• py python实现socket


    python实现socket

    学习前的知识储备

    1.首先:本节课程的目标就是教会你如何基于socket编程,来开发一款自己的C/S架构软件

    2.其次:C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的

    3.然后:网络的核心即一堆协议,协议即标准,你想开发一款基于网络通信的软件,就必须遵循这些标准。

    4.最后:就让我们从这些标准开始研究,开启我们的socket编程之旅                                               


    socket是什么

    Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

    所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。

    也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序 而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识

    套接字发展史及分类

    套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。 

    基于文件类型的套接字家族

    套接字家族的名字:AF_UNIX

    unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信

    基于网络类型的套接字家族

    套接字家族的名字:AF_INET

    (还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)

    套接字工作流程

           一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理。

          

                                               图3       

    先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束

    socket模块对于协议的区分

    import socket
    socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
    socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。
    
    获取tcp/ip套接字
    tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    tcpSock = socket.socket()  # 不传参默认也是tcp协议
    
    获取udp/ip套接字
    udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    udpSock = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)  # 这种也行

    最基础的基于tcp的socket程序

    server端

    import socket
    sk = socket.socket()  # 买手机
    # sk:<socket.socket fd=452, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0>
    # sk.bind('ip','port')  # 绑手机卡
    sk.bind(('127.0.0.1', 8080))  # 绑手机卡,服务端要有固定地址,类似于域名,有固定地址客户端才知道如何访问
    # listen(5)的参数为最大连接数
    sk.listen()  # 监听,等人打电话来
    while True:
        # sk.accept()的返回值为:
        # (<socket.socket fd=456, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080), raddr=('127.0.0.1', 65162)>, ('127.0.0.1', 65162))
        # 前一个参数为连接对象,后一个为客户端地址,所以用两个参数接收返回值
        conn, addr = sk.accept()  # 接电话
        while True:
            ret = conn.recv(1024).decode('utf-8')
            if ret == 'bye':
                sk.send(b'bye')
                break
            print(ret)
            info = input('>>>>')
            conn.send((info.encode('utf-8')))
            if info == 'bye':
                break
    # ret = conn.recv(1024)  # 限定一次接多少字节
    # print(ret)
    # conn.send(b'hi')  # 发消息
    # ret = conn.recv(1024)
    # print(ret.decode('utf-8'))
    # conn.send('吃食堂'.encode('utf-8'))
    
        conn.close()  # 挂电话
    sk.close()  # 关手机
    

    client端

    import socket
    sk = socket.socket()  # 随便拿个手机
    sk.connect(('127.0.0.1', 8080))  # 给服务端固定地址打电话
    while True:
        info = input('>>>')
        sk.send(info.encode('utf-8'))
        ret = sk.recv(1024).decode('utf-8')
        print(ret)
        if ret == 'bye':
            sk.send(b'bye')
            break
    # sk.send(b'hello')
    # ret = sk.recv(1024)
    # print(ret.decode('utf-8'))
    # sk.send(bytes('中午吃啥', encoding='utf-8'))
    # ret = sk.recv(1024)
    # print(ret.decode('utf-8'))
    sk.close()
    

    一些小bug处理

    1、在重启服务端时可能会遇到

    这个是由于你的服务端仍然存在四次挥手的time_wait状态在占用地址(如果不懂,请深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法)

    解决方法:

    #加入一条socket配置,重用ip和端口
    
    phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    phone.bind(('127.0.0.1',8080))
    

    如果在linux系统上还可以使用如下方法

    发现系统存在大量TIME_WAIT状态的连接,通过调整linux内核参数解决,
    vi /etc/sysctl.conf
    
    编辑文件,加入以下内容:
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
    net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
     
    然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。
     
    net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;
    
    net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
    
    net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。
    
    net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间

    2、发送空数据会接收不到

    send空数据的时候(例如回车),会接收不到,发送的时候加个判断

    最基础的基于udp的socket

    server端

    import socket
    sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)  # DGRAM:数据报文
    sk.bind(('127.0.0.1',8080))  # 不需要监听
    while True:
        msg, addr = sk.recvfrom(1024)
        print(addr)
        print(msg.decode('utf-8'))
        info = input('>>>>').encode('utf-8')
        sk.sendto(info, addr)
    
    sk.close()
    

    client端

    import socket
    sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
    ip_port = ('127.0.0.1',8080)
    while True:
        info = input('一号:')
        info = ('来自一号的消息:%s' %info).encode('utf-8')
        sk.sendto(info,ip_port)
        msg, addr = sk.recvfrom(1024)
        print(msg.decode('utf-8'))
    
