• CSAPP lab1——位运算


    本次为一次计算机系统实验,就是使用一些基本的运算符来实现函数功能。

    ps做这些题让我想起大一上学期刚学二进制时被鹏哥支配的痛苦。

    知识准备:

    1.负数等于正数取反加一。

    2.左移一位相当于将这个数扩大两倍,右移两位相当于将这个数缩小两倍

    3.符号位向右移动后,正数补0,负数补1。

    4.负数补码最高位是1,正数补码最高位是0

    5. 32位正数取值为

    最大:01111111 11111111 11111111 11111111

    最小:10000000 00000000 00000000 00000000

    min:-2147483648  max:2147483647

    1.

    /* 
     * bitXor - 仅允许使用~和&来实现异或 
     *   例子: bitXor(4, 5) = 1
     *   允许的操作符: ~ &
     *   最多操作符数目: 14
     *   分值: 1
     */

    解题思路:简单的异或,a⊕b = (¬a ∧ b) ∨ (a ∧¬b)但要求使用&,所以需要德摩根律

    int bitXor(int x,int y)
    {
        return ~(~(~x&y)&~(x&~y));
    }

     但这样还不是最简单的,如果使用同或的非来表示异或,a⊕b = ¬((a ∧ b) ∨ (¬a ∧¬b))还能再少用一个字符。

    int bitXor(int x, int y)
    {
        return ~(x&y)&~(~x&~y);//同或的非
    }

    2.

    /* 
     * tmin - 返回最小的二进制补码 
     *   允许的操作符: ! ~ & ^ | + << >>
     *   最多操作符数目: 4
     *   分值: 1
     */

    解题思路:最小值为0x8000 0000,我们可以将1左移31位得到最小值。

    int tmin(void)
    {
        return 1<<31;
    }

    3.

    /*
     * isTmax - 如果x是最大的二进制补码,返回1;否则,返回0
     *   允许的操作符: ! ~ & ^ | +
     *   最多操作符数目: 10
     *   分值: 2
     */

    解题思路:最大的二进制补码为0x7FFFFFFF,为判断输入是否为这一个数,我们只需要将其与最小的二进制补码与或一下判断是否为0即可。

    int isTmax(int x)
    {
        return !(x^~(1<<31));
    }

    4.

    /* 
     * negate - 返回-x 
     *   例子: negate(1) = -1.
     *   允许的操作符: ! ~ & ^ | + << >>
     *   最多操作符数目: 5
     *   分值: 2
     */

    解题思路:正数取反加一即为负数。

    int negate(int x)
    {
        return (~x+1);
    }

    5.

    /* 
     * allOddBits - 如果所有奇数位都为1则返回1;否则返回0
     *   例子: allOddBits(0xFFFFFFFD) = 0, allOddBits(0xAAAAAAAA) = 1
     *   允许的操作符: ! ~ & ^ | + << >>
     *   最多操作符数目: 12
     *   分值: 2
     */

    解题思路::只有所有奇数位为1的数,与0x5555 5555进行&运算才会得到0。5->(0101)。故而需要得到0x5555 5555,将0x55(01010101)分别左移8、16、24得到3个数,然后将这三个数相加即可得到0x5555 5555。

    int allOddBits(int x)
    {
        return !(~(x|(85+(85<<8)+(85<<16)+(85<<24))));
    }

    6.

    /* 
     * isAsciiDigit - 如果x是ascii码中的0~9,返回1;否则返回0
     *   例子: isAsciiDigit(0x35) = 1.
     *            isAsciiDigit(0x3a) = 0.
     *            isAsciiDigit(0x05) = 0.
     *   允许的操作符: ! ~ & ^ | + << >>
     *   最多操作符数目: 15
     *   分值: 3
    /* 

    解题思路:若x是数字,则x在‘0’~‘9’之间。可以用x-48>=0和x-58<0(x+~48+1>=0和x+~58+1<0)来计算。

    int isAsciiDigit(int x)
    {
        return !((x+~48+1)>>31)&!!((x+~58+1)>>31);
    }

    7.

