• 常见笔试/面试题目(zz)


    一位同学整理的常见笔试/面试题目,答案仅供参考,不代表本人观点。

    1.已知strcpy 函数的原型是:
    char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
    其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy
    答案:
    char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
    {
    if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)
    return NULL ;
    if ( strDest == strSrc)
    return strDest ;
    char *tempptr = strDest ;
    while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘\0’)
    ;
    return tempptr ;
    }

    2.已知类String 的原型为:
    class String
    {
    public:
    String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
    String(const String &other); // 拷贝构造函数
    ~ String(void); // 析构函数
    String & operate =(const String &other); // 赋值函数
    private:
    char *m_data; // 用于保存字符串
    };
    请编写String 的上述4 个函数。
    答案:
    String::String(const char *str)
    {
    if ( str == NULL ) //strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断
    {
    m_data = new char[1] ;
    m_data[0] = '\0' ;
    }
    else
    {
    m_data = new char[strlen(str) + 1];
    strcpy(m_data,str);
    }
    }
    String::String(const String &other)
    {
    m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
    strcpy(m_data,other.m_data);
    }
    String & String::operator =(const String &other)
    {
    if ( this == &other)
    return *this ;
    delete []m_data;
    m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
    strcpy(m_data,other.m_data);
    return *this ;
    }
    String::~ String(void)
    {
    delete []m_data ;
    }

    3.简答
    3.1 头文件中的ifndef/define/endif 干什么用?
    答:防止该头文件被重复引用。
    3.2#include <filename.h> 和#include “filename.h” 有什么区别?
    答:对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索filename.h
    对于#include “filename.h”,编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h
    3.3 在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”?
    答:C++语言支持函数重载,C 语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C 语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);
    该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo , 而C++ 编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。
    C++提供了C 连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。
    3.4 一个类有基类、内部有一个其他类的成员对象,构造函数的执行顺序是怎样的。(Autodesk)
    答:先执行基类的(如果基类当中有虚基类,要先执行虚基类的,其他基类则按照声明派生类时的顺序依次执行),再执行成员对象的,最后执行自己的。
    3.5 请描述一个你熟悉的设计模式(Autodesk)
    3.6 在UML 中,聚合(aggregation)和组合(composition)有什么区别 Autodesk)
    答案:聚合关系更强,类似于pages 和book 的关系;组合关系要弱,类似于books和bookshelf 的关系。
    3.7C#和C++除了语法上的差别以外,有什么不同的地方?(Autodesk,Microsoft)
    答案:(C#我只是了解,不是很精通)
    (1)c#有垃圾自动回收机制,程序员不用担心对象的回收。(2)c#严禁使用指针,只能处理对象。如果希望使用指针,则仅可在unsafe 程序块中能使用指针。(3)c#只能单继承。(4)必须通过类名访问静态成员。不能像C++中那样,通过对象访问静态成员。(5)在子类中覆盖父类的虚函数时必须用关键字override,覆盖父类的方法要用关键字new
    3.8ADO.net 和ADO 的区别?
    答案:实际上除了“能够让应用程序处理存储于DBMS 中的数据“这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。但是ADO 使用OLE DB 接口并基于微软的COM 技术,而ADO.NET 拥有自己的ADO.NET 接口并且基于微软的.NET 体系架构。众所周知.NET 体系不同于COM 体系,ADO.NET 接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,这也就是说ADO.NET 和ADO是两种数据访问方式。ADO.net 提供对XML 的支持。
    3.9 New delete 与malloc free 的区别 ( Autodesk)
    答案:用malloc 函数不能初始化对象,new 会调用对象的构造函数。Delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor.
    3.10 #define DOUBLE(x) x+x (Autodesk)
    i = 5*DOUBLE(10); i 是多少?正确的声明是什么?
    答案:i 为60。正确的声明是#define DOUBLE(x) (x+x)
    3.11 有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment? (Autodesk)
    答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需要参数;类中含有其他类的成员变量,而该类的构造函数都需要参数。
    3.11 C++是不是类型安全的? (Autodesk)
    答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换。C#是类型安全的。
    3.12 main 函数执行以前,还会执行什么代码? (Autodesk)
    答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。
    3.13 描述内存分配方式以及它们的区别。 (Autodesk , Microsoft)
    答案:1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
    (2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
    (3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
    3.14 什么是虚拟存储器?virtual memory 怎样映射到physical memory?页面替换算法有哪些? (Microsoft)
    见操作系统 p238 页。掌握的页面替换算法NRU,FIFO,第二次机会页面替换算法,LRU
    3.15 有四个同样的容器,里面装满了粒数相同的药丸,正常药丸的质量为m,变质药丸的质量为m+1,现在已知这四个容器中,有一个装的全是变质药丸,用电子秤只称一次,找出哪个容器装的是变质药丸 (Microsoft)
    答案:把四个容器依次编号为1、2、3、4,然后从中分别取出1、2、3、4 粒药丸,称这10 粒药丸的质量,如果质量为10m+1,则说明第一个容器装的是变质药丸,如果为10m+2 则说明第二个装的变质药丸,依次类推。
    3.16 比较一下C++中static_cast 和 dynamic_cast 的区别。 (Autodesk)
    3.17 Struct 和class 的区别 (Autodesk)
    答案:struct 中成员变量和成员函数默认访问权限是public,class 是private
    3.18 当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk)
    答案:肯定不是零。我举个反例,如果是零的话,声明一个class A[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了
    3.19 在8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)
    答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。
    3.20 描述一下C++的多态 (microsoft)
    答案:C++的多态表现在两个部分,一个是静态连编下的函数重载,运算符重载;动态连编下的虚函数、纯虚函数(抽象类)

