• Winform里面的缓存使用


    缓存在很多情况下需要用到,合理利用缓存可以一方面可以提高程序的响应速度,同时可以减少对特定资源访问的压力。本文主要针对自己在Winform方面的缓存使用做一个引导性的介绍,希望大家能够从中了解一些缓存的使用场景和使用方法。缓存是一个中大型系统所必须考虑的问题。为了避免每次请求都去访问后台的资源(例如数据库),我们一般会考虑将一些更新不是很频繁的,可以重用的数据,通过一定的方式临时地保存起来,后续的请求根据情况可以直接访问这些保存起来的数据。这种机制就是所谓的缓存机制。

    .NET 4.0的缓存功能主要由三部分组成:System.Runtime.Caching,System.Web.Caching.Cache和Output Cache。

    System.Runtime.Caching这是在.NET 4.0中新增的缓存框架,主要是使用MemoryCache对象,该对象存在于程序集System.Runtime.Caching.dll。

    System.Web.Caching.Cache这个则是在.NET2.0开始就一直存在的缓存对象,一般主要用在Web中,当然也可以用于Winform里面,不过要引用System.Web.dll。

    Output Cache则是Asp.NET里面使用的,在ASP.NET 4.0之前的版本都是直接使用System.Web.Caching.Cache来缓存HTML片段。在ASP.NET 4.0中对它进行了重新设计,提供了一个OutputCacheProvider供开发人员进行扩展,但是它默认情况下,仍然使用System.Web.Caching.Cache来做做缓存。

    1、自定义Hastable的缓存处理。

    除了上面三种的缓存机制,一般我们还可以在静态对象里面通过HashTable或者Dictionary的方式进行自定义的缓存存储和使用。

    例如我在我自己所开发的程序里面,都使用了工厂类来创建业务对象,由于创建业务对象以及数据访问层对象,是一个在界面或者中间层反复调用的操作,因此需要把经常调用的对象把它存储起来,下载调用的时候,直接从内存中取出来即可。如下面的BLLFactory类,就是一个基于泛型对象的业务类的创建操作,使用了基于Hashtable的静态对象进行缓存处理。

        /// <summary>
        /// 对业务类进行构造的工厂类
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">业务对象类型</typeparam>
        public class BLLFactory<T> where T : class
        {
            private static Hashtable objCache = new Hashtable();
            private static object syncRoot = new Object();
    
            /// <summary>
            /// 创建或者从缓存中获取对应业务类的实例
            /// </summary>
            public static T Instance
            {
                get
                {
                    string CacheKey = typeof(T).FullName;
                    T bll = (T)objCache[CacheKey];  //从缓存读取  
                    if (bll == null)
                    {
                        lock (syncRoot)
                        {
                            if (bll == null)
                            {
                                bll = Reflect<T>.Create(typeof(T).FullName, typeof(T).Assembly.GetName().Name); //反射创建,并缓存
                                objCache.Add(typeof(T).FullName, bll);
                            }
                        }
                    }
                    return bll;
                }
            }
        } 

    2、使用.NET4.0的MemoryCache对象实现缓存

    MemoryCache的使用网上介绍的不多,不过这个是.NET4.0新引入的缓存对象,估计主要是替换原来企业库的缓存模块,使得.NET的缓存可以无处不在,而不用基于特定的Windows版本上使用。

    首先我们使用来创建一个基于MemoryCache的辅助类MemoryCacheHelper,方便调用进行缓存处理。

        /// <summary>
        /// 基于MemoryCache的缓存辅助类
        /// </summary>
        public static class MemoryCacheHelper
        {
            private static readonly Object _locker = new object();
         
            public static T GetCacheItem<T>(String key, Func<T> cachePopulate, TimeSpan? slidingExpiration = null, DateTime? absoluteExpiration = null)
            {
                if(String.IsNullOrWhiteSpace(key)) throw new ArgumentException("Invalid cache key");
                if(cachePopulate == null) throw new ArgumentNullException("cachePopulate");
                if(slidingExpiration == null && absoluteExpiration == null) throw new ArgumentException("Either a sliding expiration or absolute must be provided");
         
                if(MemoryCache.Default[key] == null)
                {
                    lock(_locker)
                    {
                        if(MemoryCache.Default[key] == null)
                        {
                            var item = new CacheItem(key, cachePopulate());
                            var policy = CreatePolicy(slidingExpiration, absoluteExpiration);
         
