• Java web 学习


    1. JavaScript:
    1. ECMAScript:
    2. BOM:
    3. DOM:
    1. 事件

    ## DOM简单学习:为了满足案例要求
    * 功能:控制html文档的内容
    * 获取页面标签(元素)对象:Element
    * document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象

    * 操作Element对象:
    1. 修改属性值:
    1. 明确获取的对象是哪一个?
    2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
    2. 修改标签体内容:
    * 属性:innerHTML
    1. 获取元素对象
    2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

    ## 事件简单学习
    * 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
    * 造句: xxx被xxx,我就xxx
    * 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
    * 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

    * 如何绑定事件
    1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
    1. 事件:onclick--- 单击事件

    2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

    * 代码:
    <body>
    <img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();">
    <img id="light2" src="img/off.gif">

    <script>
    function fun(){
    alert('我被点了');
    alert('我又被点了');
    }

    function fun2(){
    alert('咋老点我?');
    }

    //1.获取light2对象
    var light2 = document.getElementById("light2");
    //2.绑定事件
    light2.onclick = fun2;


    </script>
    </body>

    * 案例1:电灯开关
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>电灯开关</title>

    </head>
    <body>

    <img id="light" src="img/off.gif">

    <script>
    /*
    分析:
    1.获取图片对象
    2.绑定单击事件
    3.每次点击切换图片
    * 规则:
    * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
    * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
    * 使用标记flag来完成

    */

    //1.获取图片对象
    var light = document.getElementById("light");

    var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片

    //2.绑定单击事件
    light.onclick = function(){
    if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
    light.src = "img/off.gif";
    flag = false;

    }else{
    //如果灯是灭的,则打开

    light.src = "img/on.gif";
    flag = true;
    }


    }

    </script>
    </body>
    </html>


    # BOM:
    1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
    * 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

    2. 组成:
    * Window:窗口对象
    * Navigator:浏览器对象
    * Screen:显示器屏幕对象
    * History:历史记录对象
    * Location:地址栏对象

    3. Window:窗口对象
    1. 创建
    2. 方法
    1. 与弹出框有关的方法:
    alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
    confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
    * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
    * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
    prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
    * 返回值:获取用户输入的值
    2. 与打开关闭有关的方法:
    close() 关闭浏览器窗口。
    * 谁调用我 ,我关谁
    open() 打开一个新的浏览器窗口
    * 返回新的Window对象
    3. 与定时器有关的方式
    setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
    * 参数:
    1. js代码或者方法对象
    2. 毫秒值
    * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
    clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

    setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
    clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    3. 属性:
    1. 获取其他BOM对象:
    history
    location
    Navigator
    Screen:
    2. 获取DOM对象
    document
    4. 特点
    * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
    * window引用可以省略。 方法名();


    4. Location:地址栏对象
    1. 创建(获取):
    1. window.location
    2. location

    2. 方法:
    * reload() 重新加载当前文档。刷新
    3. 属性
    * href 设置或返回完整的 URL。


    5. History:历史记录对象
    1. 创建(获取):
    1. window.history
    2. history

    2. 方法:
    * back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
    * forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
    * go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
    * 参数:
    * 正数:前进几个历史记录
    * 负数:后退几个历史记录
    3. 属性:
    * length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。


    ## DOM:
    * 概念: Document Object Model 文档对象模型
    * 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

    * W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

    * 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
    * Document:文档对象
    * Element:元素对象
    * Attribute:属性对象
    * Text:文本对象
    * Comment:注释对象

    * Node:节点对象,其他5个的父对象
    * XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
    * HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

    * 核心DOM模型:
    * Document:文档对象
    1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
    1. window.document
    2. document
    2. 方法:
    1. 获取Element对象:
    1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
    2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
    3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
    2. 创建其他DOM对象:
    createAttribute(name)
    createComment()
    createElement()
    createTextNode()
    3. 属性
    * Element:元素对象
    1. 获取/创建:通过document来获取和创建
    2. 方法:
    1. removeAttribute():删除属性
    2. setAttribute():设置属性
    * Node:节点对象,其他5个的父对象
    * 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
    * 方法:
    * CRUD dom树:
    * appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
    * removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
    * replaceChild():用新节点替换一个子节点。
    * 属性:
    * parentNode 返回节点的父节点。


    * HTML DOM
    1. 标签体的设置和获取:innerHTML
    2. 使用html元素对象的属性
    3. 控制元素样式
    1. 使用元素的style属性来设置
    如:
    //修改样式方式1
    div1.style.border = "1px solid red";
    div1.style.width = "200px";
    //font-size--> fontSize
    div1.style.fontSize = "20px";
    2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。


    ## 事件监听机制:
    * 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
    * 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
    * 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
    * 监听器:代码。
    * 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。


    * 常见的事件:
    1. 点击事件:
    1. onclick:单击事件
    2. ondblclick:双击事件
    2. 焦点事件
    1. onblur:失去焦点
    2. onfocus:元素获得焦点。

    3. 加载事件:
    1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

    4. 鼠标事件:
    1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
    2. onmouseup 鼠标按键被松开。
    3. onmousemove 鼠标被移动。
    4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
    5. onmouseout 鼠标从某元素移开。


    5. 键盘事件:
    1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
    2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
    3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。

    6. 选择和改变
    1. onchange 域的内容被改变。
    2. onselect 文本被选中。

    7. 表单事件:
    1. onsubmit 确认按钮被点击。
    2. onreset 重置按钮被点击。

  • 相关阅读:
    算法浅谈——一文讲透三分算法
    机器学习基础——一文讲懂中文分词算法
    线性代数精华2——逆矩阵的推导过程
    LeetCode 2 Add Two Numbers——用链表模拟加法
    LeetCode 1 Two Sum——在数组上遍历出花样
    大数据基石——Hadoop与MapReduce
    Flexbox布局
    对象基础
    对象枚举属性
    我的第一篇博文
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wrx166/p/14161492.html
Copyright © 2020-2023  润新知