束。

    ease-in-out:动画以低速开始和结束。

    cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 到 的数值。

    例如:

    {animation-timing-function:linear;}

    {animation-timing-function:ease;}

    {animation-timing-function:ease-in;}

    {animation-timing-function:ease-out;}

    {animation-timing-function:ease-in-out;}

     

    4. animation-delay----规定在动画开始之前的延迟

    语法:animation-delay: time;

    Time值:可选。定义动画开始前等待的时间,以秒或毫秒计。默认值是 0允许负值,-2s 使动画马上开始,但跳过 秒进入动画。

    {

    animation-delay:2s;

    -webkit-animation-delay:2s;

    }

     

    5. animation-iteration-count----规定动画应该播放的次数

    语法:animation-iteration-count: n|infinite;

    n:定义动画播放次数的数值。

    infinite:规定动画应该无限次播放。默认值为:1

    示例:

    {

    animation-iteration-count:infinite;

    -webkit-animation-iteration-count:infinite;

    }

    6. animation-direction----规定是否应该轮流反向播放动画

    语法:animation-direction: normal|alternate;

    normal:默认值。动画应该正常播放。

    alternate :动画应该轮流反向播放。

    注释:如果把动画设置为只播放一次,则该属性没有效果。

    示例:

    {

    animation-direction:alternate;

    -webkit-animation-direction:alternate;

    }

    7. animation-play-state 属性规定动画正在运行还是暂停

    语法:animation-play-state: paused|running;

    paused:规定动画已暂停。

    running:规定动画正在播放。

    注释:可以在 JavaScript 中使用该属性,这样就能在播放过程中暂停动画。

    示例:

    {

    animation-play-state:running;

    -webkit-animation-play-state:running;

    }

    8. animation-fill-mode 属性规定动画在播放之前或之后,其动画效果是否可见

    语法:animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both;

    none:不改变默认行为。

    forwards :当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。

    backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。

    both :向前和向后填充模式都被应用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuph/p/4502644.html
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