• 你真的了解UIControl吗?


    一:首先查看一下关于UIControl的定义

    NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIControl : UIView
    
    //控件默认是启用的YES。是否要禁用控件
    @property(nonatomic,getter=isEnabled) BOOL enabled;                                  
    @property(nonatomic,getter=isSelected) BOOL selected;                                // 默认值NO 当用户选中控件时,UIControl类会将其selected属性设置为YES。子类有时使用这个属性来让控件选择自身,或者来表现不同的行为方式。
    @property(nonatomic,getter=isHighlighted) BOOL highlighted;                          // 默认是NO。这是设置/清除自动当触摸进入/退出在跟踪过程中,并清除
    
    //控件如何在垂直方向上布置自身的内容。默认是将内容顶端对其
    @property(nonatomic) UIControlContentVerticalAlignment contentVerticalAlignment;  
    //水平对齐方式
    @property(nonatomic) UIControlContentHorizontalAlignment contentHorizontalAlignment; 
    
    //当前所处的UIControlState状态 只读
    @property(nonatomic,readonly) UIControlState state;                  
    
    //为了判断当前对象是否正在追踪触摸操作,该值如果为YES,则表明正在追踪。只读
    @property(nonatomic,readonly,getter=isTracking) BOOL tracking;
    //为了判断当前触摸点是否在控件区域类,可以使用touchInside属性,这是个只读属性
    @property(nonatomic,readonly,getter=isTouchInside) BOOL touchInside; 
    
    //跟踪触摸事件
    - (BOOL)beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(nullable UIEvent *)event;
    - (BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(nullable UIEvent *)event;
    - (void)endTrackingWithTouch:(nullable UITouch *)touch withEvent:(nullable UIEvent *)event; 
    - (void)cancelTrackingWithEvent:(nullable UIEvent *)event;  
    
    //增加Target
    - (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
    //移除Target
    - (void)removeTarget:(nullable id)target action:(nullable SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
    
    //获取控件对象所有相关的target对象,则可以调用allTargets方法,该方法返回一个集合。集合中可能包含NSNull对象,表示至少有一个nil目标对象
    - (NSSet *)allTargets;
    //获得最后一个action的所有Events                                                                     
    - (UIControlEvents)allControlEvents;                                                       
    
    //获取某个target对象及事件相关的所有action,则可以调用
    - (nullable NSArray<NSString *> *)actionsForTarget:(nullable id)target forControlEvent:(UIControlEvents)controlEvent;    
    
    //来将行为消息转发到UIApplication对象,再由UIApplication对象调用其sendAction:to:fromSender:forEvent:方法来将消息分发到指定的target上,而如果我们没有指定target,则会将事件分发到响应链上第一个想处理消息的对象上。而如果子类想监控或修改这种行为的话,则可以重写这个方法。
    - (void)sendAction:(SEL)action to:(nullable id)target forEvent:(nullable UIEvent *)event;
    //方法的作用是发送与指定类型相关的所有行为消息
    - (void)sendActionsForControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;                       
    
    @end

    UIControl是继承于UIView,当然也是UIResponder的子类。UIControl是诸如UISwitch、UIButton、UISegmentedControl、UISlider、UITextField、UIPageControl等控件的父类,它本身也包含了一些属性和方法,但是不能直接使用UIControl类,它只是定义了子类都需要使用的方法。UIControl是控件类的基类,它是一个抽象基类,我们不能直接使用UIControl类来实例化控件,它只是为控件子类定义一些通用的接口,并提供一些基础实现,以在事件发生时,预处理这些消息并将它们发送到指定目标对象上。UIControl对象采用了一种新的事件处理机制,将触摸事件转换成简单操作,这样可以无需关心用户访问控件的具体方式。

    知识点1:addTarget:action:forControlEvents

    这是UIControl的一个方法,为指定的控件对象添加事件,例如:[controlObj addTarget:recepientObj action @selector(method) froControlEvents :UIControlEvents]; controlObj是要响应事件的控件对象;参数receientObj是要把消息发送到哪里,一般是self,通常指实例化控件对象的控制器;action后面是一个选择器,表示该事件需要响应的方法,事件做什么其实就写在这个方法里面;最后一个是事件类型,表示响应什么样的事件。

    知识点2:代码模拟用户点击

    模拟UI的事件sendActionsForControlEvents,比如模拟用户点击事件: 

    [myBtn sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    实例:
    
    - (void)viewDidLoad {
        // ...
        [control addTarget:self action:@selector(tapImageControl:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
     
        [control sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }

    可以看到在未点击控件的情况下,触发了UIControlEventTouchUpInside事件

    知识点3:要删除一个或多个事件的相应动作,可以使用UIControl类的removeTarget方法。使用nil值就可以将给定事件目标的所有动作删除:

    [ myControl removeTarget:myDelegate   
                      action:nil  
                      forControlEvents:UIControlEventAllEvents];  

    知识点4重写sendAction的运用

    / ImageControl.m
    - (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {
      // 将事件传递到对象本身来处理
        [super sendAction:@selector(handleAction:) to:self forEvent:event];
    }
    
    - (void)handleAction:(id)sender {
    
        NSLog(@"handle Action");
    }
    
    // ViewController.m
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
        ImageControl *control = [[ImageControl alloc] initWithFrame:(CGRect){50.0f, 100.0f, 200.0f, 300.0f} title:@"This is a demo" image:[UIImage imageNamed:@"demo"]];
        // ...
    
        [control addTarget:self action:@selector(tapImageControl:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }
    - (void)tapImageControl:(id)sender {
    
        NSLog(@"sender = %@", sender);
    }

    由于我们重写了sendAction:to:forEvent:方法,所以最后处理事件的Selector是ImageControl的handleAction:方法,而不是ViewController的tapImageControl:方法。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wujy/p/5806026.html
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