一丶程序的转化
考察以下代码:
1 X Foo() 2 { 3 X xx; 4 //... 5 return xx; 6 }
看到这个, 你可能会有两个想法:
1. 每次 Foo() 被调用, 就会传回 xx 的值.
2. 如果 class X 定义了一个 copy constructor, 那么当 Foo() 被调用时, 保证该 copy constructor 也会被调用.
这两个假设的真实性实际都要以 class X 如何定义而定, 在一个高品质的 C++ 编译器中, 以上两个假设都是错误的.
二丶明确的初始化操作
考察以下代码:
X x0; void FooBar() { X x1(x0); X x2 = x0; X x3 = X(x0); }
编译器对于以下代码有两个转化:
1. 重写每个定义, 剥除初始化操作.
2. class 的 copy constructor 的调用操作会安插进去.
可能的代码如下:
void FooBar() { //剥离初始化操作 X x1; X x2; X x3; //安插 copy constructor 的代码 x1.X::X(x0); x2.X::X(x0); x3.X::X(x0); }
其中如 x1.X::X(x0) 就是对 X::X(const X&) 的调用.
三丶参数的初始化
考察以下代码:
void Foo(X x){/* ... */} X xx; Foo(xx);
将会要求局部实体(local instance) x0 以深拷贝的方式将 xx 作为初值. 这个策略是使用一个暂时性的 object, 调用 copy constructor 初始化后把它传入函数. 因此实际上可能的代码为:
//暂时对象 X __temp0; //调用 copy constructor __temp0.X::X(xx); void Foo(__temp0);
如此存在一个问题, __temp0 是以 bitwise 的方式拷贝到 Foo() 的作用域中的, 但若是这样, Foo(X x) 便要变成 Foo(X &x), 因此, 至此编译器只是做了一半工作, 接下来的动作可能在接下来的章节有所描述.
四丶返回值初始化
考察以下代码:
X Bar() { X xx; //... return xx; }
怎样把 Bar() 的返回值从 xx 这个局部变量中拷出来?
考察以下代码:
//可能的代码 void Bar(X &__result) //额外的参数 { X xx; //剥离 xx.X::X() //default constructor //... __result.X::X(xx); //编译器产生的 copy constructor 操作 return; } 所以对于 Bar(): //你看到的 X xx = Bar(); //可能实际的代码 X xx; Bar(xx); //你看到的 Bar().MemberFunc() //MemberFunc() 为 class X 的 member function //可能实际上的代码 X __temp0; //编译器会产生一个临时 object (Bar(__temp0), __temp0).MemberFunc(); //你看到的 X (*pf)(); pf = Bar; //pf 为 函数指针 //可能实际的代码 X (*pf)(X&) //实际此函数指针与该函数的真面目相同 pf = Bar;