                            MemoryCache.Default.Add(item, policy);
                        }
                    }
                }
         
                return (T)MemoryCache.Default[key];
            }
         
            private static CacheItemPolicy CreatePolicy(TimeSpan? slidingExpiration, DateTime? absoluteExpiration)
            {
                var policy = new CacheItemPolicy();
         
                if(absoluteExpiration.HasValue)
                {
                    policy.AbsoluteExpiration = absoluteExpiration.Value;
                }
                else if(slidingExpiration.HasValue)
                {
                    policy.SlidingExpiration = slidingExpiration.Value;
                }
         
                policy.Priority = CacheItemPriority.Default;
         
                return policy;
            }
        }

    这个辅助类只有一个public方法,就是GetCacheItem,使用的时候,需要指定key和获取数据的处理代理,还有缓存的过期时间,是基于TimeSpan的还是基于绝对时间的,选择其一。

    上面的辅助类,我们在什么情况下会使用到呢?

    假如在一个工作流模块中用到了人员ID,而人员ID需要进行人员名称的转义,人员信息我们一般知道放在权限系统模块里面,那么如果在工作流里面需要频繁对人员ID进行转义,那么就需要方法调用权限系统的接口模块,这样处理就可以使用缓存模块进行优化处理的了。

            void gridView1_CustomColumnDisplayText(object sender, DevExpress.XtraGrid.Views.Base.CustomColumnDisplayTextEventArgs e)
            {
                if (e.Column.FieldName.Equals("ProcUser") || e.Column.FieldName.Equals("ProcUid") || e.Column.FieldName.Equals("UserId"))
                {
                    if (e.Value != null)
                    {
                        e.DisplayText = SecurityHelper.GetUserFullName(e.Value.ToString());
                    }
                }
            }

    其中的SecurityHelper.GetUserFullName是我对调用进行基于缓存的二次封装,具体逻辑如下所示。

            /// <summary>
            /// 根据用户的ID,获取用户的全名,并放到缓存里面
            /// </summary>
            /// <param name="userId">用户的ID</param>
            /// <returns></returns>
            public static string GetUserFullName(string userId)
            {            
                string key = "Security_UserFullName" + userId;
                string fullName = MemoryCacheHelper.GetCacheItem<string>(key,
                    delegate() { return BLLFactory<User>.Instance.GetFullNameByID(userId.ToInt32()); },
                    new TimeSpan(0, 30, 0));//30分钟过期
                return fullName;
            }

    MemoryCacheHelper的方法GetCacheItem里面的Func<T>我使用了一个匿名函数用来获取缓存的值。

    delegate() { return BLLFactory<User>.Instance.GetFullNameByID(userId.ToInt32()); }

    而调用BLLFactory<User>.Instance.GetFullNameByID则是从数据库里面获取对应的数据了。

    这样在第一次或者缓存过期的时候,自动调用业务对象类的方法来获取数据了。

    最后,在界面上调用GetUserFullName的方法即可实现基于缓存方式的调用,程序第一次使用的,碰到指定的键没有数据,就去数据库里面获取,以后碰到该键,则直接获取缓存的数据了。

    下面图形是程序具体的实现效果。

    当然,以上两种方式都还可以通过AOP的注入方式实现代码的简化操作,不过由于对AOP的引入,会涉及到更多的知识点,而且熟悉程序还不够,所以依然采用较为常用的方式来处理缓存的数据。

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