    ######################
    import socket
    sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
    ip_port = ('127.0.0.1',8080)
    while True:
        info = input('二号:')
        info = ('来自二号的消息:%s' %info).encode('utf-8')
        sk.sendto(info,ip_port)
        msg, addr = sk.recvfrom(1024)
        print(msg.decode('utf-8'))
    

    实现远程连接服务器(ssh)

    server端

    import socket
    sk = socket.socket()
    sk.bind(('127.0.0.1', 8080))
    sk.listen()
    
    conn, addr = sk.accept()
    while True:
        info = input('>>>>').encode('utf-8')
        if info == b'q':
            conn.send(info)
            break
        else:
            conn.send(info)
            ret = conn.recv(100).decode('utf-8')
            print(ret)
            ret = conn.recv(1024).decode('utf-8')
            print(ret)
    conn.close()
    sk.close()
    

    client端

    import socket, subprocess
    sk = socket.socket()
    
    sk.connect(('127.0.0.1', 8080))
    while True:
        cmd = sk.recv(1024).decode('gbk')
        if cmd == 'q':
            break
        else:
            # ret = subprocess.Popen(cmd.decode("gbk"),.......)在前面解码后下文中就不需要再进行解码操作了
            ret = subprocess.Popen(cmd, shell=True, # subprocess.PIPE, 每次执行一次该语句都相当于重新生成一个管道
                                   stdout=subprocess.PIPE,  # 管道里面的缓存数据只能读一次
                                   stderr=subprocess.PIPE)
            std_out = 'stdout:' + (ret.stdout.read()).decode('gbk')
            # std_oughd = 'stdout:' + (ret.stdout.read()).decode('gbk') # 再读了一次就拿不到东西了,输出为空
            # print('dsafffffffffff',std_oughd)
            std_err = 'stderr:' + (ret.stderr.read()).decode('gbk')
            print(std_out)
            print("-----------------stdout", std_out)
            print(std_err)
            sk.send(std_out.encode('utf-8'))
            sk.send(std_err.encode('utf-8'))
    sk.close()
    

    黏包现象

    什么是黏包现象:

    须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来

    首先需要掌握一个socket收发消息的原理

    发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。

    例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束

    所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

    此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

    1. TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
    2. UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
    3. tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略

    udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠

    tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。

    两种情况下会发生粘包。

    1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)

    2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 

    拆包的发生情况

    当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。

    补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输

    基于tcp的数据传输请参考我的另一篇文章http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html,tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的

    而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠

    补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall

    recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据

    send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失

    解决黏包的方案

    问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据

    struct模块 

    该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes

    >>> struct.pack('i',1111111111111)

    。。。。。。。。。

    struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是范围

     

    import json,struct
    #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt
    
    #为避免粘包,必须自定制报头
    header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值
    
    #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
    head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输
    
    #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
    head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度
    
    #客户端开始发送
    conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
    conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
    conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式
    
    #服务端开始接收
    head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
    x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度
    
    head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
    header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头
    
    #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
    real_data_len=s.recv(header['file_size'])
    s.recv(real_data_len)
    

    struct详细用法

    #_*_coding:utf-8_*_
    #http://www.cnblogs.com/coser/archive/2011/12/17/2291160.html
    __author__ = 'Linhaifeng'
    import struct
    import binascii
    import ctypes
    
    values1 = (1, 'abc'.encode('utf-8'), 2.7)
    values2 = ('defg'.encode('utf-8'),101)
    s1 = struct.Struct('I3sf')
    s2 = struct.Struct('4sI')
    
    print(s1.size,s2.size)
    prebuffer=ctypes.create_string_buffer(s1.size+s2.size)
    print('Before : ',binascii.hexlify(prebuffer))
    # t=binascii.hexlify('asdfaf'.encode('utf-8'))
    # print(t)
    
    
    s1.pack_into(prebuffer,0,*values1)
    s2.pack_into(prebuffer,s1.size,*values2)
    
    print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer))
    print(s1.unpack_from(prebuffer,0))
    print(s2.unpack_from(prebuffer,s1.size))
    
    s3=struct.Struct('ii')
    s3.pack_into(prebuffer,0,123,123)
    print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer))
    print(s3.unpack_from(prebuffer,0))
    
