• 中间件几种方法,django 缓存粒度,配置方法,redis


    1、process_request : 请求进来时,权限认证 。

    2、process_view : 路由匹配之后,能够得到视图函数

    3、process_exception : 异常时执行

    4、process_template_responseprocess : 模板渲染时执行

    5、process_response : 请求有响应时执行

    缓存为了提高并发量,不用每次都查询数据库

    django中有三种粒度,6种方法

    6种方法

    • 开发调试缓存
    • 内存缓存
    • 文件缓存
    • 数据库缓存
    • Memcache缓存(使用python-memcached模块)
    • Memcache缓存(使用pylibmc模块)

    经常使用的有文件缓存和Mencache缓存

    配置都需要如下,根据方法不同只有引擎不同

    1.2.1 开发调试(此模式为开发调试使用,实际上不执行任何操作)

    'BACKEND': 'django.core.cache.backends.dummy.DummyCache',  # 缓存后台使用的引擎
    1.2.2 内存缓存(将缓存内容保存至内存区域中)
    'BACKEND': 'django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache',  # 指定缓存使用的引擎
    1.2.3 文件缓存(把缓存数据存储在文件中)
     'BACKEND': 'django.core.cache.backends.filebased.FileBasedCache', #指定缓存使用的引擎
    1.2.4 数据库缓存(把缓存数据存储在数据库中)
      'BACKEND': 'django.core.cache.backends.db.DatabaseCache',  # 指定缓存使用的引擎
    1.2.5 Memcache缓存(使用python-memcached模块连接memcache)
     'BACKEND': 'django.core.cache.backends.memcached.MemcachedCache', # 指定缓存使用的引擎
    1.2.6 Memcache缓存(使用pylibmc模块连接memcache)
     'BACKEND': 'django.core.cache.backends.memcached.PyLibMCCache',  # 指定缓存使用的引擎
    CACHES = {
    'default': {
    'BACKEND': 'django.core.cache.backends.filebased.FileBasedCache', #指定缓存使用的引擎
    'LOCATION': 'D:学习工具作业', #指定缓存的路径
    'TIMEOUT':300, #缓存超时时间(默认为300秒,None表示永不过期)
    'OPTIONS':{
    'MAX_ENTRIES': 300, # 最大缓存记录的数量(默认300)
    'CULL_FREQUENCY': 3, # 缓存到达最大个数之后,剔除缓存个数的比例,即:1/CULL_FREQUENCY(默认3)
    }
    }
    }

    1,全站缓存   在中间件里面配置,

    -配置两个中间件:
    'django.middleware.cache.UpdateCacheMiddleware' #重写了response方法
    ...
    'django.middleware.cache.FetchFromCacheMiddleware'#重写了request方法

    -配置缓存时间
    CACHE_MIDDLEWARE_SECONDS=10

    2,页面缓存   导入模块加装饰器

    from django.views.decorators.cache import cache_page
    @cache_page(5)

    3,局部缓存

     {%load cache%}

    {%cache 10#时间 ‘time'#唯一的key区分其他%}

    {{ctime}}

    {%endcache%}

    redis

    可以持久化
    单线程,单进程
    # redis
    # -mysql,oracle:关系型数据库
    # -redis,mongodb:非关系型数据库/nosql
    # -redis存储在内存中
    # -mongodb存储在硬盘上
    # -redis一般用来
    # -做缓存
    # -session数据
    # -游戏排行榜
    # -对速度要求比较高的数据的存储
    # -做消息队列
    # -redis是key-value的存储,支持持久化,像py中的字典,有5大数据类型:
    # -字符串
    # -列表
    # -字典
    # -集合
    # -有序集合



    import redis
    conn=redis.Redis(port=6379,host='127.0.0.1')
    # 都是byte类型
    # conn.set('name','sn')
    # conn.set('name','lxm',ex=5)#延时存在时间
    # conn.set('name','sn',nx=False)#能改默认FALSE,是True的话有值时候改不了
    # conn.set('name','sn',xx=False)#能添加默认FALSE,是True的话只有有key值时候才改

    # conn.setnx()设置nx末尾True
    # conn.setex('name',5,'zzf')
    # conn.psetex()毫秒单位
    # conn.mset({'name':'zzf','age':18})批量设置
    # print(conn.mget(['name','age'])) 批量获取
    # print(conn.mget('name','age'))
    # print(conn.getset('name','sn'))#获取旧的赋值新的
    # conn.append('name','sn')#追加
    # conn.incr('age')
    # conn.decr('age')
    # conn.setrange('name',1,'zf'),全闭索引开始改变后面字符
    # print(conn.strlen('name'))#直接获取长度
    # print(conn.getrange('name',0,2))#全闭索引开始获取后面字符
    # -redis连接池
    # -首先新建一个模块
    # import redis

    # POOL = redis.ConnectionPool(host='127.0.0.1', port=6379, max_connections=1000)
    # -使用连接池
    # from conn_pool import POOL
    #
    # # 每次执行这句话,从池子中取一个链接
    # conn = redis.Redis(connection_pool=POOL)
    # print(conn.get('name'))
    import redis
    POOL=redis.ConnectionPool(port=6379,host='127.0.0.1',max_connections=100)
    用导入模块的方法实现单例
    import redis
    from app.redispool import POOL
    def myredis(request):
    conn=redis.Redis(connection_pool=POOL)
    x=conn.get('name')
    return HttpResponse(x)
    使用Redis有哪些好处?
    
