• C#小程序飞行棋关卡操作


    飞行棋关卡操作

    1、分析设计

      飞行棋的基本规则为二人轮流掷骰子,则此处为循环结构,然后根据投掷出的点数进行前进<注:在每一步前进之后均应该判断是否走完了游戏>,在遇到关卡时进行相应的操作,关卡有四种,每一种对应的操作不同,因此此处可运用switch-case 循环结构在每走一步操作后均进行判断是否踩到关卡,在根据判断的结果进行下一步操作,每一次操作完成后 ,重新绘制最新的地图。

    2、代码实现

     一、玩家掷骰子,二人轮流投掷,当有一人胜利时结束游戏 。投掷骰子可用函数Random()产生随机数实现,每前进一步后需要检查游戏是否胜利,方法如下 :

     1 /// <summary>
     2  /// 检查坐标是否越界
     3  /// </summary> 
     4 static void CheckPos()
     5         {
     6             for (int i = 0; i <= 1; i++)
     7             {
     8                 if (playerPos[i] > 99)
     9                 {
    10                     playerPos[i] = 99;
    11                 }
    12                 if (playerPos[i] < 0)
    13                 {
    14                     playerPos[i] = 0;
    15                 }
    16             }
    17         }
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    当遇到关卡时,根据关卡设定的性质进行操作,在遇到幸运转盘时可供用户进行选择1:与对方交换 位置,2:轰炸对方,让对方后退6格,此处需要让用户输入1或者2,在读取时需要对用户键入的值进行检验,可用以下方法实现:

     1 static int ReadInt(int min,int max)
     2         {
     3             while (true)
     4             {
     5                 try
     6                 {
     7                     int number = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
     8                     if(number<min||number>max)
     9                     {
    10                         Console.WriteLine("只能输入{0}-{1}之间的数字,请重新输入!", min, max);
    11                         continue;
    12                     }
    13                     return number;
    14                 }
    15                 catch
    16                 {
    17                     Console.WriteLine("只能输入数字,请重新输入!");
    18                 }
    19             }
    20         }
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    当遇到关卡3暂停时,需要用户在下一次该行动时暂停一次,此处可定义一个bool 类型的数组来表示用户是否应该在这一步暂停操作 ,下面给出用户A投掷 的代码:

      1             //这个循环中 玩家轮流掷骰子,当任何一人坐标>=99时,游戏结束
      2             while(playerPos[0]<99&&playerPos[1]<99)
      3             {
      4                 Random r = new Random();//产生随机数
      5                 int Step;//存放产生的随机数;
      6 
      7                 if (isStop[0] == false)
      8                 {
      9                     #region//玩家A掷骰子
     10                     Console.WriteLine("{0}按任意键掷骰子....", names[0]);
     11                     ConsoleKeyInfo rec = Console.ReadKey(true);
     12                     if (rec.Key == ConsoleKey.Tab)
     13                     {
     14                         Step = 6;
     15                     }
     16                     else
     17                     {
     18                         Step = r.Next(1, 7);
     19                     }
     20                     Console.WriteLine("{0}掷出了{1}", names[0], Step);
     21                     Console.WriteLine("{0}按任意键行动...", names[0]);
     22                     Console.ReadKey(true);//不显示 按下按下的按键的值   
     23 
     24                     playerPos[0] = playerPos[0] + Step;//更改坐标<一旦坐标发生改变,判断是否大于99或 小于0>
     25                     CheckPos();
     26                     if (playerPos[0] == playerPos[1])//玩家A踩到玩家B
     27                     {
     28                         playerPos[1] = 0;
     29                         msg = string.Format("{0}踩到了{1},退回原点", names[0], names[1]);//Format函数用于拼接字符段
     30                     }
     31 
     32                     #region
     33                     else //没踩到,判断此位置是否有其他关卡
     34                     {
     35                         switch (Map[playerPos[0]])
     36                         {
     37                             case 0:
     38                                 //普通位置,无效果
     39                                 msg = "";
     40                                 break;
     41                             case 1:
     42                                 //幸运转盘
     43                                 Console.Clear();
     44                                 DrownMap();
     45                                 Console.WriteLine("{0}走到了幸运转盘,请选择运气?", names[0]);
     46                                 Console.WriteLine("1:交换位置  2: 轰炸 ");
     47                                 int userSelect = ReadInt(1, 2);
     48                                 if (userSelect == 1)
     49                                 {
     50                                     int temp;
     51                                     temp = playerPos[0];
     52                                     playerPos[0] = playerPos[1];
     53                                     playerPos[1] = temp;
     54                                     msg = string.Format("{0}选择了与{1}交换位置,哈哈,一夜回到解放前啊", names[0], names[1]);
     55                                 }
     56                                 else
     57                                 {
     58                                     playerPos[1] = playerPos[1] - 6;
     59                                     CheckPos();
     60                                     msg = string.Format("{0}选择了与让 {1}后退6步,自求多福吧", names[0], names[1]);
     61                                 }
     62                                 break;
     63                             case 2:
     64                                 //地雷
     65                                 playerPos[0] = playerPos[0] - 6;
     66                                 CheckPos();
     67                                 msg = string.Format("{0}踩到了地雷,后退6步,阿弥陀佛", names[0]);
     68                                 break;
     69                             case 3:
     70                                 //暂停
     71                                 isStop[0] = true;
     72                                 msg = string.Format("{0}暂停一次!", names[0]);
     73                                 break;
     74                             case 4:
     75                                 //时空隧道 
     76                                 playerPos[0] = playerPos[0] + 6;
     77                                 CheckPos();
     78                                 msg = string.Format("{0}进入了时空隧道 ,前进吧!", names[0]);
     79                                 break;
     80                         }
     81                     }
     82                     #endregion
     83                     Console.WriteLine("按任意键开始行动...");
     84                     Console.ReadKey(true);
     85                     Console.Clear();
     86                     DrownMap();
     87                     if (msg != "")
     88                     {
     89                         Console.WriteLine(msg);
     90                     }
     91                     Console.WriteLine("{0}掷出了{1},行动完成!", names[0], Step);
     92                     Console.WriteLine("*******w玩家A和玩家B的位置如下***********");
     93                     Console.WriteLine("        玩家{0}的位置为{1}", names[0], playerPos[0] + 1);
     94                     Console.WriteLine("        玩家{0}的位置为{1}", names[1], playerPos[1] + 1);
     95                     #endregion
     96                 }
     97                 else
     98                 {
     99                     //说明A暂停一次
    100                     isStop[0] = false;
    101                 }
    102                 if(playerPos[0]>=99)
    103                 {
    104                     break;
    105                 }
    106         #region 玩家B掷骰子
    107         #endregion
    108 
    109 }                
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