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Neo4j使用Cypher查询图形数据,Cypher是描述性的图形查询语言,语法简单,功能强大,由于Neo4j在图形数据库家族中处于绝对领先的地位,拥有众多的用户基数,使得Cypher成为图形查询语言的事实上的标准。本文作为入门级的教程,我不会试图分析Cypher语言的全部内容,本文的目标是循序渐进地使用Cypher语言执行简单的CRUD操作,为了便于演示,本文在Neo4j Browser中执行Cypher示例代码。以下图形包含三个节点和两个关系,本文会一步一步讲解如何利用Cypher语言创建以下图形。
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一,easy,热热身
和SQL很相似,Cypher语言的关键字不区分大小写,但是属性值,标签,关系类型和变量是区分大小写的。
1,变量(Variable)
变量用于对搜索模式的部分进行命名,并在同一个查询中引用,在小括号()中命名变量,变量名是区分大小写的,示例代码创建了两个变量:n和b,通过return子句返回变量b;
MATCH (n)-->(b)
RETURN b
在Cypher查询中,变量用于引用搜索模式(Pattern),但是变量不是必需的,如果不需要引用,那么可以忽略变量。
2,访问属性
在Cypher查询中,通过逗号来访问属性,格式是:Variable.PropertyKey,通过id函数来访问实体的ID,格式是id(Variable)。
match (n)-->(b)
where id(n)=5 and b.age=18
return b;
二,创建节点
节点模式的构成:(Variable:Lable1:Lable2{Key1:Value1,Key2,Value2}),实际上,每个节点都有一个整数ID,在创建新的节点时,Neo4j自动为节点设置ID值,在整个数据库中,节点的ID值是递增的和唯一的。
下面的Cypher查询创建一个节点,标签是Person,具有两个属性name和born,通过RETURN子句,返回新建的节点:
create (n:Person { name: 'Tom Hanks', born: 1956 }) return n;
继续创建其他节点:
create (n:Person { name: 'Robert Zemeckis', born: 1951 }) return n;
create (n:Movie { title: 'Forrest Gump', released: 1951 }) return n;
三,查询节点
通过match子句查询数据库,match子句用于指定搜索的模式(Pattern),where子句为match模式增加谓词(Predicate),用于对Pattern进行约束;
1,查询整个图形数据库
match(n) return n;
在图形数据库中,有三个节点,Person标签有连个节点,Movie有1个节点
点击节点,查看节点的属性,如图,Neo4j自动为节点设置ID值,本例中,Forrest Gump节点的ID值是5,
2,查询born属性小于1955的节点
match(n) where n.born<1955 return n;
3,查询具有指定Lable的节点
match(n:Movie)
return n;
4,查询具有指定属性的节点
match(n{name:'Tom Hanks'})
return n;
四,创建关系
关系的构成:StartNode - [Variable:RelationshipType{Key1:Value1,Key2:Value2}] -> EndNode,在创建关系时,必须指定关系类型。
1,创建没有任何属性的关系
MATCH (a:Person),(b:Movie)
WHERE a.name = 'Robert Zemeckis' AND b.title = 'Forrest Gump'
CREATE (a)-[r:DIRECTED]->(b)
RETURN r;
2,创建关系,并设置关系的属性
MATCH (a:Person),(b:Movie)
WHERE a.name = 'Tom Hanks' AND b.title = 'Forrest Gump'
CREATE (a)-[r:ACTED_IN { roles:['Forrest'] }]->(b)
RETURN r;
五,查询关系
在Cypher中,关系分为三种:符号“--”,表示有关系,忽略关系的类型和方向;符号“-->”和“<--”,表示有方向的关系;
1,查询整个数据图形
2,查询跟指定节点有关系的节点
示例脚本返回跟Movie标签有关系的所有节点
match(n)--(m:Movie)
return n;
2,查询有向关系的节点
MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-->(movie)
RETURN movie;
3,为关系命名,通过[r]为关系定义一个变量名,通过函数type获取关系的类型
MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-[r]->(movie)
RETURN r,type(r);
4,查询特定的关系类型,通过[Variable:RelationshipType{Key:Value}]指定关系的类型和属性
MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-[r:ACTED_IN{roles:'Forrest'}]->(movie)
RETURN r,type(r);
六,更新图形
set子句,用于对更新节点的标签和实体的属性;remove子句用于移除实体的属性和节点的标签;
1,创建一个完整的Path
由于Path是由节点和关系构成的,当路径中的关系或节点不存在时,Neo4j会自动创建;