    4.写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与零的比较语句。
    答案:
    BOOL : if ( !a )
    int : if ( a == 0)
    float : const EXPRESSION EXP = 0.000001
    if ( a < EXP && a >-EXP)
    pointer : if ( a != NULL)

    5.请说出const 与#define 相比优点
    答案:
    (1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
    (2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

    6.简述数组与指针的区别
    数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
    (1)修改内容上的差别
    char a[] = “hello”;
    a[0] = ‘X’;
    char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
    p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误
    (2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
    char a[] = "hello world";
    char *p = a;
    cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
    cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
    计算数组和指针的内存容量
    void Func(char a[100])
    {
    cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100 字节
    }

    7.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别
    答案:
    成员函数被重载的特征:
    (1)相同的范围(在同一个类中);
    (2)函数名字相同;
    (3)参数不同;
    (4)virtual 关键字可有可无。
    覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
    (1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
    (2)函数名字相同;
    (3)参数相同;
    (4)基类函数必须有virtual 关键字。
    “隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
    (1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
    (2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)

    8.There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”
    or other judgement statements, find out the biggest one of the two
    numbers.
    答案:( ( a + b ) + abs( a – b ) ) / 2

    9.如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?
    答案:
    cout << __FILE__ ;
    cout<<__LINE__ ;
    __FILE__和__LINE__是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的。

    10.main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?
    答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);
    void main( void )
    {
    String str("zhanglin");
    _onexit( fn1 );
    _onexit( fn2 );
    _onexit( fn3 );
    _onexit( fn4 );
    printf( "This is executed first.\n" );
    }
    int fn1()
    {
    printf( "next.\n" );
    return 0;
    }
    int fn2()
    {
    printf( "executed " );
    return 0;
    }
    int fn3()
    {
    printf( "is " );
    return 0;
    }
    int fn4()
    {
    printf( "This " );
    return 0;
    }
    The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.

    11.如何判断一段程序是由C 编译程序还是由C++编译程序编译的?
    答案:
    #ifdef __cplusplus
    cout<<"c++";
    #else
    cout<<"c";
    #endif

    12.文件中有一组整数,要求排序后输出到另一个文件中
    答案:
    void Order(vector<int> &data) //起泡排序
    {
    int count = data.size() ;
    int tag = false ;
    for ( int i = 0 ; i < count ; i++)
    {
    for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++)
    {
    if ( data[j] > data[j+1])
    {
    tag = true ;
    int temp = data[j] ;
    data[j] = data[j+1] ;
    data[j+1] = temp ;
    }
    }
    if ( !tag )
    break ;
    }
    }
    void main( void )
    {
    vector<int>data;
    ifstream in("c:\\data.txt");
    if ( !in)
    {
    cout<<"file error!";
    exit(1);
    }
    int temp;
    while (!in.eof())
    {
    in>>temp;
    data.push_back(temp);
    }
    in.close();
    Order(data);
    ofstream out("c:\\result.txt");
    if ( !out)
    {
    cout<<"file error!";
    exit(1);
    }
    for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++)
    out<<data[i]<<" ";
    out.close();
    }

