• Object C学习笔记10-静态方法和静态属性


    Object C学习笔记10-静态方法和静态属性

    2014-02-15 22:31 by 贺臣, 450 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑

      在.NET中我们静态使用的关键字static有着举足轻重的作用,static 方法可以不用实例化类实例就可以直接调用,static 属性也是如此。在Object C中也存在static关键字,今天的学习过程使用到了这个关键字,在这里记录一下static的使用。

      在Object C的语法中声明后的static静态变量在其他类中是不能通过类名直接访问的,它的作用域只能是在声明的这个.m文件中 。不过可以调用这个类的方法间接的修改这个静态变量的值。对于Object C中的类使用和定义在前面已经做过相应的记录,可以查看Object C学习笔记3-对象的使用和定义

      1. 静态属性

      Object C中静态属性的定义和.NET中的有点不一样,先看看如下代码:

    复制代码
    #import <Foundation/Foundation.h>
    @interface Person : NSObject
    {
        int age;
        NSString *name;
        static int totalCount;
        
    }
    @property int age;
    @property NSString *name;
    
    -(void) write;
    
    +(void) hello;
    @end
    复制代码

      以上代码定义 static int totalCount; 这样在编译器中编译会报错,这样的代码编写对于编译器是不认可的。正确的定义放入如下:

    复制代码
    #import <Foundation/Foundation.h>
    @interface Person : NSObject
    {
        int age;
        NSString *name;
    }
    @property int age;
    @property NSString *name;
    
    -(void) write;
    
    +(void) hello;
    @end
    复制代码
    复制代码
    #import "Person.h"
    
    static int count;
    
    @implementation Person
    
    @synthesize age;
    @synthesize name;
    
    
    -(void) write
    {
        NSLog(@"姓名:%@  年龄:%i",name,age);
    }
    
    +(void) hello
    {
        count++;
        NSLog(@"static = %i",count);
    }
    
    
    @end
    复制代码

      static 属性应该定义在implementation中,而且写在implementation之外或者方法之中。以上代码是将static 属性写在implementation之外。

    复制代码
    @autoreleasepool {
            for(int i=0;i<5;i++){
                [Person hello];
            }
        }
    
    
    测试结果
    2014-02-15 22:03:14.642 Object11[488:303] static = 1
    2014-02-15 22:03:14.644 Object11[488:303] static = 2
    2014-02-15 22:03:14.644 Object11[488:303] static = 3
    2014-02-15 22:03:14.645 Object11[488:303] static = 4
    2014-02-15 22:03:14.645 Object11[488:303] static = 5
    复制代码

      从以上代码可以看出,调用hello方法直接使用类名Person而非Person的实例,而且每次调用之后count都会+1.

      2. static属性在方法中

      修改代码如下,将static属性改到方法中。

    复制代码
    #import "Person.h"
    
    
    
    @implementation Person
    
    @synthesize age;
    @synthesize name;
    
    
    -(void) write
    {
        NSLog(@"姓名:%@  年龄:%i",name,age);
    }
    
    +(void) hello
    {
        static int count;
        count++;
        NSLog(@"static = %i",count);
    }
    复制代码

      使用如上方式和1中的效果一样,static属性是属于类全局的,看看测试代码就知道效果如何:

    复制代码
    @autoreleasepool {
            for(int i=0;i<5;i++){
                [Person hello];
            }
        }
    
    
    //测试结果
    2014-02-15 22:12:04.681 Object11[528:303] static = 1
    2014-02-15 22:12:04.683 Object11[528:303] static = 2
    2014-02-15 22:12:04.684 Object11[528:303] static = 3
    2014-02-15 22:12:04.685 Object11[528:303] static = 4
    2014-02-15 22:12:04.685 Object11[528:303] static = 5
    复制代码

      效果和前面的是一样的。下面再看看在实例方法中定义static 属性看看效果如下,修改代码如下:

    复制代码
    #import "Person.h"
    
    
    
    @implementation Person
    
    @synthesize age;
    @synthesize name;
    
    
    -(void) write
    {
        static int myage=0;
        myage++;
        NSLog(@"年龄:%i",myage);
    }
    
    +(void) hello
    {
        static int count;
        count++;
        NSLog(@"static = %i",count);
    }
    复制代码

      测试实例方法中的静态属性测试方法如下:

    复制代码
        @autoreleasepool {
            for(int i=0;i<5;i++){
                Person *p=[[Person alloc] init];
                p.name=[NSString stringWithFormat:@" %@ %i",@"object c",i];
                [p write];
            }
        }
    
    //测试结果如下
    2014-02-15 22:20:35.161 Object11[582:303] 姓名: object c 0  年龄:1
    2014-02-15 22:20:35.163 Object11[582:303] 姓名: object c 1  年龄:2
    2014-02-15 22:20:35.164 Object11[582:303] 姓名: object c 2  年龄:3
    2014-02-15 22:20:35.164 Object11[582:303] 姓名: object c 3  年龄:4
    2014-02-15 22:20:35.164 Object11[582:303] 姓名: object c 4  年龄:5
    复制代码

      从以上测试代码可以看出,static 属性定义到实例方法中同样适用,在调用的循环过程中for不断实例化新的实例,name属性在发生变化,而count保留上次运行的结果,这也就是static的作用。

      3. 静态方法

      在.NET中定义静态方法也需要适用static 关键字,但是在Object C并非如此。在之前我们定义方法的时候都是如下格式:

      - (返回值类型) 方法名: 参数,... 

      适用静态方法 就是将 "-" 改为 "+" 即可。

      +(void) hello; 在interface中定义如上方法签名,而在implementation中实现这个方法。

      静态方法的时候在上面的例子中已经提到过了,可详细参考!

    转载于:http://www.cnblogs.com/qingyuan/p/3550915.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/3592122.html
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