路径如下
树->二叉树(BT)->二叉查找树(BST)->平衡二叉查找树(AVL)->红黑树(RBT)
红黑树特点
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每个节点要么是黑色,要么是红色
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根节点必须是黑色
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红节点不能连续出现(即,红色节点的父子节点必须是黑色),但黑节点无要求
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对于每个节点,从该节点到null(叶子节点的下一个伪节点为nul)的任何路径,都含有相同个数的黑节点
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由以上4个特点我们可知红黑树最短支路的情况就是路径上只有黑节点,最长支路的情况就是路径上红黑节点相互间隔,所以红黑树中最长支路不大于最短支路的2倍。
红黑树和平衡二叉查找树(AVL)比较
自从红黑树出来后,几乎在很大程度上取代了AVL,那么他们之间到底有那些有缺点,分别适用于什么情形呢:
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如果插入一个node引起了树的不平衡,AVL和RB-Tree都是最多只需要2次旋转操作,即两者都是O(1);但是在删除node引起树的不平衡时,最坏情况下,AVL需要维护从被删node到root这条路径上所有node的平衡性,因此需要旋转的量级O(logN),而RB-Tree最多只需3次旋转,只需要O(1)的复杂度。
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其次,AVL的结构相较RB-Tree来说更为平衡,在插入和删除node更容易引起Tree的unbalance,因此在大量数据需要插入或者删除时,AVL需要rebalance的频率会更高。因此,RB-Tree在需要大量插入和删除node的场景下,效率更高。自然,由于AVL高度平衡,因此AVL的search效率更高。
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map的实现只是折衷了两者在search、insert以及delete下的效率。总体来说,RB-tree的统计性能是高于AVL的。
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这里总结一下:
红黑树并不追求“完全平衡”——它只要求部分地达到平衡要求,降低了对旋转的要求,从而提高了性能。
红黑树能够以O(log2 n) 的时间复杂度进行搜索、插入、删除操作。当然,还有一些更好的,但实现起来更复杂的数据结构 能够做到一步旋转之内达到平衡,但红黑树能够给我们一个比较“便宜”的解决方案。红黑树的算法时间复杂度和AVL相同,但统计性能比AVL树更高。
当然,红黑树并不适应所有应用树的领域。如果数据基本上是静态的,那么让他们待在他们能够插入,并且不影响平衡的地方会具有更好的性能。如果数据完全是静态的,例如,做一个哈希表,性能可能会更好一些。
在实际的系统中,例如,需要使用动态规则的防火墙系统,使用红黑树而不是散列表被实践证明具有更好的伸缩性。
红黑树最典型的用途就是实现关联数组