• 018_04音效播放之MediaPlayer与SoundPool


      音频资源文件一般放在Android应用下的/res/raw目录下。

      如果应用程序经常需要播放密集,短促的音效,这时还用mediaPlayer就显得有些不合适。MediaPlayer存在如下缺点:

    --资源占用量较高,延迟时间较长

    --不支持多个音效同时播放

      所以Android提供了SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效。

    下面源代码将使用MediaPlayer播放游戏背景音乐,使用SoundPool播放射击音效

     1 package com.example.day18_05gameaudiodemo;
     2 
     3 import android.app.Activity;
     4 import android.media.AudioManager;
     5 import android.media.MediaPlayer;
     6 import android.media.SoundPool;
     7 import android.os.Bundle;
     8 import android.os.Environment;
     9 import android.view.View;
    10 import android.view.View.OnClickListener;
    11 import android.widget.Button;
    12 
    13 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
    14 
    15     private SoundPool sp;
    16     private int sound1;
    17     private int sound2;
    18     private int sound3;
    19     private MediaPlayer mediaPlayer;
    20 
    21     @Override
    22     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    23         super.onCreate(savedInstanceState);
    24         setContentView(R.layout.activity_main);
    25         
    26         Button bt_gb = (Button) findViewById(R.id.bt_bg);
    27         Button bt_shoot1 = (Button) findViewById(R.id.bt_shoot1);
    28         Button bt_shoot2 = (Button) findViewById(R.id.bt_shoot2);
    29         Button bt_shoot3 = (Button) findViewById(R.id.bt_shoot3);
    30 
    31         
    32         bt_gb.setOnClickListener(this);
    33         bt_shoot1.setOnClickListener(this);
    34         bt_shoot2.setOnClickListener(this);
    35         bt_shoot3.setOnClickListener(this);
    36 
    37         
    38         sp = new SoundPool(3, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
    39         sound1 = sp.load(this, R.raw.shoot1, 1);
    40         sound2 = sp.load(this, R.raw.shoot2, 1);
    41         sound3 = sp.load(this, R.raw.shoot3, 1);
    42 
    43         mediaPlayer = new MediaPlayer();
    44         mediaPlayer.reset();
    45         try {
    46             mediaPlayer.setDataSource(Environment.getExternalStorageDirectory()
    47                         .getAbsolutePath() + "/bgmusic.mp3");
    48             mediaPlayer.prepare();
    49         } catch ( Exception e) {
    50             // TODO Auto-generated catch block
    51             e.printStackTrace();
    52         }
    53         
    54     }
    55 
    56     @Override
    57     public void onClick(View v) {
    58         // TODO Auto-generated method stub
    59         switch (v.getId()) {
    60         case R.id.bt_bg:            
    61             if (mediaPlayer!=null) {
    62                 mediaPlayer.start();
    63             }
    64             break;
    65         case R.id.bt_shoot1:
    66             sp.play(sound1, 1, 1, 0, 0, 1);
    67             break;
    68         case R.id.bt_shoot2:
    69             sp.play(sound2, 1, 1, 0, 0, 1);
    70 
    71                  break;
    72         case R.id.bt_shoot3:
    73             sp.play(sound3, 1, 1, 0, 0, 1);
    74                  break;
    75         default:
    76             break;
    77         }
    78     }
    79 }
     1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
     3     android:layout_width="wrap_content"
     4     android:layout_height="match_parent"
     5     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
     6     android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
     7     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
     8     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
     9     tools:context="com.example.day18_05gameaudiodemo.MainActivity" 
    10     android:background="@drawable/bg">
    11 
    12     <Button
    13         android:id="@+id/bt_bg"
    14         android:layout_width="wrap_content"
    15         android:layout_height="wrap_content"
    16         android:text="背景音乐" />
    17     
    18     
    19     <LinearLayout 
    20         android:layout_width="wrap_content"
    21         android:layout_height="wrap_content"   
    22         android:layout_alignParentRight="true"
    23         android:layout_alignParentBottom="true"
    24         android:orientation="vertical"
    25         >
    26     <Button
    27         android:id="@+id/bt_shoot1"
    28         android:layout_width="wrap_content"
    29         android:layout_height="wrap_content"
    30         android:text="shoot1" />
    31     
    32     <Button
    33         android:id="@+id/bt_shoot2"        
    34         android:layout_width="wrap_content"
    35         android:layout_height="wrap_content"
    36         android:text="shoot2" />
    37     
    38     <Button       
    39          android:id="@+id/bt_shoot3"
    40         android:layout_width="wrap_content"
    41         android:layout_height="wrap_content"
    42         android:text="shoot3" />
    43     </LinearLayout>
    44 
    45 </RelativeLayout>

    物随心转,境由心造,一切烦恼皆由心生。
  • 相关阅读:
    软件测试经理工作职责
    测试经理的年终总结
    从0到1,如何快速搭建人才梯队?
    Centos 的常用命令总结
    Docker的常用命令总结
    Jenkins Android项目编译配置(完整版)
    linux CentOS 权限问题修复(chmod 777 -R 或者chmod 755 -R问题修复)
    基于gitlab的项目管理流程
    js 防抖动、重复提交、频繁点击
    GPUImage移植总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/woodrow2015/p/4542662.html
Copyright © 2020-2023  润新知