• Java实现UDP之Echo客户端和服务端


    Java实现UDP之Echo客户端和服务端

    代码内容

    • 采用UDP协议编写服务器端代码(端口任意)
    • 编写客户机的代码访问该端口
    • 客户机按行输入
    • 服务器将收到的字符流和接收到的时间输出在服务器console
    • 原样返回给客户机在客户机console显示出来

    代码实现

    /* UDPEchoClient.java */
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    
    public class UDPEchoClient {
    	public final static String serverIP = "localhost";
    	public final static int serverPort = 13;
    	public static String userName = null;
    
    	@SuppressWarnings("resource")
    	public static void main(String[] args) {
    		DatagramSocket client = null;
    		try {
    			/* 获取服务器地址 */
    			InetAddress server = InetAddress.getByName(serverIP);
    			/* 创建客户端DatagramSocket */
    			client = new DatagramSocket();
    			/* 从用户键盘读取输入 */
    			BufferedReader sin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    			/* 登陆 */
    			System.out.print("Please Login: ");
    			userName = sin.readLine();
    			/* 获取用户输入的一行,exit则退出 */
    			String line;
    			System.out.print("> ");
    			line = sin.readLine();
    			while (!line.equals("exit")) {
    				line = "[" + userName + "]: " + line;
    				/* 从用户输入转化为byte */
    				byte[] data = line.getBytes("utf-8");
    				/* 将byte内容转化为UDP数据包 */
    				DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(data, data.length, server, serverPort);
    				/* UPD发送数据包 */
    				client.send(sendPacket);
    				/* 定义接收byte空间 */
    				byte[] buffer = new byte[8192];
    				/* 将UDP数据包内容保存在byte中 */
    				DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
    				/* UDP接收数据包 */
    				client.receive(receivePacket);
    				/* 输出服务器返回的内容 */
    				System.out.println(new String(receivePacket.getData(), receivePacket.getOffset(), 
    												receivePacket.getLength(), "utf-8"));
    				/* 读取用户下一行输入 */
    				System.out.print("> ");
    				line = sin.readLine();
    			}
    		} catch (SocketException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} catch (UnknownHostException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} finally {
    			/* 安全关闭Socket */
    			try {
    				if (client != null) {
    					client.close();
    				}
    			} catch (Exception e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
    }
    
    /* UDPEchoServer.java */
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    import java.util.Date;
    
    public class UDPEchoServer {
    	public final static int serverPort = 13;
    
    	@SuppressWarnings({ "resource", "static-access", "unused" })
    	public static void main(String[] args) {
    		DatagramSocket server = null;
    		try {
    			/* 创建服务端DatagramSocket */
    			server = new DatagramSocket(serverPort);
    			System.out.println("Server start running...");
    			while (true) {
    				/* 定义接收byte空间 */
    				byte[] buffer = new byte[8192];
    				/* 将UDP数据包内容保存在byte中 */
    				DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
    				/* UDP接收数据包 */
    				server.receive(receivePacket);
    				/* 获取当前系统时间 */
    				Date currentTime = new Date();
    				/* 处理客户端的输入 */
    				String echo = new String(receivePacket.getData(), receivePacket.getOffset(), 
    											receivePacket.getLength(), "utf-8");
    				echo = currentTime.toString().split(" ")[3] + " " + echo;
    				/* 打印系统日志记录用户输入 */
    				System.out.println(echo);
    				/* 从客户端输入转化为byte */
    				byte[] data = echo.getBytes("utf-8");
    				/* 将byte内容转化为UDP数据包 */
    				DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(data, data.length, 
    											receivePacket.getAddress(), receivePacket.getPort());
    				/* UPD发送数据包 */
    				server.send(sendPacket);
    			}
    		} catch (SocketException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} catch (UnknownHostException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    		} finally {
    			/* 安全关闭Socket */
    			try {
    				if (server != null) {
    					server.close();
    				}
    			} catch (Exception e) {
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
    }
    
    /* Makefile */
    target:
    	javac -encoding utf-8 UDPEchoClient.java
    	javac -encoding utf-8 UDPEchoServer.java
    
    run-UDPEchoClient:
    	java UDPEchoClient
    
    run-UDPEchoServer:
    	java UDPEchoServer
    
    clean:
    	rm *.class
    

    运行截图

    问题解决方案

    1. 中文编码问题:在代码使用UTF-8编码并且编译选项添加UTF8参数的话,不需要在代码中声明为UTF8编码,使用了反而会出错,亲测。
    2. 面向连接的传输TCP:由于需要面向连接,因此一个服务端需要和多个客户端进行通信,这就需要在服务端使用多线程技术,一个客户端分配一个线程,分别处理不同客户端的通信。
    3. 面向无连接的传输UDP:由于不需要连接,也不在意可靠传输,因此当客户端发送了一个数据包之后,若一定时间内没有返回内容,可以认为传输失败,让用户接着输入下一个内容。
    4. 关于TCP的聊天室:在客户端中无法体现出一个聊天室的完成功能,但是服务端是体现出来了,如果需要在客户端也有这个体现,需要做线程之间的通信,想想还是太麻烦我就没做了。
    5. 还有一点是面向连接的程序,不应该每发送一次就连接一次再断开连接,这样子的通信效率太低,而是应该等到客户端退出后再断开连接,这点已实现。

    样例代码下载

    传送门:下载

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wsine/p/5181654.html
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