• 基于TcpListener的web服务器


    写在前面

    上篇文章根据《asp.net 本质论》书上提供的例子,实现了一个简单的web服务器,本篇文章将介绍另一种实现方式——基于TcpListener的web服务器。

    TcpListener

    命名空间System.Net.Sockets下的TcpListener类简化了基于tcp协议的监听程序。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    namespace TcpListenerWebServer
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //取得本机的loopback网络地址,即127.0.0.1
                IPAddress ip = IPAddress.Loopback;
                //创建可以访问的网络端点,8888表示端口号
                IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ip, 8888);
                //初始化tcp监听器
                /*
                 * 传入监听的端点参数,通过构造函数初始化监听器,
                 * 不再关注如何设置网络协议等细节,
                 * 具体可以和上篇文章的方式进行对比。
                 */
                TcpListener listener = new TcpListener(endpoint);
                //开启监听器
                listener.Start();
                //打印提示
                Console.WriteLine("监听开始......");
                while (true)
                {
                    //AcceptTcpClient方法将阻塞进程,直到一个客户端的连接到达监听器,返回一个TcpClient类型的对象。可通过该对象与客户端进行通信
                    TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
                    Console.WriteLine("与客户端已经建立连接.....");
                    //得到一个网络流,通过TcpClient可以得到一个用于输入和输出的网络流对象NetworkStream,对Socket的输入和输出进行了封装。
                    NetworkStream ns = client.GetStream();
                    //处理过程使用utf8 进行编码
                    System.Text.Encoding utf8 = System.Text.Encoding.UTF8;
                    //设置用于接收的字节数组
                    byte[] buffer = new byte[4096];
                    int length = ns.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                    //得到请求内容
                    string requestString = utf8.GetString(buffer, 0, length);
                    //打印
                    Console.WriteLine(requestString);
                    //回应的状态行
                    string statusLine = "HTTP/1.1 200 OK
    ";
                    byte[] statusLineBuffer = utf8.GetBytes(statusLine);
                    //准备发送到客户端的网页
                    string responseBody = "<html><head><title>这是一个web服务器的测试</title></head><body><h1>Hello World.</h1></body></html>";
                    byte[] responseBodyBuffer = utf8.GetBytes(responseBody);
                    //回应的头部
                    string responseHeader = string.Format(
                        "Content-Type:text/html;charset=UTF-8
    Content-Length: {0}
    ", responseBodyBuffer.Length);
                    byte[] responseHeaderBuffer = utf8.GetBytes(responseHeader);
                    //响应状态行
                    ns.Write(statusLineBuffer, 0, statusLineBuffer.Length);
                    //响应头部
                    ns.Write(responseHeaderBuffer, 0, responseHeaderBuffer.Length);
                    //输出头部与内容之间的空行
                    ns.Write(new byte[] { 13, 10 }, 0, 2);
                    //输出内容部分
                    ns.Write(responseBodyBuffer, 0, responseBodyBuffer.Length);
                    //关闭与客户端的连接
                    client.Close();
                    break;
                }
                //关闭服务器监听
                listener.Stop();
                Console.Read();
            }
        }
    }

    启动服务器,并在浏览器中输入http://localhost:8888/

    总结

    TcpListener类,简化了对tcp协议的监听,通过TcpClient可以得到网络流,然后就可以对网络的输入和输出进行操作了,用起来更方便。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wolf-sun/p/5189552.html
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