• 服务端 | Nodejs 学习笔记(一)


    Node.js 


    前言:
      2009年面世
      nodejs.org 官网
      https://www.npmjs.com/ 模块社区
      github.com 仓库
      stackoverflow.com  问答社区
      基于chrome浏览器V8引擎、C++语言编写的,本质上是Js的运行环境;
      可以解析js代码;
      提供系统级别的api:
        1、文件的读写
        2、进程的管理
        3、网络通信

    安装:
      linux 上安装nodejs
      mac 上安装node:
        升级到mac系统到最新;
        下载安装 xcode 集成开发环境;
        xcode-select -p 检查是否安装了xcode 如果返回一个路径,说明已经安装了;如果没有安装
        xcode-select --install
      安装python;
      安装homebrew 「是针对Mac下的套件管理器,相当于ubuntu下的apt-get,相当于CentOS下的yum
        homebrew 依赖于 ruby,如果安装不成功,尝试升级ruby版本;
        brew install node mongodb
      node -v
      安装 node 版本管理工具 n
      npm install -g n
        n的使用
        n 0.10.22
        n
    -- 用 nodejs 创建一个服务器;
    本质上是一个 javascript 的执行环境,只不过加上封装、web底层的处理,赋予了更多的能力;
    保存为server.js

     1 const http = require('http'); // 加载http模块,这个模块是由js编写的;指责是创建服务器,处理 http 相关任务
     2 const hostname = '127.0.0.1';
     3 const port = 3000;
     4 const server = http.createServer((req, res) => {
     5 // 通过 createServer 创建一个web服务器,有请求从监听的端口过来时,调用里边匿名的回调函数;req用来获取这次请求相关的信息,res告诉服务器,响应一些内容;
     6   res.statusCode = 200;
     7   res.setHeader('Content-Type', 'text/plain');
     8   res.end('Hell Frank,fighting ! 
    ');
     9 });
    10 
    11 server.listen(port, hostname, () => { // 让服务器在端口上监听请求;服务器就 ready 了,就可以收到任何来自3000端口的请求
    12   console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
    13 });

    node server.js // 执行

    浏览器刷新 http://127.0.0.1:3000/ 

     

    Nodejs 环境 和 浏览器的执行环境的异同:

    (1)都可以正常的执行 js 代码
    (2)宿主 浏览器是 window; node中没有 window document,有process http 等模块,但是浏览器没有

    Node.js 的模块 与 Commonjs规范:

    之前的http 和 process 都是nodejs的模块;
    页面中有大量js引入时,尤其是有相互依赖的情况下,很容易被覆盖掉,方法被重写了,js天生缺少一种模块管理机制,来隔离实现不同功能的js片段,避免他们相互污染;
    为此我们经常采用命名空间的方式,把变量和函数限制到某个特定的作用域内,人肉约定一套命名规范来约束代码,从而保障代码的安全执行,比如jQuery中,有许多的变量和方法,必须通过$调用;
    commonjs 并不像 jquery 是一套具体实现某功能的库,他是一套规范,包括模块、包、系统、二进制、单元测试等等,来约定 javascript 怎么来组织,怎么编写,同时大部分标准也是在拟定和讨论之中的;
    首先把执行不同任务的代码块看做成一个独立的模块,每一个模块看作成一个独立的作用域,但并不是孤立的,可能存在某种依赖关系,对于一个模块可以分成三个部分:模块的定义、模块的标示、模块的引用;js规范。
    Nodejs借鉴 commonjs 模块组织的理念,实现了一套模块管理系统;

    模块的分类:
      核心模块、本地模块、第三方模块;


    Nodejs API

    url.parse() 解析url:

      url.format()

      url.resolve()

    querystring 解析参数:

      querystring.stringfy({name: 'frank', age: 19})  将参数对象序列化解析为参数字符串,默认用=链接key alue,&;

      querystring.parse() 将参数对象反序列化;三个参数('',  ',' , ':' , 0)

      querystring.escape(str)  参数转译

      querystring.unescape()   参数反转译

    http 知识填坑:

