• js 实现俄罗斯方块(三)


    我又来啦!上一篇有点水,本篇我们来干货!

    嘿嘿,首先我们先搭建游戏世界------网格

    所有的操作包括左移右移下移旋转都是在这个网格中

    既然是使用js来写当然跑不了html啦,实现网格最简单的

    方法就是用html的表格了!那么:

    第一步:画表格(画一个长宽相等的表格)

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="utf-8" />
            <title></title>
            <style>
                #board tr td{    
                    width: 20px;    
                    height: 20px;    
                }  
                #main{  
                    float: left;  
                }  
                
            </style>
            <script src="js/jquery-1.6.4.js"></script>
        
        </head>
        
        <body>
            
            <table id="board" cellspacing=0 cellpadding=0 border=1 style="border-collapse:collapse;">    
                
            </table>
           
        </body>
        <script>
        
            /*上面代码画格子*/
            var line = 30;//行数
            var size = 20;//列数
            
               for(i=0; i<line; i++){
                   var tr = tr + "<tr>";
                   var td = "";
                   for(j=0; j<size; j++){
                    td =td + "<td></td>";    
                   }
                   tr =tr+td+"</tr>";
               }
               
               html = tr;
               $("#board").append(html);
               </script>
    </html>

    好啦!快看看效果~是不是感觉已经做好一半了嘛!嘿嘿

    下面我们要准备基本图形啦!

    首先,我们先来个“点”:

    怎么实现呢?

    很简单我们先来分析下吧~

     通过代码我们知道我用js画了一个30行20列的表格我们通过样式限制了

    表格长宽相同,这样就是一个正方形了。

    然后我们通过对行列的操作就可以显示出各种不同的形状了!比如上图我们让第10行第10列

    的方块的背景换成红色。这就是一个基础图形的元素了!下面我们来画基础图形吧~

    首先画一个坐标系:

    箭头标注点为原点(0,0)

    沿着箭头方向依次增大X或者Y。有了这个规则我们就可以画出来基本图形了!

    首先来个简单的:

    很明显这是4个点连成一条线构成的,我们从(0,0)点开始

    那么这个图形就是这样一组数组:

    (0,0)

    (0,1)

    (0,2)

    (0,3)

     画好后整体向右平移(只要全体x+固定值就好了)

     假设向右平移3个格子坐标:

    (0,3)

    (0,4)

    (0,5)

    (0,6)

     同理 我们就可以得到 其他图形样式了 !

    大家加油!~~

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wobeinianqing/p/7767854.html
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