• Android网络通信框架Volley的学习笔记


    Android网络通信框架Volley的学习笔记

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    作者:云外雁更新于 11月12日访问(277评论(0

    近期项目需要,着重学习了Android网络通信的几种方法,其中对google今年刚推出的Android平台上的网络通信库Volley非常感兴趣。在这里简单总结一下对Volley的学习,方便日后查阅,也希望能给初次接触的读者一点点帮助。
    Volley比较适合在数据量不大但通信频繁的情况,它很好地封装了Android对JSON数据和图片等的请求操作。使用时不再需要像HttpClient、HttpUrlConnection等方法那样,设置一系列的参数,去开启并维护相关线程。我们只需要调用封装好的相应函数,并把请求放到队列里面去就行了。Volley提供了方便的线程管理、图片和JSON数据的请求、请求出错处理等。简单来说,它提供了如下的便利功能:
    • JSON,图像等的异步下载;
    • 网络请求的排序(scheduling)
    • 网络请求的优先级处理
    • 缓存
    • 多级别取消请求
    • 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)
    更多关于Volley的介绍,可以参考CSDN的这篇博客。由于Volley是开源的,所以从github clone的library提供的函数可能有点小小的区别,比如说我现在找的两个volley包,只有一个提供了把图片缓存到SD卡的函数。这里只mark一下Volley的基本使用方法,大神请直接忽略我这笔记哈。
    Volley里面的所有网络请求有一个基类Request,默认使用UTF-8编码。它是Volley里面最核心的类,不仅完成了各类数据的网络请求,还包揽了返回的response数据和请求错误的处理和分发等工作。它的实现类如下图:
    request.jpg
    其中:

    ClearCacheRequest:

    一个虚构的请求(url==null),目的就是为了清空已有的缓存文件

    ImageRequest:

    这个是向服务器请求图片的类,可以向服务器请求一张图片,返回bitmap.它提供了一个构造函数: public ImageRequest(String url, Response.Listener listener, int maxWidth, int maxHeight,Config decodeConfig, Response.ErrorListener errorListener){}.它可以设置返回的bitmap的最大宽高、bitmap色彩的存储方式。
    在Volley里面有三种图片请求方式,ImageRequest、ImageLoader和NetworkImageView。其中ImageRequest是最基本的图片请求类,三种方式最后完成网络图片请求的都是ImageRequest类里面的doParse函数:private Response doParse(NetworkResponse response){...}。
    ImageLoader提供了更多更细致的图片请求设置,我们可以实现ImageCache接口,从而可以方便地为图片请求设置缓存。NetworkImageView继承自ImageView类,可以完成图片的请求和最终的显示工作,支持设置请求前和请求失败的默认图片。要想在使用NetworkImageView来请求并显示图片,需要在布局文件里面添加相应的控件,比如下面的demo程序在布局里添加了:

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            <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
            android:id="@+id/netIV_volley"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_above="@+id/linear" />
    

    JsonRequest:

    从上图可以看出这个类有两个实现类JsonObjectRequest和JsonArrayRequest两个子类,实现对Json对象和数组的请求任务。JsonObjectRequest可以允许上传JsonObject数据,并根据请求返回数据。但JsonArrayRequest的实现过于简单,不能携带上传json数据,只能使用GET方式请求网络。使用起来并不是不方便,需要自己去重写。它仅仅提供了一个构造函数:

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    public JsonArrayRequest(String url, Listener<JSONArray> listener, ErrorListener errorListener) {
            super(Method.GET, url, null, listener, errorListener);}
    

    StringRequest:

    StringRequest对网络返回的数据处理起来更加灵活,但也存在无法携带字符串进行网络请求的不便(个人觉得)。
    干扯了那么多废话,估计看起来费劲,还是来个例子吧:
    首先实现ImageCache接口完成一个简单的缓存类,缓存路径为/data/data/包名/cache/volley(ps:有些Volley包里面的Volley.java提供了三个构造函数,支持对缓存路径的设置Volley.newRequestQueueInDisk(Context context, String dir, HttpStack stack))。

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    import android.graphics.Bitmap;
    import android.support.v4.util.LruCache;
    import com.android.volley.toolbox.ImageLoader.ImageCache;
    /**
     * 实现了ImageLoader的ImageCache接口
     * @author llb
     */
    public class MyImageCache implements ImageCache{
        private LruCache<String, Bitmap> cache;
        /**
         * 构造函数,完成LruCache<String,Bitmap>对象的初始化
         * @param maxSize LruCache的最大空间 单位为Byte
         */
        public MyImageCache(int maxSize) {
            super();
            cache=new LruCache<String, Bitmap>(maxSize);
        }
        @Override
        public Bitmap getBitmap(String url) {
            return cache.get(url);//在缓存里面寻找是否有
        }
        @Override
        public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
            //这里传进来的bitmap已经根据请求时候给的maxWidth和maxHeight改变过尺寸了
            //如果是NetworkImageView请求的则是默认原尺寸。但有一点一直没整明白:
            //为何bitmap的尺寸大小并没有影响到put进去的缓存文件大小呢???
            //还望弄明白的哥们提点一下,先谢了(^o^)/
            cache.put(url, bitmap);//把图片存进缓存
        }
    }
    

