• HttpWebRequest的GetResponse或GetRequestStream偶尔超时 + 总结各种超时死掉的可能和相应的解决办法


    【问题】

    用C#模拟网页登陆,其中去请求几个页面,会发起对应的http的请求request,其中keepAlive设置为true,提交请求后,然后会有对应的response:

    resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();

    之前的多次调试,一直都是可以正常获得对应的response,然后读取html页面的。

    但是后来几次的调试,在没有改变代码的前提下,结果GetResponse却始终会超时死掉。

    【解决过程】

    1.默认request的timeout是1000000毫秒=100秒,都会超时,手动改为10秒,因此就更容易超时了,无法解决问题。

    2.将http的request的keepAlive设置为false,问题依旧。

    3.去谷歌找资料:https://www.google.com/search?q=HttpWebRequest%E8%B6%85%E6%97%B6&oq=HttpWebRequest%E8%B6%85%E6%97%B6&gs_l=serp.3..30i10.4020.6251.0.6485.18.11.3.0.0.0.328.1364.0j1j3j1.5.0....0...1c.1j4.64.serp..12.6.772...0j0i13.FSdXWvba01k

    去把前面共4次的httprequest,每次都增加对应的:

    resp = null; 
    if (resp != null) 
    { 
        resp.Close(); 
    } 
    if (req != null) 
    { 
        req.Abort(); 
    }

    结果还是没解决问题。

    4. 同样参考:http://www.cnblogs.com/robot/archive/2009/06/10/1500085.html

    去尝试关于DefaultConnectionLimit的设置,改为为10:

    System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 10; 

    问题依旧。

    5.又去测试了下,关于response.Close()

    也是没解决问题。

    6. 最后无意间,索性不抱希望的,再次DefaultConnectionLimit设置为更大的值50:

    System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 50;

    试了试,结果就解决超时的问题了。

    然后才搞懂原因。

    之前默认设置为2,后来改为10,都没有解决问题的原因在于,当前有很多个http的连接,没有被关闭掉,

    而这些keepalive的连接,都是

    由于代码中,对于前面多个request。其都是keepalive为true,以及多个response也没有close,

    而之前调试了很多次了,所以,此时已经存在了很多个alive的http连接了,已经超过了10个了,所以前面设置了DefaultConnectionLimit 为10,也还是没用的。

    而改为50,才够用。

    【总结】

    此处GetResponse超过的原因是,当前存在太多数目的alive的http连接(大于10个),所以再次提交同样的http的request,再去GetResponse,就会超时死掉。

    解决办法就是,把DefaultConnectionLimit 设置为一个比较大一点的数值,此数值保证大于你当前已经存在的alive的http连接数即可。

    【经验总结】

    以后写http的request代码,如果不是必须的要keepalive的,那么就要设置KeepAlive为false:

    req.KeepAlive = false;

    以及做对应的收尾动作:

    if (resp != null) 
    { 
        resp.Close(); 
    } 
    if (req != null) 
    { 
        req.Abort(); 
    }

     【后记】

    又偶尔遇到一次,DefaultConnectionLimit已经是200了,足够大了,但是GetResponse和GetRequestStream,还是会超时死掉的问题,具体是什么原因导致的还不是很清楚,但是经过折腾,参考:

    HttpWebResponse’s GetResponse() hangs and timeouts

    在:

    req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl); 
    setCommonHttpReqPara(ref req); 
    resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();

    之前,添加一句垃圾回收:

    System.GC.Collect();

    然后就解决了GetResponse的超时问题,并且后面的GetRequestStream也同时可以正常工作,不超时了。

    所以,看起来像是当前系统由于调试多次,并且HttpWebRequest和HttpWebResponse都是没有正常去Close的,可能会残留一些http的链接,然后就可能影响到了后续对于http的使用,垃圾回收后,估计就把残余的http相关资源释放了,然后http就可以正常工作了。

    【总结】

    对于GetResponse或GetRequestStream超时死掉的原因,可能是:

    1.DefaultConnectionLimit是默认的2,而当前的Http的connection用完了,导致后续的GetResponse或GetRequestStream超时死掉

    ==>> 默认系统只支持同时存在2个http的connection

    ==>> 使用HttpWebRequest之后如果没有close,则会占用1个http的connection,所以如果超过2次使用HttpWebRequest而没有close,那么就用完系统的http的connection,之后再去使用HttpWebRequest,GetResponse就会死掉

    解决办法:

    办法1:

    每次使用完HttpWebRequest,使用

    req.Close();
    req=null

    去关闭对应的http connection

    最好对应的HttpWebResponse也要close:

    resp.Close();
    resp = null;

    方法2:

    修改DefaultConnectionLimit的值,改为足够大,比如:

     
    System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 200;
    

      

    2.系统中Http相关的资源没有正确释放,导致后续GetResponse或GetRequestStream超时死掉

    就像我此处遇到的,可能是之前调用http相关函数,没有正确完全释放资源,导致虽然DefaultConnectionLimit给了足够大,但是还是会死掉,此时在http请求代码之前去做一次垃圾回收,则后续http的GetResponse或GetRequestStream就正常了,就不会超时死掉了。

    参考代码如下:

    System.GC.Collect();
     
    req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(constSkydriveUrl);
    setCommonHttpReqPara(ref req);
    resp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();
    

      

    3.Http的GET请求时,不要手动设置ContentLength的值

    这个是参考这里:HttpWebRequest.GetResponse() hangs the second time it is called而记录于此的,也许有人是此原因,所以可供参考一下。

    即Http的GET请求,不要添加类似如下的代码:

    if (m_contentLength > 0)
        httpWebRequest.ContentLength = m_contentLength;

    不要去手动修改对应的ContentLength的值,C#的http相关库函数,会自动帮你计算的。

    注:POST方法中,的确是要手动填充数据和算出数据大小,然后手动给ContentLength赋值的。

    建议大家使用【wireshark】抓包,检查服务器的网络,我也是刚学会

     

    4.其他可能的一些原因

    (1)关于KeepAlive的问题

    如果Http的请求,是设置了KeepAlive=true的话,那么对应的http的connection会和服务器保持连接的。

    所以如果上述办法都不能解决超时的问题,可以尝试将keepAlive设置为false试试,看看能否解决。

    (2)关于Sleep

    有些人好像是通过在http请求前,加了对应的Sleep,结果解决了此问题。需要的人,也可以试试。

    (3)HttpWebRequest的Timeout

    一般来说,既然超时了,往往是由于错误使用函数或者网络有问题导致的,所以实际上此处对于有些人去把HttpWebRequest的Timeout的值改的更大,往往都是没用的。

    只不过,万一是由于网络响应慢而导致超时,那么倒是可以尝试,将HttpWebRequest的Timeout的值改为更大。

    (其中HttpWebRequest的Timeout默认的值是100,000 milliseconds ==100 seconds)

    参考代码:

    req.Timeout = 5 * 60 * 1000; // 5 minutes
    

      


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wohexiaocai/p/5673193.html
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