• CSting 类型转换


    格式:

    CString cstr.AppendFormat(_T(" %.4f "), );

    输出:

    (1)

    https://blog.csdn.net/overlord_bingo/article/details/60140224

    不含中文的情况下:

    CString s("hello world");

    wcout << "s=" << s.GetString() << endl;

    wcout << "s=" << (LPCTSTR)s << endl;\类型转换
    wcout << "s=" << s.GetBuffer()<< endl;

    含有中文的情况下需要添加:

    wcout.imbue(std::locale("chs"));

    如下

    CString s("hello world");

    wcout.imbue(std::locale("chs"));

    wcout << "s=" << s.GetString() << endl;

    wcout << "s=" << (LPCTSTR)s << endl;
    wcout << "s=" << s.GetBuffer()<< endl;

    (2)CString是unicode编码

    CString a = "test";
    printf("%S ", a);//输出test;

    printf("%s ", a);//输出t;

    指针:

    类型转换:

    (1)LPCTSTR是把CString类型的强制转换为常字符串 LPCTSTR相当于const char*;输出 :例如 CString str; 要用printf输出str printf("%s",(LPCTSTR)str);

    2)CString 值赋给已分配内存的char*

        CString cstr1 = "ASDDSD";
        int strLength = cstr1.GetLength() + 1;
        char *pValue = new char[strLength];
        strncpy(pValue, cstr1, strLength);

    (3)char[]、char*、string转换成CString

    1.     char *ch = "Hello";  
    2.     string s = "Wrold";  
    3.     char  chr[]="name";
    4.     CString cstr1(ch), cstr2(s.c_str()), cstr3("Program"), cstr4(chr);
    5. cstr2.Format("%s", s.c_str());
    6. cstr2.Format("%s", s.data());

    c_str()和data()区别是:前者返回带'/0'的字符串,后者则返回不带'/0'的字符串.

    (5)CString转换成char*

      若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
      方法一,使用强制转换。例如:
      CString theString( "This is a test" );
      LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 

      方法二,使用strcpy。例如:
      CString theString( "This is a test" );
      LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
      _tcscpy(lpsz, theString);
      需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

      方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
      CString s(_T("This is a test "));
      LPTSTR p = s.GetBuffer();
      // 在这里添加使用p的代码
      if(p != NULL) *p = _T('');
      s.ReleaseBuffer();
      // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

    (6)CString -> string 

          string  s(CString.GetBuffer());  
          GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.

     (7) CString->char[]

    strcpy_s(char[255], CString.GetBuffer());

    sprintf_s(char[255], CString.GetBuffer());

    附注:

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