在Javascript语言中,原型是一个经常被讨论到但是有非常让初学者不解的概念。那么,到底该怎么去给原型定义呢?不急,在了解是什么之前,我们不妨先来看下为什么。
Javascript最开始是网景公司的死直男工程师Brendan Eich负责开发。起初设计的意愿非常简单,网景公司在1994年发布了Navigator浏览器0.9版(历史上第一个比较成熟的网络浏览器),这时候需要一个网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动。Brendan Eich认为这种语言无需复杂,尽量简单。然而Javascript里面都是对象,必须有一种机制,将所有对象联系起来,这就需要设计一个继承机制。为了维持Javascript的简单,Eich抛弃了传统面向对象语言中类的设计,而使用构造函数的方式去实现继承。比如下面一个构造函数:
1 function Stark(name){ 2 this.name = name; 3 }
咳咳,为什么是Stark?因为博主是个骨灰级的冰与火之歌NC粉(●′艸`)ヾ 好好好言归正传,那么当我们要创建一个新的Stark对象时,仅需调用一个new命令:
1 var branStark = new Stark('布兰'); 2 console.log(branStark .name); // 布兰
然而这种继承方式有个最大的缺点,便是无法实现数据和方法的共享。比如
1 function Stark(name){ 2 this.name = name; 3 this.words = 'Winter is coming. '; 4 } 5 var branStark = new Stark('布兰'); 6 var aryaStark = new Stark('艾莉亚'); 7 Stark.words = 'Summer is coming.' 8 9 console.log(branStark.words); //Winter is coming. 10 console.log(aryaStark.words); //Winter is coming.
可以看到,当Stark改变了家族族语words属性,布兰和艾莉亚的族语并没有改变。这是因为他们都有自己的一个Stark属性和方法副本。有时候这是好事,不会造成父子类数据上的混乱,但是有时候我们需要统一规划,使子类之间有数据的共享(大家一个家族的为毛不共用一个族语啊(╯‵□′)╯︵┻━┻ ),也节约资源上的开销。因此,Eich提出了一个概念:原型(prototype)。他为构造函数设置一个prototype属性。prototype属性包含一个对象,所有实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。实例对象一旦创建,将自动引用prototype对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。
1 function Stark(name){ 2 this.name = name; 3 } 4 Stark.prototype.words = 'Winter is coming.'; 5 6 var branStark = new Stark('布兰'); 7 var aryaStark = new Stark('艾莉亚'); 8 9 console.log(branStark.words); //Winter is coming. 10 console.log(aryaStark.words); //Winter is coming. 11 12 Stark.prototype.words = 'Summer is coming.'; 13 console.log(branStark.words); //Summer is coming. 14 console.log(aryaStark.words); //Summer is coming.
可以看到,当Stark改变了words属性,布兰和艾莉亚的words属性也跟着改变了。这就实现了整齐划一~
通过以上介绍,大家应该对Javascript中的prototype概念有了比较基础的了解。但是在实际应用中,从父类继承创建一个子类,还是没那么简单。子类有时候希望拥有自己的构造函数,这时候上面例子整齐划一的方法就不适用了。那么该如何保证子类既能继承父类的方法,又能保留自己的特色呢?别急,首先我们需要更深入一点,了解一下原型链(prototype chain)的概念。
简单整理一下构造函数,原型和实例之间的关系:“每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针”。好,那我们看下以下代码:
1 function Stark (){ 2 this.words = 'Winter is coming.'; 3 } 4 function BranStark(){ 5 this.pet = 'Summer'; 6 } 7 function Summer(){ 8 this.favor = 'meat'; 9 } 10 BranStark.prototype = new Stark(); 11 Summer.prototype = new BranStark(); 12 13 summer = new Summer(); 14 15 console.log(summer.favor); //meat 16 console.log(summer.pet); //Summer 17 console.log(summer.words); //Winter is coming.
在JS中实现继承,大概有两种思路:一个就是我们一开始所讲的使用构造函数;另一个就是上面例子所讲述的原型链继承。但两者各有利弊,构造函数继承会造成资源的浪费,方法和数据难以复用;原型链继承当有包含引用类型值的原型时,则容易造成数据上的混乱。请看下面例子:
1 function Stark (){ } 2 Stark.prototype.words = ['Winter is coming']; 3 function BranStark(){ 4 this.name = '布兰'; 5 } 6 function AryaStark(){ 7 this.name = '艾莉亚'; 8 } 9 10 BranStark.prototype = new Stark(); 11 AryaStark.prototype = new Stark(); 12 13 aryaStark = new AryaStark(); 14 console.log(aryaStark.words); //['Winter is coming.'] 15 aryaStark.words.push('Needle is good.'); 16 console.log(aryaStark.words); //['Winter is coming.', 'Needle is good.'] 17 18 branStark = new BranStark(); 19 console.log(branStark.words); //['Winter is coming.', 'Meat is good.']
可以看到当原型内包含引用类型值时,子类实例aryaStark对words属性做出修改后,连其他子类也受到影响啦!Σ(  ̄д ̄;)艾莉亚你这个坑爹货!!咳,回顾下我们一开始所得到的结论:在实现继承的时候,所有实例对象需要共享的属性和方法,可以放在prototype对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。所以为了避免艾莉亚这种调皮孩子乱捣蛋,我们可以稍微做点改进!
1 function Stark (){ 2 this.words = ['Winter is coming.']; 3 } 4 function BranStark(){ 5 this.name = '布兰'; 6 } 7 function AryaStark(){ 8 this.name = '艾莉亚'; 9 } 10 11 BranStark.prototype = new Stark(); 12 BranStark.prototype.constructor = BranStark; 13 AryaStark.prototype = new Stark(); 14 AryaStark.prototype.constructor = AryaStark; 15 16 aryaStark = new AryaStark(); 17 console.log(aryaStark.words); //['Winter is coming.'] 18 aryaStark.words.push('Needle is good.'); 19 console.log(aryaStark.words); //['Winter is coming.', 'Needle is good.'] 20 21 branStark = new BranStark(); 22 console.log(branStark.words); //['Winter is coming.']
_(:з」∠)_于是这样, 把需要被保护的数据放在构造函数就OK了,子类之间既能共享数据又能保证安全。这种继承方式也叫组合继承,是JS最常见的一种。注意到我增加了两行代码:
1 BranStark.prototype.constructor = BranStark; 2 AryaStark.prototype.constructor = AryaStark;
解释下为什么:当我们把一个构造函数的prototype对象赋值给一个实例,我们相当于把该prototype对象完全删除,赋予一个新值。而每一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。重新赋值后,constructor属性被改变,改为指向父类的构造函数。所以为了不会导致继承链的紊乱,我们需要手动把原型对象的构造函数指针重新指向自己。
好了终于写完了,希望大家看得明白!( ̄▽ ̄)/
原文链接:http://www.cnblogs.com/waitforwind/p/3674766.html