• 【go语言基础】函数


    1. 函数定义

    package main
    
    import (
        "errors"
        "fmt"
    )
    
    //相比较其他静态语言,go语言的函数有很多两点
    //函数的几个要素: 1. 函数名 2. 参数 3. 返回值
    //函数第一种定义方法
    func add(a, b int) int {
        var sum int
        sum = a + b
        return sum
    }
    
    //函数的第二种定义方法
    func add2(a, b int) (sum int) {
        sum = a + b
        return sum
    }
    
    //函数的第三种定义方法
    func add3(a, b int) (sum int) {
        sum = a + b
        return
    }
    
    //函数的第4种定义方法
    // 被除数等于0 ,要返回多个值 -一个非常有用的特性
    //go语言的返回设置花样很多
    func div(a, b int) (int, error) {
        var result int
        var err error
        if b == 0 {
            err = errors.New("被除数不能为0")
        } else {
            result = a / b
        }
    
        return result, err
    }
    
    func div2(a, b int) (result int, err error) {
        if b == 0 {
            err = errors.New("被除数不能为0")
        } else {
            result = a / b
        }
    
        return
    }
    
    func main() {
        result, err := div2(12, 3)
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
        } else {
            fmt.Println(result)
            fmt.Println(a1)
        }
    }

     2. 函数的一等公民特性

    package main
    
    import "fmt"
    
    //省略号
    //省略号的用途 1. 函数参数不定长 2. 将slice打散 3. 设置数组不定长
    
    func add(params ...int) (sum int) {
        //不能解决一个问题,我可能有不定个int值传递进来
        for _, v := range params {
            sum += v
        }
        params[0] = 9
        return
    }
    
    type sub func(a, b int) int //sub就等同于int map
    func subImpl(a, b int) int {
        return a - b
    }
    
    func filter(score []int, f func(int) bool) []int {
        reSlice := make([]int, 0)
        for _, v := range score {
            if f(v) {
                reSlice = append(reSlice, v)
            }
        }
        return reSlice
    }
    
    func main() {
        //通过省略号去动态设置多个参数值
        fmt.Println(add(1, 2, 4)) //将slice打散
    
        slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
        fmt.Println(add(slice...)) //将slice打散,,传递多个INT类型
        fmt.Println(slice)
        //这种效果slice
        //区别,slice是一种类型, 还是引用传递, 我们要慎重
    
        //省略号的用途 1. 函数参数不定长 2. 将slice打散 3. 设置数组不定长
        arr := [...]int{1, 2, 3}
        fmt.Printf("%T\n", arr)
    
        //匿名函数
        fmt.Println(func(a, b int) int {
            return a + b
        }(1, 2))
        //fmt.Println(result)
        //fmt.Printf("%T", myFunc)
    
        //go语言中非常重要的特性 函数 一些trick 一些语法糖 函数的一等公民特性 - 可以作为参数 返回值 复制给另一个变量
        //函数也可以当做参数传递给一个函数
    
        var mySub sub = func(a, b int) int {
            return a - b
        }
        fmt.Println(mySub(1, 2))
        //另一种赋值
        var mySub1 sub = subImpl
        fmt.Println(mySub1(2, 4))
    
    
        //将函数作为另一个函数的参数
        //写一个函数用于过滤一部分数据
        score := []int{10, 50, 80, 90, 85}
        //写一个函数过滤掉不合格的成绩
        fmt.Println(filter(score, func(a int) bool {
            if a >= 90 {
                return true
            } else {
                return false
            }
        }))
        //gin, python的装饰器
    
        //go语言并没有提供try except finally
        //1. 大量的嵌套try finally 2. 打开和关系逻辑离的太远
    
    }

      

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