    关于struct的详细用法
    

    案例:

    server端

    import socket
    import struct
    import json
    import subprocess
    import os
    
    class MYTCPServer:
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_STREAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        request_queue_size = 5
    
        server_dir='file_upload'
    
        def __init__(self, server_address, bind_and_activate=True):
            """Constructor.  May be extended, do not override."""
            self.server_address=server_address
            self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                        self.socket_type)
            if bind_and_activate:
                try:
                    self.server_bind()
                    self.server_activate()
                except:
                    self.server_close()
                    raise
    
        def server_bind(self):
            """Called by constructor to bind the socket.
            """
            if self.allow_reuse_address:
                self.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
            self.socket.bind(self.server_address)
            self.server_address = self.socket.getsockname()
    
        def server_activate(self):
            """Called by constructor to activate the server.
            """
            self.socket.listen(self.request_queue_size)
    
        def server_close(self):
            """Called to clean-up the server.
            """
            self.socket.close()
    
        def get_request(self):
            """Get the request and client address from the socket.
            """
            return self.socket.accept()
    
        def close_request(self, request):
            """Called to clean up an individual request."""
            request.close()
    
        def run(self):
            while True:
                self.conn,self.client_addr=self.get_request()
                print('from client ',self.client_addr)
                while True:
                    try:
                        head_struct = self.conn.recv(4)
                        if not head_struct:break
    
                        head_len = struct.unpack('i', head_struct)[0]
                        head_json = self.conn.recv(head_len).decode(self.coding)
                        head_dic = json.loads(head_json)
    
                        print(head_dic)
                        #head_dic={'cmd':'put','filename':'a.txt','filesize':123123}
                        cmd=head_dic['cmd']
                        if hasattr(self,cmd):
                            func=getattr(self,cmd)
                            func(head_dic)
                    except Exception:
                        break
    
        def put(self,args):
            file_path=os.path.normpath(os.path.join(
                self.server_dir,
                args['filename']
            ))
    
            filesize=args['filesize']
            recv_size=0
            print('----->',file_path)
            with open(file_path,'wb') as f:
                while recv_size < filesize:
                    recv_data=self.conn.recv(self.max_packet_size)
                    f.write(recv_data)
                    recv_size+=len(recv_data)
                    print('recvsize:%s filesize:%s' %(recv_size,filesize))
    
    
    tcpserver1=MYTCPServer(('127.0.0.1',8080))
    
    tcpserver1.run()
    
    
    
    
    
    
    #下列代码与本题无关
    class MYUDPServer:
    
        """UDP server class."""
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_DGRAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        def get_request(self):
            data, client_addr = self.socket.recvfrom(self.max_packet_size)
            return (data, self.socket), client_addr
    
        def server_activate(self):
            # No need to call listen() for UDP.
            pass
    
        def shutdown_request(self, request):
            # No need to shutdown anything.
            self.close_request(request)
    
        def close_request(self, request):
            # No need to close anything.
            pass
    
    服务端
    

    client端

    import socket
    import struct
    import json
    import os
    
    
    
    class MYTCPClient:
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_STREAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        request_queue_size = 5
    
        def __init__(self, server_address, connect=True):
            self.server_address=server_address
            self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                        self.socket_type)
            if connect:
                try:
                    self.client_connect()
                except:
                    self.client_close()
                    raise
    
        def client_connect(self):
            self.socket.connect(self.server_address)
    
        def client_close(self):
            self.socket.close()
    
        def run(self):
            while True:
                inp=input(">>: ").strip()
                if not inp:continue
                l=inp.split()
                cmd=l[0]
                if hasattr(self,cmd):
                    func=getattr(self,cmd)
                    func(l)
    
    
        def put(self,args):
            cmd=args[0]
            filename=args[1]
            if not os.path.isfile(filename):
                print('file:%s is not exists' %filename)
                return
            else:
                filesize=os.path.getsize(filename)
    
            head_dic={'cmd':cmd,'filename':os.path.basename(filename),'filesize':filesize}
            print(head_dic)
            head_json=json.dumps(head_dic)
            head_json_bytes=bytes(head_json,encoding=self.coding)
    
            head_struct=struct.pack('i',len(head_json_bytes))
            self.socket.send(head_struct)
            self.socket.send(head_json_bytes)
            send_size=0
            with open(filename,'rb') as f:
                for line in f:
                    self.socket.send(line)
                    send_size+=len(line)
                    print(send_size)
                else:
                    print('upload successful')
    
    
    
    
    client=MYTCPClient(('127.0.0.1',8080))
    
    client.run()
    
    客户端
    

      

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