• PHP异常处理机制


    1. 异常:

      异常(Exception)用于在指定的错误发生时改变脚本的正常流程。

      当异常被触发时,通常会发生:

    (1)当前代码状态被保存;

    (2)代码执行被切换到预定义的异常处理器函数;

    (3)根据情况,处理器也许会从保存的代码状态重新开始执行代码,终止脚本执行,或从代码中另外的位置继续执行脚本。

    2. 异常的基本使用:

      当异常被抛出时,其后的代码不会继续执行,PHP会尝试查找匹配的"catch"代码块。

      如果异常没有被捕获,而且又没有使用set_exception_handler()作相应的处理的话,那么将发生一个严重的错误(致命错误),并且输出"Uncaught Exception"(未捕获异常)的错误消息。

      正确的处理程序应当包括:

    1try - 使用异常的函数应该位于"try"代码块内。如果没有触发异常,则代码将照常继续执行。但是如果异常被触发,会抛出一个异常。

    2throw - 这里规定如何触发异常。每一个"throw"必须对应至少一个"catch"

    3catch - "catch"代码块会捕获异常,并创建一个包含异常信息的对象。

    3. 创建一个自定义的 Exception 类:

      创建的自定义Exception类必须是exception类的一个扩展。

      throw抛出的异常是子类异常类对象时,catch捕获异常时可使用子类异常类也可使用基类异常类;throw抛出的异常是基类异常类对象时,catch捕获异常时只能使用基类异常类,若使用子类异常类会出错。

    4. 多个异常

      可以为一段脚本使用多个异常,来检测多种情况。

      可以使用多个 if..else 代码块,或一个switch代码块,或者嵌套多个异常。这些异常能够使用不同的exception类,并返回不同的错误消息。

    5. 重新抛出异常

      有时,当异常被抛出时,您也许希望以不同于标准的方式对它进行处理。可以在一个"catch"代码块中再次抛出异常。

    6. 设置顶层异常处理器:

      set_exception_handler() 函数可设置处理所有未捕获异常的用户定义函数。

      示例:

    function myException($exception)
    {
      echo "<b>Exception:</b> " , $exception->getMessage();
    }
    set_exception_handler('myException');
    throw new Exception('Uncaught Exception occurred');

      注意:set_exception_handler的设置必须在异常抛出之前,否则会出错。

    7. 异常的规则:

    1)需要进行异常处理的代码应该放入try代码块内,以便捕获潜在的异常。

    2)每个trythrow代码块必须至少拥有一个对应的catch代码块。

    3)使用多个catch代码块可以捕获不同种类的异常。

    4)可以在try代码块内的catch代码块中再次抛出(re-thrown)异常。

    简而言之:如果抛出了异常,就必须捕获它。

    代码示例:(自定义一个异常类,抛出不同异常)

    class myException extends Exception {
    
        public function errorMsg() {
            $message = $this->getMessage() . "haha";
            return $message;
        }
    }
    
    $num = 0;
    
    try {
        if($num > 1) {
            throw new Exception("Value must be 1 or below");
        } else {
            throw new myException("Value is OK ");
        }
    } catch(myException $e) {
        echo $e->errorMsg();
    } catch(Exception $e) {
        echo $e->getMessage();
    }            
    

      

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