CREATE p =(vic:Worker:Person{ name:'vic',title:"Developer" })-[:WORKS_AT]->(neo)<-[:WORKS_AT]-(michael:Worker:Person { name: 'Michael',title:"Manager" }) RETURN p
变量neo代表的节点没有任何属性,但是,其有一个ID值,通过ID值为该节点设置属性和标签
2,为节点增加属性
通过节点的ID获取节点,Neo4j推荐通过where子句和ID函数来实现。
match (n)
where id(n)=7
set n.name = 'neo'
return n;
3,为节点增加标签
match (n)
where id(n)=7
set n:Company
return n;
4,为关系增加属性
match (n)<-[r]-(m) where id(n)=7 and id(m)=8 set r.team='Azure' return n;
七,Merge子句
Merge子句的作用有两个:当模式(Pattern)存在时,匹配该模式;当模式不存在时,创建新的模式,功能是match子句和create的组合。在merge子句之后,可以显式指定on creae和on match子句,用于修改绑定的节点或关系的属性。
通过merge子句,你可以指定图形中必须存在一个节点,该节点必须具有特定的标签,属性等,如果不存在,那么merge子句将创建相应的节点。
1,通过merge子句匹配搜索模式
匹配模式是:一个节点有Person标签,并且具有name属性;如果数据库不存在该模式,那么创建新的节点;如果存在该模式,那么绑定该节点;
MERGE (michael:Person { name: 'Michael Douglas' })
RETURN michael;
2,在merge子句中指定on create子句
如果需要创建节点,那么执行on create子句,修改节点的属性;
ERGE (keanu:Person { name: 'Keanu Reeves' })
ON CREATE SET keanu.created = timestamp()
RETURN keanu.name, keanu.created
3,在merge子句中指定on match子句
如果节点已经存在于数据库中,那么执行on match子句,修改节点的属性;
MERGE (person:Person)
ON MATCH SET person.found = TRUE , person.lastAccessed = timestamp()
RETURN person.name, person.found, person.lastAccessed
4,在merge子句中同时指定on create 和 on match子句
MERGE (keanu:Person { name: 'Keanu Reeves' })
ON CREATE SET keanu.created = timestamp()
ON MATCH SET keanu.lastSeen = timestamp()
RETURN keanu.name, keanu.created, keanu.lastSeen
5,merge子句用于match或create一个关系
MATCH (charlie:Person { name: 'Charlie Sheen' }),(wallStreet:Movie { title: 'Wall Street' })
MERGE (charlie)-[r:ACTED_IN]->(wallStreet)
RETURN charlie.name, type(r), wallStreet.title
6,merge子句用于match或create多个关系
MATCH (oliver:Person { name: 'Oliver Stone' }),(reiner:Person { name: 'Rob Reiner' }) MERGE (oliver)-[:DIRECTED]->(movie:Movie)<-[:ACTED_IN]-(reiner) RETURN movie
7,merge子句用于子查询
MATCH (person:Person)
MERGE (city:City { name: person.bornIn })
RETURN person.name, person.bornIn, city;
MATCH (person:Person)
MERGE (person)-[r:HAS_CHAUFFEUR]->(chauffeur:Chauffeur { name: person.chauffeurName })
RETURN person.name, person.chauffeurName, chauffeur;
MATCH (person:Person)
MERGE (city:City { name: person.bornIn })
MERGE (person)-[r:BORN_IN]->(city)
RETURN person.name, person.bornIn, city;
八,跟实体相关的函数
1,通过id函数,返回节点或关系的ID
MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie)
RETURN id(r);
2,通过type函数,查询关系的类型
MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie)
RETURN type(r);
3,通过lables函数,查询节点的标签
MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie)
RETURN lables(movie);
4,通过keys函数,查看节点或关系的属性键
MATCH (a)
WHERE a.name = 'Alice'
RETURN keys(a)
5,通过properties()函数,查看节点或关系的属性
CREATE (p:Person { name: 'Stefan', city: 'Berlin' })
RETURN properties(p)