如果说事件监听机制是一种委托式的事件处理,那么回调机制则恰好与之相反;对于基于回调的事件处理模型来说,事件源与事件监听器是统一的,或者说事件监听器完全消失了。当用户在GUI组件上激发某个事件时,组件自己特定的方法将会负责处理该事件。
为了使用回调机制类处理GUI组件上所发生的事件,我们需要为该组件提供对应的事件处理方法——而Java又是一种静态语言,我们无法为某个对象动态的添加方法,因此只能继承GUI组件类,并重写该类的事件处理方法来实现。
为了实现回调机制的事件处理,Android为所有GUI组件都提供了一些事件处理的回调方法,以View为例,该类包含如下方法。
- boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event):当用户在该组件上按下某个按钮时触发该方法。
- boolean onKeyLongPress(int keyCode,KeyEvent event):当用户在该组件上长按某个按键时触发该方法。
- boolean onKeyShortcut(int keyCode,KeyEvent event):当一个键盘快捷键事件发生时触发该方法。
- boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event):当用户在该组件上松开某个按键时触发该方法。
- boolean onTouchEvent(MotionEvent event):当用户在该组件上触发触摸屏事件时触发该方法。
- boolean onTrackballEvent(MotionEvent event):当用户在该组件上触发轨迹球屏事件时触发该方法。
下面的程序示范了基于回调的事件处理机制,正如前面提到的,基于回调的事件处理机制可通过自定义View来实现,自定义View时重写该View的事件处理方法即可。下面是一个自定义按钮的实现类。
package com.example.studyevent; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.KeyEvent; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class MyButton extends Button { public MyButton(Context context,AttributeSet set) { super(context,set); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) { super.onKeyDown(keyCode, event); Log.v("-crazyit.org-","the onKeyDown is MyButton"); //返回true,表明该事件不会向外扩散 return true; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Toast.makeText(this.getContext(),"触发事件onTouchEvent", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } }
在上面自定义的MyButton类中,我们重写了Button类的onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)方法,该方法将会负责处理按钮上的键盘事件。
接下来在界面布局文件中使用这个自定义View,界面布局文件如下所示。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center_horizontal" tools:context=".ActivityListener" > <com.example.studyevent.MyButton android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="单击我"/> </LinearLayout>
上面的程序中粗体字代码在XML界面布局文件中使用MyButton组件,接下来Java程序无须为该按钮绑定事件监听器——因为该按钮自己重写了onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)方法,这意味着该按钮将会自己处理相应的事件。
通过上面的介绍不难发现:对于基于监听的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是分离的,当事件源上发生特定事件之后,该事件交给事件监听器负责处理;对于基于回调的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是统一的,当事件源发生特定事件之后,该事件还是由事件源本身负责处理。