1.CountDownLatch
CountDownLatch是一个同步计数器,初始化的时候传入需要计数的线程等待数,可以是需要等待执行完成的线程数,或者大于;
作用:用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。是一组线程等待其他的线程完成工作以后在执行,相当于加强版join;
await():阻塞当前线程,等待其他线程执行完成,直达计数器计数值减到0;
countDown():负责计算器的减一;
package com.wn.Test01;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class CountDownLathTest01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("等待子线程执行完毕......");
final CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(2);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程:"+Thread.currentThread().getName()+"开始执行......");
countDownLatch.countDown(); //每次减去1
System.out.println("子线程:"+Thread.currentThread().getName()+"结束执行......");
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程:"+Thread.currentThread().getName()+"开始执行......");
countDownLatch.countDown();;
System.out.println("子线程:"+ Thread.currentThread().getName()+"结束执行......");
}
}).start();
countDownLatch.await(); //调用当前方法主线程阻塞 countDown结果为0,阻塞变为运行状态
System.out.println("两个子线程执行完毕......");
System.out.println("继续主线程执行...");
}
}
2.CyclicBarrier
CyclicBarrier字面意思是栅栏,是多线程中一个重要的类,主要用于线程内部之间的线程的相互等待问题,初始化的时候传入需要等待的线程数;
作用:让一组线程达到某一个屏障被阻塞,一直到组内最后一个线程达到屏障时,屏障开放,所有被阻塞的线程才会继续运行;
CyclicBarrier(int parties):初始化定义需要等待的线程数parties;
CyclicBarrier(int parties,Runnable barrierAction):当屏障开放的时候,线程barrierAction的任务会执行;
package com.wn.Test01;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierTest01 extends Thread {
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public CyclicBarrierTest01(CyclicBarrier cyclicBarrier){
this.cyclicBarrier=cyclicBarrier;
}
public void run(){
System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName()+",正在写入数据......");
try {
Thread.sleep(3000); //休眠
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+",写入数据成功......");
try {
cyclicBarrier.await(); //等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程执行完毕......");
}
public static void main(String[] args) {
//设置等待线程数量,当线程数量达到指定数量时,统一向下执行
CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(5);
for (int i=0;i<5;i++){
CyclicBarrierTest01 test01=new CyclicBarrierTest01(cyclicBarrier);
test01.start(); //开始
}
}
}
CountDownLatch和CyclicBarrier的区别:
1.CountDownLatch放行由第三者控制,CyclicBarrier放行由一组线程本身控制;
2.CountDownLatch放行条件>=线程数,CyclicBarrier放行条件=线程数;
3.CountDownLatch会阻塞主线程,CyclicBarrier不会阻塞主线程,只会阻塞子线程;
4.CountDownLatch的计数器只能使用一次,而CyclicBarrier的计数器可以使用reset()方法重置,所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让我们重新执行一次;
3.Semaphore
Semaphore有名信号量,是操作系统中的一个概念,在java并发编程中,信号量控制的是线程并发的数量;
作用:Semaphore管理一系列许可证。每个acquire方法阻塞,直到有一个许可证可以获得然后拿走一个许可证;每个release方法增加一个许可证,这可能会释放一个阻塞的acquire方法。然而,其实并没有实际的许可证这个对象,Semaphore只是维持一个可获得许可证的数量,主要控制同时访问某个特定资源的线程数量,多用在流量控制;
注意:其他Semaphore的底层显示就是基于AQS的共享锁实现的
如果一个线程要访问共享资源,必须先获得信号量,如果信号量的计数器值大于1,意味着有共享资源可以访问,则使其计数器值减去1,在访问共享资源。如果计数器值为0,线程进入休眠。当某个线程使用完共享资源后,释放信号量,并将信号量内部的计数器加1,之间进入休眠的线程将被唤醒并再次试图获取信号量;
package com.wn.conclass;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class SemaphoreDemo implements Runnable {
private String name;
private Semaphore wc;
public SemaphoreDemo(String name, Semaphore wc) {
this.name = name;
this.wc = wc;
}
@Override
public void run() {
try {
//剩下的资源
int availablePermits = wc.availablePermits();
if (availablePermits>0){
System.out.println(name+"有了有了......");
}else{
System.out.println(name+"没了没了......");
}
//申请,如果资源达到3次,就等待
wc.acquire();
System.out.println(name+"到了到了......");
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000)); //模拟过程的时间
System.out.println(name+"结束了......");
wc.release(); //释放资源
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore=new Semaphore(3);
for (int i=1;i<=10;i++){
SemaphoreDemo parent=new SemaphoreDemo("第"+i+"个人",semaphore);
new Thread(parent).start();
}
}
}
4.Exchanger
Exchanger类似于一个交换器,可以对元素进行配对和交换的线程的同步点,用于两个线程间的数据交换;
具体来说,Exchanger类允许在两个线程之间定义同步点。当两个线程都到达同步点时,它们交换数据结构,因此第一个线程的数据结构进行第二个线程中,第二个线程的数据结构进入到第一个线程中;
就像两个线程各个交换自己的数据;
package com.wn.conclass;
import java.util.concurrent.Exchanger;
public class ExchangerTest01 {
private static String str1="资源1";
private static String str2="资源2";
//构建资源交换对象
public static Exchanger<String> stringExchanger=new Exchanger<>();
public static void main(String[] args){
//第一个线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"初始占用资源:"+str1);
//资源交换,将资源交给其他线程和获取到其他线程交换过来的资源
try {
String newStr = stringExchanger.exchange(str1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"交换资源:"+newStr);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
//第二个线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"初始占用资源:"+str2);
//资源交换,将资源交给其他线程和获取到其他线程交换过来的资源
try {
String newStr = stringExchanger.exchange(str2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"交换资源:"+newStr);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}