    下面实现对json对象和图片的请求,字符串跟json大同小异,省略。

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    public class MyVolley extends Activity implements OnClickListener{
        private Button bt_json, bt_image, bt_netimage, bt_imageloder;
        private ImageView iv_volley;
        private TextView tv_volley;
        private NetworkImageView netIV_volley;
        private String jsonObject="{'name':'llb','age':'20'}";
        private JSONObject jsonUp;//要上传的JSONObject
        private RequestQueue queue;
        private String jsonUrl = "http://218.192.170.251:8080/AndroidServerDemo/LoginServlet";
        //上面这个jsonUrl是自己随便写的服务器端,只完成简单的json数据交互
    private String imageUrl1 = "http://img1.27.cn/images/201011/04/1288857805_42835600.jpg";
    private String imageUrl2 = "http://img.cf8.com.cn/uploadfile/2011/1031/20111031100803979.jpg";
    private String imageUrl3 = "http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/wallpaper/1209/07/c1/13698570_1347000164468_320x480.png";
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_myvolley);
            initView();
        }
        /**
         * 初始化各个控件
         */
        private void initView() {
            bt_json = (Button) findViewById(R.id.bt_json);
            bt_image = (Button) findViewById(R.id.bt_image);
            bt_netimage = (Button) findViewById(R.id.bt_netimage);
            bt_imageloder = (Button) findViewById(R.id.bt_imageloder);
            iv_volley = (ImageView) findViewById(R.id.iv_volley);
            tv_volley = (TextView) findViewById(R.id.tv_volley);
            netIV_volley = (NetworkImageView) findViewById(R.id.netIV_volley);
    
            queue = Volley.newRequestQueue(this);// 获取一个请求队列对象
    
            bt_json.setOnClickListener(this);//按钮点击事件监听
            bt_image.setOnClickListener(this);
            bt_netimage.setOnClickListener(this);
            bt_imageloder.setOnClickListener(this);
        }
        /**
         * 请求json数据
         */
        private void requestJsonObject() {
            Log.i("llb", "requestJsonObject()");
            try {
                jsonUp=new JSONObject(jsonObject);
            } catch (JSONException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(
                    Method.POST, jsonUrl,jsonUp, new Listener<JSONObject>() {
                        @Override
                        public void onResponse(JSONObject arg0) {
                            Log.i("llb", "onResponse(JSONObject)");
                            String json = arg0.toString();
                            tv_volley.setText("服务器返回的json数据:"+json);                  }
                    }, new ErrorListener() {
                        @Override
                        public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
                            Log.i("llb", "onErrorResponse:"+arg0.getMessage());
                            tv_volley.setText("服务器请求失败:"+arg0.getMessage());
                        }
                    });// 也可以在这里携带需要上传的数据
            Log.i("llb", "jsonUp"+jsonUp.toString());
            queue.add(jsonObjectRequest);// 添加请求到队列里
        }
        private void requestByImageRequest() {
            Log.i("llb", "requestImage()");
            // 请求方法1:ImageRequest能够处理单张图片,返回bitmap。
            ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(imageUrl1,
                    new Listener<Bitmap>() {
                        @Override
                        public void onResponse(Bitmap response) {
                            Log.i("llb","bitmap height"+response.getHeight()+"&width="+response.getWidth());
                            iv_volley.setImageBitmap(response);// 显示图片
                        }
                    }, 200, 200, Config.ARGB_8888, new ErrorListener() {
                        @Override
                        public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                            Toast.makeText(MyVolley.this, "请求图片失败了", 0).show();
                        }
                    });
            // ImageRequest中已经写好了缓存,直接用就好了,使用的是DiskBasedCache
            //测试发现直接把大图放到了下面的路径里,上面仅仅是改变了显示时的大小,
            //缓存图片大小并无变化,不解??
            imageRequest.shouldCache();// 缓存文件在/data/data/包名/cache/volley 
            queue.add(imageRequest);// 把请求加入到队列里面
        }
        private void requestByImageLoader() {
            // 方法二:利用ImageLoader
            ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(iv_volley,
                    R.drawable.ic_launcher, R.drawable.error);
            //缓存文件也放在/data/data/包名/cache/volley,缓存图片大小并无变化
            ImageLoader loader = new ImageLoader(queue, new MyImageCache(5 * 1024 * 1024));
            loader.get(imageUrl2, listener, 300, 300);// 获取图片 
            //最后还是调用ImageRequest里面的doParse()函数去请求网络
        }
        private void requestByNetworkImageView() {
            // 方法三:利用NetworkImageView来请求图片
            ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(queue, new MyImageCache(5 * 1024 * 1024));
            netIV_volley.setDefaultImageResId(R.drawable.ic_launcher);//默认图片
            netIV_volley.setErrorImageResId(R.drawable.error);//出错时的图片
    //      public ImageContainer get(String requestUrl, final ImageListener listener) {
    //            return get(requestUrl, listener, 0, 0);
    //       }最后事实上调用的是上面这个ImageLoader里面的这个函数,而且是默认尺寸,算是一个缺陷???
            netIV_volley.setImageUrl(imageUrl3, imageLoader);//请求图片
        }
        @Override
        public void onClick(View v) {   // 按钮响应
            switch (v.getId()) {
            case R.id.bt_json:// 请求json
                requestJsonObject();
                break;
            case R.id.bt_image:// 利用ImageRequest请求图片
                requestByImageRequest();
                break;
            case R.id.bt_imageloder:// 利用ImageLoader请求图片
                requestByImageLoader();
                break;
            case R.id.bt_netimage:
                requestByNetworkImageView();
                break;
            }
        }
    }
    

    贴几张例子执行结果图:
    jieguo.pngjsonerror.png
    最后,再次烦请路过的大神帮小弟讲讲,为何bitmap图片的缓存大小总是一样??先谢谢了~~

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