知识点:控件transform属性
控件改变形状有三个方法
1,CGAffineTransformMakeTranslation(平移)
2,CGAffineTransformMakeScale(收缩)
3,CGAffineTransformMakeRotate(旋转)
下面开始真正的代码实现
CGAffineTransformMakeTranslation Demo
//tx是控件偏移的X坐标
//ty是控件偏移的Y坐标
//这个Demo是实现了控件向下移动
int tx=self.ImageShow.transform.tx;
int ty=self.ImageShow.transform.ty+1;
self.ImageShow.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(tx, ty);
CGAffineTransformMakeScale Demo
//全局变量
// float sx=1.0,sy=1.0
//CGAffineTransformMakeScale 里面的参数sx,sy取值范围0-1,就是控件缩放大小,我这里定义的全局变量是为了改变控件大小而定义。
sx+=0.1;xy+=0.1;
self.ImageShow.transform=CGAffineTransformMakeScale(sx, sy);
CGAffineTransformMakeRotate Demo
//定义全局变量float angle=0;
//angele取值范围-1---0---1 就是控件旋转的角度
angle+=0.1;
self.ImageShow.transform=CGAffineTransformMakeRotation(angel);
以上3个都是针对视图的原定最初位置的中心点为起始参照进行相应操作的,在操作结束之后可对设置量进行还原:
view.transform=CGAffineTransformIdentity;