一.愚公移山
Import.java.大道至简.*;
Import.java.愚公移山.*;
Punlic class yishan
{
Public static void main (string [] args)
{
While(山不平)
{
叩石垦壤,箕㮥于渤海之尾;
If(愚公不死)
{
愚公与子孙一起移山;
}
Else
{
子又生孙,孙又生子......子子孙孙,无穷匮也;
}
}
System.out.println(“山已移完”);
}
}
二.会不会写程序
Public class biancheng
{
Public static void main(string [] args)
{
If(先天智障或后天懒惰)
{
System.out.println(“不会编程!”);
}
If(天冷先穿衣服后洗漱&&天热先洗漱在穿衣服&&)
{
System.out.println(“可以开始编程”);
}
If(类似生病,不能行动,以及意外的紧急事件)
{
If(当日略过)
System.out.println(“可以开始向设计师发展”)
}
}
}
三.程序=算法+结构
Public class chengxu
{
Public static void main(string []args)
{
If(要编程)
{
事情分析清楚;
事情先后的逻辑关系和依赖关系搞清楚;
代码实现;
}
If(算法设计出来,结构描述出来)
{
程序定型;
需要劳力活;
}
}
}
四.语言
Public class yuyan
{
Public static void main(string []args)
{
Int a语言,b语言;
If(你熟悉一门语言)
{
编程语言没有会不会的问题,只有喜欢不喜欢的问题;
}
If(a语言的底层函数库比其他语言可以快上十倍或数十倍)
{
a语言适合做图形处理;
}
If(b语言小数点后可以精确到原子级,小数点前则可以表示无穷大)
{
b语言适合做数值处理;
}
}
}
五.在没有工程的时代
Public class shidai
{
Public static void main(string []args)
{
If(在没有工程的时代写程序)
{
掌握一种语言;
懂得生活中最常见的逻辑;
用程序的方法思考和学习一些算法;
根据前人的经验,把这些算法放在一些数据结构上;
}
}
}