• 并发编程之线程


    一,线程

    进程和线程都是虚拟单位,都是形象的来描述某种事物。

    进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
    每个进程中至少有一个线程


    进程和线程的区别:

    1,进程与进程之间是相互独立的,但是同一进程内的线程是共享资源和空间地址的。

    2,进程与进程之间如果想通信必须要通过IPC机制,而统一进程内的线程是可以直接读写进程数据段来进行通信的。

    3,进程所消耗的资源比较大,线程所消耗的资源相对于进程来说非常小。

    4,调度和切换的速度上来说,线程上下文切换速度要比进程上下文的切换速度快很多。

    线程的特点:

    1,轻型实体:

    线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源。

    线程的实体包括程序、数据和TCB。


    2,独立调度和分派的基本单位:

    在多线程OS中,线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。由于线程很“轻”,故线程的切换非常迅速且开销小(在同一进程中的)。

    3,共享进程资源:

    线程在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的进程id,这意味着,线程可以访问该进程的每一个内存资源;此外,还可以访问进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量机构等。由于同一个进程内的线程共享内存和文件,所以线程之间互相通信不必调用内核。

    4,可并发执行:

    在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行;同样,不同进程中的线程也能并发执行,充分利用和发挥了处理机与外围设备并行工作的能力。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wujc3/p/11340801.html
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