    /* 
     * isLessOrEqual - 如果x<=y返回1否则返回0 
     *   例子: isLessOrEqual(4,5) = 1.
     *   允许的操作符: ! ~ & ^ | + << >>
     *   最多操作符数目: 24
     *   分值: 3
     */

    解题思路:

    直接用y-x可能会超出int的表示范围,故而:当x与y同号时,转换为p=y-x>=0,然后p符号位(p>>31)&1为0则返回1,符号位1则返回0;异号时,只要x>=0,就要返回0,否则返回1,由(x>>31)&1能达到该效果。c=a(x>>31)+b(y>>31)可作为x,y同号异号的判断,异号的时候为1和0,相加为1;同号的时候为1和1或者0和0,相加得0或2,取反之后必为非0。

    int isLessOrEqual(int x, int y)
    {
        int a=x>>31;
        int b=y>>31;
        int c=a+b;
        int p=y+(~x+1);///p=y-x
        int q=!((p>>31)&1);///若p>=0,则q为1,成立;反之,q为0,不成立。
        return (c&(a&1))|((~c)&q);///若为异号,c为1,若a为1,说明x<=y,成立;反之说明x>y不成立。
        ///若为同号,c为0或者2,取反后为非0,若q为1,相与后必为非0。
        
    }

    8.

    /* 
     * conditional - 实现x?y:z 
     *   例子: conditional(2,4,5) = 4
     *   允许的操作符: ! ~ & ^ | + << >>
     *   最多操作符数目: 16
     *   分值: 3
     */

     解题思路:当x不为0时,!x=0,函数结果为y。这时候需要(0xffff ffff)&y|(0x0),来保存y。 当x为0时,!x=1,函数结果为z。这时候需要(0x0)|(0xffff ffff)&z,来保存z。

    int conditional(int x, int y, int z)
    {
        return ((!x+~1+1)&y)|((~!x+1)&z);
    }

     9.

    /*
     * absVal - absolute value of x
     *   Example: absVal(-1) = 1.
     *   You may assume -TMax <= x <= TMax
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *   Max ops: 10
     *   Rating: 4
     */

    解题思路:对整数取绝对值,我们知道int类型的实数,正负数的区别在于最高位是0还是1,正数最高位是0,负数最高位是1。正数右移31位后为0,负数右移31位后为-1(负数右移高位补1)。而负数要变为正数,我们知道需要-1再取反。那么我们就可以利用这两个性质来做题了。

    /*

    正数右移31位后为0,负数右移31位后为-1(负数右移高位补1)
    异或1取反
    异或0不变
    负数要变为正数需要+1之后取反

    */

    int absVal(int x)
    {
          int t = (x>>31);
          return (x+t)^t;
          /*正数右移31位后为0,负数右移31位后为-1(负数右移高位补1)*/
    }

    10.

    /*
     * bitCount - returns count of number of 1's in word
     *   Examples: bitCount(5) = 2, bitCount(7) = 3
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *   Max ops: 40
     *   Rating: 4
     */

    解题思路:这题应该是这次作业里最难的题了,只用40次操作,并且不能用循环和if,计算x二进制表示中1的个数。首先需要设计5个常数,分别为0x55555555,0x33333333,0x0f0f0f0f,0x00ff00ff,0x0000ffff。

    为什么这么设计呢,可以把5个数字的二进制写出来,分别是间隔1个0,2个0,4个0,8个0,16个0

    然后下面的计算方法,和间隔对应,分别右移1,2,4,8,16次。如何理解呢,如果只给你一个只有2位的二进制数x,以及01,怎么计算里面1的个数呢,是不是做(x&1)+((x>>1)&1)呢?通过移位,把高位的1,移到低位求和。32位的数字就可以看成是16个2位的,之后就可以等价看作,一个16位的数字,分成8段,做上面第二个计算操作。总的来看这个操作就是把高位的1往低位移动,然后类似分治,分成多段的移动。非常nice的一个题哦。关于这道题的一些理解,32位数字看成16个2位的,两个相邻位置作为一组进行一次计算统计1的个数,然后进行合并;再之后四个相邻位置作为一组进行一次计算统计1的个数;之后八个,十六个,三十二个作为一组。

    int bitCount(int x)
    {
    
        int mask1 = 0x55;
        int mask2 = 0x33;
        int mask3 = 0x0f;
        int mask4 = 0xff;
        int mask5 = 0xff;
        mask1 += mask1<<8;
        mask1 += mask1<<16;//generate 0x55555555
        mask2 += mask2<<8;
        mask2 += mask2<<16;//generate 0x33333333
        mask3 += mask3<<8;
        mask3 += mask3<<16;//generate 0x0f0f0f0f
        mask4 += mask4<<16;//generate 0x00ff00ff
        mask5 += mask5<<8; //generate 0x0000ffff
        x =((x>>1)&mask1) + (x&mask1);
        x =((x>>2)&mask2) + (x&mask2);
        x =((x>>4)&mask3) + (x&mask3);
        x =((x>>8)&mask4) + (x&mask4);
        x =((x>>16)&mask5) + (x&mask5);
        return x;
    }

     

     11.