    13.排序方法比较 (intel)
    排序方法 平均时间 最坏时间 辅助存储
    直接插入排序
    起泡排序
    快速排序
    简单选择排序
    堆排序
    归并排序
    基数排序

    14.一个链表的结点结构
    struct Node
    {
    int data ;
    Node *next ;
    };
    typedef struct Node Node ;
    (1)已知链表的头结点head,写一个函数把这个链表逆序 ( Intel)
    Node * ReverseList(Node *head) //链表逆序
    {
    if ( head == NULL || head->next == NULL )
    return head;
    Node *p1 = head ;
    Node *p2 = p1->next ;
    Node *p3 = p2->next ;
    p1->next = NULL ;
    while ( p3 != NULL )
    {
    p2->next = p1 ;
    p1 = p2 ;
    p2 = p3 ;
    p3 = p3->next ;
    }
    p2->next = p1 ;
    head = p2 ;
    return head ;
    }
    (2)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序。
    Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
    {
    if ( head1 == NULL)
    return head2 ;
    if ( head2 == NULL)
    return head1 ;
    Node *head = NULL ;
    Node *p1 = NULL;
    Node *p2 = NULL;
    if ( head1->data < head2->data )
    {
    head = head1 ;
    p1 = head1->next;
    p2 = head2 ;
    }
    else
    {
    head = head2 ;
    p2 = head2->next ;
    p1 = head1 ;
    }
    Node *pcurrent = head ;
    while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
    {
    if ( p1->data <= p2->data )
    {
    pcurrent->next = p1 ;
    pcurrent = p1 ;
    p1 = p1->next ;
    }
    else
    {
    pcurrent->next = p2 ;
    pcurrent = p2 ;
    p2 = p2->next ;
    }
    }
    if ( p1 != NULL )
    pcurrent->next = p1 ;
    if ( p2 != NULL )
    pcurrent->next = p2 ;
    return head ;
    }
    (2)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序,这次要求用递归方法进行。 ( Autodesk)
    答案:
    Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
    {
    if ( head1 == NULL )
    return head2 ;
    if ( head2 == NULL)
    return head1 ;
    Node *head = NULL ;
    if ( head1->data < head2->data )
    {
    head = head1 ;
    head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);
    }
    else
    {
    head = head2 ;
    head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);
    }
    return head ;
    }

    15.分析一下这段程序的输出 (Autodesk)
    class B
    {
    public:
    B()
    {
    cout<<"default constructor"<<endl;
    }
    ~B()
    {
    cout<<"destructed"<<endl;
    }
    B(int i):data(i)
    {
    cout<<"constructed by parameter" << data <<endl;
    }
    private:
    int data;
    };
    B Play( B b)
    {
    return b ;
    }
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    B temp = Play(5);
    return 0;
    }
    请自己执行一下看看。

    16.写一个函数找出一个整数数组中,第二大的数 (microsoft)
    答案:
    const int MINNUMBER = -32767 ;
    int find_sec_max( int data[] , int count) //类似于1 4 4 4这样的序列将认为1是第二大数
    {
    int maxnumber = data[0] ;
    int sec_max = MINNUMBER ;
    for ( int i = 1 ; i < count ; i++)
    {
    if ( data[i] > maxnumber )
    {
    sec_max = maxnumber ;
    maxnumber = data[i] ;
    }
    else
    {
    if ( data[i] > sec_max )
    sec_max = data[i] ;
    }
    }
    return sec_max ;
    }

    17 写一个在一个字符串中寻找一个子串第一个位置的函数
    这个题目的一般算法比较简单我就不给出了,如果要求高效率的话请参见数据结构中的KMP 算法,不过在笔试时间有限情况下,写出那个算法还是挺难的。


    英文题目
    1. Introduce yourself in English
    2. What is your great advantage you think of yourself?
    3. What is your drawback you think of yourself?
    Maybe I will feel very tense if I make a speech in front of a lot of people.
    4. How do you feel shanghai?
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wonderow/p/177182.html
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