    (1) 速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1)
    
    (2) 支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash
    
    (3) 支持事务,操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行
    
    (4) 丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过期时间,过期后将会自动删除
    
    
    2. redis相比memcached有哪些优势?
    
    (1) memcached所有的值均是简单的字符串,redis作为其替代者,支持更为丰富的数据类型
    
    (2) redis的速度比memcached快很多
    
    (3) redis可以持久化其数据
    
    
    3. redis常见性能问题和解决方案:
    
    (1) Master最好不要做任何持久化工作,如RDB内存快照和AOF日志文件
    
    (2) 如果数据比较重要,某个Slave开启AOF备份数据,策略设置为每秒同步一次
    
    (3) 为了主从复制的速度和连接的稳定性,Master和Slave最好在同一个局域网内
    
    (4) 尽量避免在压力很大的主库上增加从库
    
    (5) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3...
    
    这样的结构方便解决单点故障问题,实现Slave对Master的替换。如果Master挂了,可以立刻启用Slave1做Master,其他不变。
    
    
    
     
    
    4. MySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据
    
     相关知识:redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。redis 提供 6种数据淘汰策略:
    
    voltile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
    
    volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰
    
    volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰
    
    allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰
    
    allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
    
    no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据
    
     
    
    5. Memcache与Redis的区别都有哪些?
    
    1)、存储方式
    
    Memecache把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小。
    
    Redis有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
    
    2)、数据支持类型
    
    Memcache对数据类型支持相对简单。
    
    Redis有复杂的数据类型。
    
    
    3),value大小
    
    redis最大可以达到1GB,而memcache只有1MB
    
    
    
    6. Redis 常见的性能问题都有哪些?如何解决?
    
     
    
    1).Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以Master最好不要写内存快照。
    
    
    2).Master AOF持久化,如果不重写AOF文件,这个持久化方式对性能的影响是最小的,但是AOF文件会不断增大,AOF文件过大会影响Master重启的恢复速度。Master最好不要做任何持久化工作,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照做持久化,如果数据比较关键,某个Slave开启AOF备份数据,策略为每秒同步一次。
    
     
    3).Master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,导致服务load过高,出现短暂服务暂停现象。
    
    4). Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内
    
    
    
    
    7, redis 最适合的场景
    
    
    Redis最适合所有数据in-momory的场景,虽然Redis也提供持久化功能,但实际更多的是一个disk-backed的功能,跟传统意义上的持久化有比较大的差别,那么可能大家就会有疑问,似乎Redis更像一个加强版的Memcached,那么何时使用Memcached,何时使用Redis呢?
    
           如果简单地比较Redis与Memcached的区别,大多数都会得到以下观点:
    
         1 、Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
         2 、Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
         3 、Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
    
    (1)、会话缓存(Session Cache)
    
    最常用的一种使用Redis的情景是会话缓存(session cache)。用Redis缓存会话比其他存储(如Memcached)的优势在于:Redis提供持久化。当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,如果用户的购物车信息全部丢失,大部分人都会不高兴的,现在,他们还会这样吗?
    
    幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用Redis来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台Magento也提供Redis的插件。
    
    (2)、全页缓存(FPC)
    
    除基本的会话token之外,Redis还提供很简便的FPC平台。回到一致性问题,即使重启了Redis实例,因为有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的下降,这是一个极大改进,类似PHP本地FPC。
    
    再次以Magento为例,Magento提供一个插件来使用Redis作为全页缓存后端。
    
    此外,对WordPress的用户来说,Pantheon有一个非常好的插件  wp-redis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。
    
    (3)、队列
    
    Reids在内存存储引擎领域的一大优点是提供 list 和 set 操作,这使得Redis能作为一个很好的消息队列平台来使用。Redis作为队列使用的操作,就类似于本地程序语言(如Python)对 list 的 push/pop 操作。
    
    如果你快速的在Google中搜索“Redis queues”,你马上就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就是利用Redis创建非常好的后端工具,以满足各种队列需求。例如,Celery有一个后台就是使用Redis作为broker,你可以从这里去查看。
    
    (4),排行榜/计数器
    
    Redis在内存中对数字进行递增或递减的操作实现的非常好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得我们在执行这些操作的时候变的非常简单,Redis只是正好提供了这两种数据结构。所以,我们要从排序集合中获取到排名最靠前的10个用户–我们称之为“user_scores”,我们只需要像下面一样执行即可:
    
    当然,这是假定你是根据你用户的分数做递增的排序。如果你想返回用户及用户的分数,你需要这样执行:
    
    ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES
    
    Agora Games就是一个很好的例子,用Ruby实现的,它的排行榜就是使用Redis来存储数据的,你可以在这里看到。
    
    (5)、发布/订阅
    
    最后(但肯定不是最不重要的)是Redis的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景确实非常多。我已看见人们在社交网络连接中使用,还可作为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用Redis的发布/订阅功能来建立聊天系统!(不,这是真的,你可以去核实)。
    
    Redis提供的所有特性中,我感觉这个是喜欢的人最少的一个,虽然它为用户提供如果此多功能。
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