说这个类之前, 先简单说一下什么是Bio 什么是Nio
Bio 同步阻塞模式 Nio 一种叫非阻塞IO(Non-blocking I/O),另一种也叫新的IO(New I/O),其实是同一个概念。它是一种同步非阻塞的I/O模型,也是I/O多路复用的基础,已经被越来越多地应用到大型应用服务器,成为解决高并发与大量连接、I/O处理问题的有效方式。
NIO是一种基于通道和缓冲区的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存(区别于JVM的运行时数据区),然后通过一个存储在java堆里面的DirectByteBuffer对象作为这块内存的直接引用进行操作。这样能在一些场景显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。
Java NIO组件
NIO主要有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector(选择器)。传统IO是基于字节流和字符流进行操作(基于流),而NIO基于Channel和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择区)用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。
Buffer
Buffer(缓冲区)是一个用于存储特定基本类型数据的容器。除了boolean外,其余每种基本类型都有一个对应的buffer类。Buffer类的子类有ByteBuffer, CharBuffer, DoubleBuffer, FloatBuffer, IntBuffer, LongBuffer, ShortBuffer 。
Channel
Channel(通道)表示到实体,如硬件设备、文件、网络套接字或可以执行一个或多个不同 I/O 操作(如读取或写入)的程序组件的开放的连接。Channel接口的常用实现类有FileChannel(对应文件IO)、DatagramChannel(对应UDP)、SocketChannel和ServerSocketChannel(对应TCP的客户端和服务器端)。Channel和IO中的Stream(流)是差不多一个等级的。只不过Stream是单向的,譬如:InputStream, OutputStream.而Channel是双向的,既可以用来进行读操作,又可以用来进行写操作。
Selector
Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个的线程可以监听多个数据通道。即用选择器,借助单一线程,就可对数量庞大的活动I/O通道实施监控和维护。
对于selector 这里我补充一下, 对于我们代码中的selectChannel 分为 客户端的channel和 服务端的channel。 客户端的channel 是由服务端的channel 注册并且被监听以后 再注册到selector中的。
而seletor中有一个函数 seletor.select(); 这个select 会在当前连接没有新的事件发生的时候一直阻塞。 只有当当前监听的channel 发生读写连接等新事件时,才会断出阻塞。
package nio; import javax.swing.text.html.HTMLDocument; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class NioSelectorServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建NIO ServerSocketChannel ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open(); serverSocket.socket().bind(new InetSocketAddress(9000)); //设置ServerSocketChannel为非阻塞 serverSocket.configureBlocking(false); //打开Selector 处理 Channel ,即创建epoll Selector selector =Selector.open(); //把ServerSocketChannel 注册到 selector上,并且selector对客户端的连接操作 起类似监听作用 SelectionKey selectionKey = serverSocket.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT); System.out.println("服务启动成功"); while(true){ //阻塞等待需要处理的事件发生 selector.select(); //获取selector中注册的全部事件的 SelectionKey 实例 Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator(); //遍历selectionKeys对事件进行处理 while(iterator.hasNext()){ SelectionKey key = iterator.next(); //如果是OP_ACCEPT事件,则进行连接获取和事件注册 if(key.isAcceptable()){ ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel)key.channel(); SocketChannel socketChannel = server.accept(); socketChannel.configureBlocking(false); //这里只注册了读事件,如果需要给客户端发送数据可以注册写事件 SelectionKey selKey = socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ); System.out.println("客户端连接成功"); }else if(key.isReadable()){ SocketChannel socketChannel =(SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(128); int len = socketChannel.read(byteBuffer); if(len > 0){ System.out.println("接收到的消息:"+ new String(byteBuffer.array())); }else if(len == -1){ System.out.println("客户端断开连接"); socketChannel.close(); } } //从事件集合里删除本次处理的key,防止下次select重复处理 iterator.remove(); } } } }
这样一来 其中selector(多路复用器) 就有两个集合 一个是注册的channel集合 一个是 新事件发生的集合。 而新事件触发的核心其实调用的是linux的核心函数 epoll_wait
,而我们的channel集合存放的位置是 wappper函数