• python学习13类2之封装


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    面向对象三大特性:封装,继承,多态
    1.封装: 类中以_或者__的属性,都是私有属性,禁止外部调用。
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    class Student(object):

    def __init__(self,name,age,sex):
    self.__name = name
    self.__age = age
    self.__sex = sex

    one = Student('wsx',18,'男')

    print(one._Student__name)
    print(one._Student__age)
    print(one._Student__sex)

    one._Student__age = 20
    print(one._Student__age)

    #print(one.__name) # 报错,__name被私有化,封装起来了,所以外界无法访问,找不到该属性
    #print(one.name) # 报错,无该属性
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    上述封装方式,调用起来比较麻烦。
    现在我将name,age,sex设置为私有属性,但是我又想让他们通过我指定的接口去访问或者修改我的属性,应该如何实现了?
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    class Student1(object):

    def __init__(self,name,age,sex):
    self.__name = name
    self.__age = age
    self.__sex = sex

    def get_name(self):
    return self.__name #这种方式是在类的内部,所以我们可以通过.__name的方式获得该属性

    def set_name(self,name):
    if len(name) > 1 :
    self.__name = name
    else:
    print("name的长度必须要大于1个长度")

    def get_age(self):
    return self.__age

    def set_age(self, age):
    if age > 0 and age < 150:
    self.__age = age
    else:
    print("输入的年龄必须要大于0,小于150岁")

    two = Student1('wsx',18,'男')

    two.set_name('a') # 通过自己设置接口,可以有效规避脏数据
    print(two.get_name()) # 通过接口获取数据


    two.set_age(20) # 通过自己设置接口,可以有效规避脏数据
    print(two.get_age()) # 通过接口获取数据
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    这样我们就自定义了自己属性的接口,它的好处在于:规避脏数据
    问题:使用接口设置获取数据 和 使用点方法(one.name = 18 或者print(one.name))设置数据相比,
    点方法使用更方便,我们有什么方法达到 既能使用点方法,同时又能让点方法直接调用到我们的接口了?
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    class Student2(object):

    def __init__(self,name,age,sex):
    self.__name = name
    self.__age = age
    self.__sex = sex

    @property
    def name(self):
    return self.__name

    @name.setter
    def name(self,name):
    if len(name) > 1 :
    self.__name = name
    else:
    print("name的长度必须要大于1个长度")

    @property
    def age(self):
    return self.__age

    @age.setter
    def age(self, age):
    if age > 0 and age < 150:
    self.__age = age
    else:
    print("输入的年龄必须要大于0,小于150岁")


    three = Student2('wsx',18,'男')

    three.name = 'ly'
    print(three.name)

    three.age = 170
    print(three.age)

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    @property:装饰器:负责把一个方法变成属性来调用
    @属性名.setter:要把一个方法变成属性,只需要在get方法上加上@property,此时@property自身又创建了另一个装饰器,@属性名.setter,用于对属性值的赋值
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wsxcode/p/12362454.html
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