• 数据结构与算法简记--最短路径算法


    最短路径算法(Shortest Path Algorithm)


     地图寻路最优路径

    距离最短

    红灯最少

    速度最快

    建模

    使用有向有权图(graph)表示:岔口为顶点,岔口相连为边,单行线建立单向边,双行线建立双向边,岔口之间的距离为边的权重。

    • public class Graph { // 有向有权图的邻接表表示
        private LinkedList<Edge> adj[]; // 邻接表
        private int v; // 顶点个数
      
        public Graph(int v) {
          this.v = v;
          this.adj = new LinkedList[v];
          for (int i = 0; i < v; ++i) {
            this.adj[i] = new LinkedList<>();
          }
        }
      
        public void addEdge(int s, int t, int w) { // 添加一条边
          this.adj[s].add(new Edge(s, t, w));
        }
      
        private class Edge {
          public int sid; // 边的起始顶点编号
          public int tid; // 边的终止顶点编号
          public int w; // 权重
          public Edge(int sid, int tid, int w) {
            this.sid = sid;
            this.tid = tid;
            this.w = w;
          }
        }
        // 下面这个类是为了dijkstra实现用的
        private class Vertex {
          public int id; // 顶点编号ID
          public int dist; // 从起始顶点到这个顶点的距离
          public Vertex(int id, int dist) {
            this.id = id;
            this.dist = dist;
          }
        }
      }

    经典单源最短路径算法(一个顶点到一个顶点): Dijkstra 算法

    • // 因为Java提供的优先级队列,没有暴露更新数据的接口,所以我们需要重新实现一个
      private class PriorityQueue { // 根据vertex.dist构建小顶堆
        private Vertex[] nodes;
        private int count;
        public PriorityQueue(int v) {
          this.nodes = new Vertex[v+1];
          this.count = v;
        }
        public Vertex poll() { // TODO: 留给读者实现... }
        public void add(Vertex vertex) { // TODO: 留给读者实现...}
        // 更新结点的值,并且从下往上堆化,重新符合堆的定义。时间复杂度O(logn)。
        public void update(Vertex vertex) { // TODO: 留给读者实现...} 
        public boolean isEmpty() { // TODO: 留给读者实现...}
      }
      
      public void dijkstra(int s, int t) { // 从顶点s到顶点t的最短路径
        int[] predecessor = new int[this.v]; // 用来还原最短路径
        Vertex[] vertexes = new Vertex[this.v];
        for (int i = 0; i < this.v; ++i) {
          vertexes[i] = new Vertex(i, Integer.MAX_VALUE);
        }
        PriorityQueue queue = new PriorityQueue(this.v);// 小顶堆
        boolean[] inqueue = new boolean[this.v]; // 标记是否进入过队列
        vertexes[s].dist = 0;
        queue.add(vertexes[s]);
        inqueue[s] = true;
        while (!queue.isEmpty()) {
          Vertex minVertex= queue.poll(); // 取堆顶元素并删除
          if (minVertex.id == t) break; // 最短路径产生了
          for (int i = 0; i < adj[minVertex.id].size(); ++i) {
            Edge e = adj[minVertex.id].get(i); // 取出一条minVetex相连的边
            Vertex nextVertex = vertexes[e.tid]; // minVertex-->nextVertex
            if (minVertex.dist + e.w < nextVertex.dist) { // 更新next的dist
              nextVertex.dist = minVertex.dist + e.w;
              predecessor[nextVertex.id] = minVertex.id;
              if (inqueue[nextVertex.id] == true) {
                queue.update(nextVertex); // 更新队列中的dist值
              } else {
                queue.add(nextVertex);
                inqueue[nextVertex.id] = true;
              }
            }
          }
        }
        // 输出最短路径
        System.out.print(s);
        print(s, t, predecessor);
      }
      
      private void print(int s, int t, int[] predecessor) {
        if (s == t) return;
        print(s, predecessor[t], predecessor);
        System.out.print("->" + t);
      }
    • 算法解析
      • 从优先级队列中取出 dist 最小的顶点 minVertex,然后考察这个顶点可达的所有顶点(代码中的 nextVertex)。
      • 如果 minVertex 的 dist 值加上 minVertex 与 nextVertex 之间边的权重 w 小于 nextVertex 当前的 dist 值,也就是说,存在另一条更短的路径,经过 minVertex 到达 nextVertex。那我们就把 nextVertex 的 dist 更新为 minVertex 的 dist 值加上 w。
      • 然后,把 nextVertex 加入到优先级队列中。
      • 重复这个过程,直到找到终止顶点 t 或者队列为空。
      • 两个额外的变量:predecessor 数组和 inqueue 数组
        • predecessor 数组的作用是为了还原最短路径,它记录每个顶点的前驱顶点。通过递归的方式,将这个路径打印出来。
        • inqueue 数组是为了避免将一个顶点多次添加到优先级队列中。更新了某个顶点的 dist 值之后,如果这个顶点已经在优先级队列中了,就不要再将它重复添加进去了。
    • 图示
    • 时间复杂度:O(V * E)

    获取翻译结果高分TOP K

    • 借助 Dijkstra 算法的核心思想,高效地解决:
    • 每个单词的可选翻译是按照分数从大到小排列的,所以 a0​b0​c0​ 肯定是得分最高组合结果。
    • 我们把 a0​b0​c0​ 及得分作为一个对象,放入到优先级队列中。
    • 每次从优先级队列中取出一个得分最高的组合,并基于这个组合进行扩展。
    • 扩展的策略是每个单词的翻译分别替换成下一个单词的翻译。比如 a0​b0​c0​ 扩展后,会得到三个组合,a1​b0​c0​、a0​b1​c0​、a0​b0​c1​。把扩展之后的组合,加到优先级队列中。
    • 重复这个过程,直到获取到 k 个翻译组合或者队列为空。

    总结

    Dijkstra 算法的核心思想:

    确定当前最优结果,基于此结果不断扩展;

    使用优先级队列,存储扩展结果;

    每次1组堆顶元素出队,n组基于堆顶扩展的结果入队;

    达到目标则终止操作,根据最后的出队结果打印路径就是最终结果

     

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