• (原创)c#学习笔记09--定义类06--接口和抽象类


    9.6  接口和抽象类

      抽象类和接口都包含可以由派生类继承的成员。接口和抽象类都不能直接实例化,但可以声明这些类型的变量。如果这样做,就可以使用多态性把继承这两种类型的对象指定给它们的变量。接着通过这些变量来使用这些类型的成员,但不能直接访问派生对象的其
    他成员。

      下面看看它们的区别。派生类只能继承一个基类,即只能直接继承一个抽象类(但可以用一个继承链包含多个抽象类)。相反,类可以使用任意多个接口。但这不会产生太大的区别——这两种情况取得的效果是类似的。只是采用接口的方式略有不同。

      抽象类可以拥有抽象成员(没有代码体,且必须在派生类中实现,否则派生类本身必须也是抽象的)用非抽象成员(它们拥有代码体,也可以是虚拟的,这样就可以在派生类中重写)。另一方面,接口成员必须都在使用接口的类上实现——它们没有代码体。另外,按照定义,接口成员是公共的(因为它们倾向于在外部使用),但抽象类的成员可以是私有的(只要它们不是抽象的)、受保护的、内部的或受保护的内部成员(其中受保护的内部成员只能在应用程序的代码或派生类中访问)。此外,接口不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量

      note:抽象类主要用作对象系列的基类,共享某些主要特性,例如,共同的目的和结构。接口则主要用于类,这些类在基础水平上有所不同,但仍可以完成某些相同的任务

      例如,假定有一个对象系列表示火车,基类 Train 包含火车的核心定义,例如车轮的规格和引擎的类型(可以是蒸汽发动机、柴油发动机等)。但这个类是抽象的,因为并没有“一般的”火车。为了创建一辆实际的火车,需要给该火车添加特性。为此,派生一些类,例如:PassengerTrain、FreightTrain和424DoubleBogey等,如图9-14所示。

      

      也可以用相同的方式来定义汽车对象系列,使用Car抽象基类,其派生类有Compact、SUV和PickUp,Car和Train甚至可以派生于一个相同的基类Vehic le,如图9-15所示。

      现在,层次结构中的一些类共享相同的特性,这是因为它们的目的是相同的,而不是因为它们派生于相同的基类。例如,PassengerTrain、Compact、SUV和Pickup都可以运送乘客(相同的任务)所以它们都拥有IPassengerCarrier接口, FreightTrain和Pickup可以运送货物(相同的任务),所以它们都拥有IHeavyLoadCarrier接口,如图9-16所示。

      在进行更详细的细分前,把对象系统以这种方式进行分解,可以清晰地看到哪种情形适合使用抽象类,哪种情形适合使用接口。只使用接口或只使用抽象继承,就得不到这个示例的结果。

  • 相关阅读:
    javascript对象继承的实现
    浏览器兼容问题汇总<转>
    DOM笔记
    Ajax日记
    学习态度
    项目1
    导航项目-整体布局
    有关布局
    导航项目开始
    windows 服务 定时程序 跑不出数据
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/4955642.html
Copyright © 2020-2023  润新知