      网络通信协议,http客户端发起请求,创建端口;http服务器在端口监听客户端请求;http服务器向客户端返回状态信息和内容;

      (1)浏览器输入url,接下来发生了什么。。。

      -1-、chrome浏览器搜索自身的DNS缓存,看看自己的DNS缓存有没有 baidu.com 对应的ip地址缓存,或缓存有没有过期,该缓存有效时间约 1 分钟;

      「chrome://net-internals/#dns 可查看浏览器dns缓存」

      -2-、如没有,搜索操作系统自身的DNS缓存;

      -3-、如没有,读取本地 host 文件,找是否有 DNS 的配置项;

      -4-、如没有,浏览器发起一个 DNS 的系统调用,向宽带运营商发起域名解析请求;

        「 宽带运营商服务器查看本身缓存,看是否有配置项,是否过期,

        如果没有,运营商服务器 代替浏览器发起一个迭代DNS解析请求 ---> 万网等域名服务上返回 ip 地址,

        运营商服务器把返回的结果 -> 返回操作系统内核并缓存起来,操作系统内核把结果返回给浏览器,浏览器拿到了对应的ip地址,域名解析完成。    

      -5-、浏览器获得域名对应的 ip 地址后,发起经典的 HTTP “三次握手”;「TODO」

      「浏览器向服务器发起TCP连接请求,通过层层路由设备到达服务器端的网卡,然后进入到服务器内核的 TCP/IP 协议栈,经过防火墙的过滤,建立起TCP/IP连接;」

      -6-、 建立起 TCP/IP 连接之后,浏览器就可以向服务器发送 HTTP 请求了,

      -7-、 服务器接收请求后,根据路径参数,经过后端的一些处理之后,把处理的结果返回给浏览器,浏览器进行渲染出页面;

      (2)请求方法:

        GET : 读取;POST:提交数据; PUT:更新信息;DELETE:删除;HEAD;TRACE;

      (3)状态码:

        1xx : 请求已经发出,正在处理

        2xx : 成功接受 「200 客户端请求成功」

        3xx : 需要重定向 : TODO

        4xx : 客户端错误:

          400 客户端语法等错误,服务器不能理解  

          401 请求没有经过授权」「服务器收到请求,拒绝服务,可能是没有权限等」「请求资源不存在,也可能是url错了」

        5xx : 服务器端的错误: 「500服务器发生了不可预期的错误」「服务器当前不能处理该请求,可能过一段时间会恢复正常」

      (4)https 协议

        

        https 是基于 http,在 http 基础上增加了 SSL/TLS 握手、数据加密传输;

        专门用于处理加密访问;

        搭建https服务器时需要ssl证书;

        创建 https 服务器:

        

    Node HTTP 模块:

    (1)回调:

      回调是异步编程最基本的方法,对于nodejs,需要按照顺序执行异步逻辑时,采用后续传递的方式,将后续逻辑封装在回调函数中作为起始函数的参数,逐层嵌套;

    (2)同步 异步:

      同步就是执行一个任务,后一个任务等待前一个任务完成后开始执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序有关;

      js中经典的异步: setTimeout setInterval

    (3)I/O  磁盘的读入 输出:

    (4)单线程 / 多线程:

    (5)阻塞 / 非阻塞:

    (6)事件: 浏览器中鼠标的点击,拖拽窗口,

    (7)事件驱动:

    (8)基于事件驱动的回调:

    (9)事件循环: eventloop 是个回调函数队列,单线程,先进先出

    关于“作用域” “上下文”  填坑:

      - 作用域:和调用函数、访问变量的能力有关;局部作用域可以访问全局作用域的变量和函数,全局的访问不到局部的;

      - 上下文: this 关键字有关,是调用当前可执行代码的引用;

