题意
有一个n*m的网格,有一个机器人初始在(x,y),面朝某个斜45°的方向。机器人会一直走,遇到墙就按弹性碰撞规则(就像台球碰到桌子边缘一样)反弹。机器人每走一格,就会将其所在格子染黑。问机器人走几格之后会将整张网格染成黑白相间(或判断这种情况永远不会发生)。
分析
首先有一个结论:边缘上所有该染黑的格子都已染黑,当且仅当整张网格已按要求染成黑白相间。
证法是归纳。假设第一行该染黑的格子都已染黑,那就会发现第二行该染黑的格子都已染黑。因为第一行某个染黑格必定一进一出,即其左下和右下的两格都染黑了。当然也要考虑角上的情况,还有第一行该染黑的最后一个格子只进不出的情况(这时由于它两旁相间的格子都已染黑,所以左下和右下的两格必定也染黑)。故用数学归纳法可证。
那么问题就很简单了:开一个map,储存所有已访问过的边缘格子。然后模拟机器人的行走。将机器人的速度分解成水平和竖直两个分量,这个想法是很优美的。
对n,m的奇偶性讨论之后会发现,边缘上该染黑的格子永远有n+m-2个。
代码
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #include<map> using namespace std; typedef long long LL; const int INF=0x7fffffff/2; map<int,int> A[100010]; int n,m,now,dx,dy,x,y; char ch[10]; void work(void){ scanf("%d%d",&n,&m); scanf("%d%d",&x,&y); scanf("%s",ch+1); if(ch[1]=='U') dx=-1; else dx=1; if(ch[2]=='L') dy=-1; else dy=1; int rem=n+m-2; if(x==1||x==n||y==1||y==m){ A[x][y]=1; rem--; } int timer=0; LL ans=1; while(true){ timer++; if(timer>=500000){ cout<<-1<<endl; return; } int dis=INF; if(dx==1) dis=min(dis,n-x); else dis=min(dis,x-1); if(dy==1) dis=min(dis,m-y); else dis=min(dis,y-1); x+=dx*dis,y+=dy*dis; ans+=dis; if(x==1) dx=1; else if(x==n) dx=-1; if(y==1) dy=1; else if(y==m) dy=-1; if(A[x][y]==0){ rem--; A[x][y]=1; } if(!rem){ cout<<ans<<endl; return; } } } int main(){ work(); return 0; }