        「上下文代表 this 变量的值和指向,决定一个函数被怎么调用,当一个函数被作为一个对象的方法调用的时候,this总是指向调用这个方法的对象; 」

        「JS中,this 表示当前函数的拥有者,通常把拥有者叫作“执行上下文”;

          this 是 js 的关键字,是函数运行时自动生成的内部对象;只能在函数内部使用;

          对于函数的上下文执行对象,需要依据当前的运行环境而定,在全局运行的上下文中,this指向全局对象,在函数内部,this取决于函数被调用的方式:如下

                       「 this指向pat对象;」

           「 全局调用,this指向全局对象,浏览器:window;node环境指向 global 」

           「 构造函数中使用this,this指向新购建好的对象,实例对象;」

      JS的函数存在概念:定义时的上下文,运行时的上下文,上下文是可以改变的。函数的方法 call()  apply() 可以改变上下文执行对象,可以在自定义上下文中执行函数

           「 运行时改变上下文:通过call 改变this上下文,在调用时,将 this 指向dog,实现继承;」

           「 定义时改变上下文:这种方法不是执行是改变this指向,定义时已经改变了指向;」

    event事件:

      node 事件没有冒泡、捕获等;

    var EventEmitter =  require('events').EventEmitter
    
    var life = new EventEmitter()
    life.setMaxListeners(11) // 默认监听不超过10个,否则报 warning
    life.on('eventname', function (who) { // 此时 on 可以用 addEventListener 替换
      console.log('给' + who+ '倒水')
    })
    
    lief.emit('eventname', '汉子') 
    lief.emit('eventname', '汉子') 返回一个布尔值,true,说明事件被监听过;

    Promise

    异步的解决方案:

    (1)回调

    (2)事件机制

    (3)对事件增加事件监听,对某个异步操作增加异步触发,

    (4)订阅者发布者 的 观察者模式

    (5)promise 

    Promise A 与 Promise A+规范:

      

      promise库:bluebird

     promise重构网站爬虫:「待续」

      


     Nodejs 中的网络模块 - NET:

    互联网的价值基础是数据传送,一起都围绕数据展开,比如发送、接受等,但这一切都离不开网络;http、https都是建立在 NET 模块之上的;

    Buffer :缓冲,在Nodejs中处理二进制的数据,Buffer的存在是因为,javascript的字符串是以 utf-8 编码格式存储的,处理二进制的能力是很弱的,而网络层对于资源的存储请求等都是以二进制的格式交互的,所以 Nodejs 就有 Buffer 这个接口,来创建专门存放二进制数据的缓存区,并且提供给了一些方法对于这些数据进行进一步的处理;

    Buffer 在 Nodejs 中是可以直接访问的,不需要 require 来加载,Buffer 有一些静态方法,可以实例化,实例化之后的对象上有相应的属性和方法;

    生成实例的方法(1)new (2)传入一个size,以字节数为单位,传递给构造函数,生成一段内存区间;  (3)通过数组初始化;

    (1)通过new实例化  

      

    Buffer 是个对象,也是一个构造函数,具有自己的属性和静态方法;

    通过它new出来的实例,其实是V8引擎分配的一段内存;基本上是数组,成员都是整数值;

      

    Buffer对象与字符串相互转换过程是需要指定编码格式的,默认是 utf-8;

      

    (2)传入一个size,以字节数为单位,传递给构造函数,生成一段内存区间

        length属性表示缓存区的大小,写入内容超出长度的部分是不会被缓冲的,如下:

      

    (3)通过数组实例化,实例化后可以通过下标来访问某一个值;数组的一个某一项如果为小数,访问到的也只是整数

      

    - Buffer 实例的方法 - 

      

     - stream 流- 

        事件驱动,可控制;

      Readable 可读流  -- > 读取外部的数据,并吧读到的数据缓存到内部的 Buffer 数组中;

      Writable 可写流 -- > 负责消费数据,从可读流中获取数据,从获取到的 trunk 数据块进行处理;

      Duplex --

      Transform -- 转换流

      eg: 

      

      定制可读流、定制可写流、定制转换流,并且实现他们的内置接口;

      

      

      






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