    /*
     * byteSwap - swaps the nth byte and the mth byte
     *  Examples: byteSwap(0x12345678, 1, 3) = 0x56341278
     *            byteSwap(0xDEADBEEF, 0, 2) = 0xDEEFBEAD
     *  You may assume that 0 <= n <= 3, 0 <= m <= 3
     *  Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *  Max ops: 25
     *  Rating: 2
     */

    解题思路:需要我们将字节交换,主要这里交换的是字节而不是位!我们知道int型有4个字节,每个字节有8位,这里我们就以8位为一组组成字节进行整体交换。思路很简单,我们先将需要交换的字节转移到交换后的位置,在这个过程中不可避免的会夹带着其他的字节的变化,先不去管,再获得一个排除需要交换字节的原数(需要交换的字节的位置全是0),最后三者一与便得到交换后的数了。

    int byteSwap(int x, int n, int m)
    {
    
        int a = n<<3;
        int b = m<<3;//乘以8,因为8位一个字节,投射到该字节对应的位上
        int step1 = ((x>>a)&0xff)<<b;
        int step2 = ((x>>b)&0xff)<<a;
        // int step3 = x&~(0xff<<b)&~(0xff<<a);
        int step3 = x&(~((0xff<<a)|(0xff<<b)));
        return (step1|step2|step3);//将需要交换的字节扣除来,错位交换
    }
    /*
     * oddBits - return word with all odd-numbered bits set to 1
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *   Max ops: 8
     *   Rating: 2
     */

    解题思路:得到int型32位上一个奇数位全是1的数,那么就是0xaaaaaaaa(1010),那么最简单的方法就是通过0x55构造就可以了。注意这里的第0位安排不是奇数位,安排到了偶数位上了。

    int oddBits(void)
    {
        int a=0xaa;//1010 1010
        a=a|(a<<8);
        a=a|(a<<16);
        return a;
        // return 0xaaaaaaaa;?
    }

     12.

    /*
     * isLess - if x < y  then return 1, else return 0
     *   Example: isLess(4,5) = 1.
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *   Max ops: 24
     *   Rating: 3
     */

    解题思路:一开始的思路就是用x-y看看得到的最高位是1还是0,是1则是负数说明x<y,是0则是正数说明x>y,而且得到的最高位恰好是返回值。但是有这么一个问题,可能会出现溢出啊,int类型存不下!我在这里停了好久,也试着用long long 来存数,但是只能使用int类型来进行运算,不能使用其他类型的数,不能进行强制类型的转化。

    其实我们可以把那些会造成溢出的数给分离出来,我们知道正数减负数和负数减正数才可能会造成溢出,也就是说只有x和y异号的时候才可能出现溢出。而如果没有溢出的可能,则x-y的最高位便必然是所求的结果。那么就来模拟一个if判断便可以了。这里将flag=x^y作为判断项,如果flag=1说明可能会溢出,那么如果是负数-正数返回1,如果是正数-负数返回0:如果flag=0则不会产生溢出了,就用x-y来判断。

    /* 可能会造成溢出的情况:
    负数-正数 1
    正数-负数 0
    (异号)

    一定不会造成溢出:
    正数-正数
    负数-负数
    (同号)
    x-y
    */

    int isLess(int x, int y)
    {
        int t = x+~y+1;///x-y
        int flag = x^y;
        return (((flag&x)|(t&~flag))>>31)&1;
    }

    13.

    /*
     * satAdd - adds two numbers but when positive overflow occurs, returns
     *          maximum possible value, and when negative overflow occurs,
     *          it returns minimum positive value.
     *   Examples: satAdd(0x40000000,0x40000000) = 0x7fffffff
     *             satAdd(0x80000000,0xffffffff) = 0x80000000
     *   Legal ops: ! ~ & ^ | + << >>
     *   Max ops: 30
     *   Rating: 4
     */

    解题思路:题意要求如果两个数相加,如果产生了正溢出返回0x7fffffff,出现负溢出返回0x80000000,其他情况返回两数之和。

    这里我的思路很简单就是使用位运算来模拟一下if判断,有点数据选择器的意思?开始就先构造0x80000000和0x7fffffff这两数数恰好构造出一个另一个取反就可以了。产生溢出只有两种情况正数加正数溢出产生负数,负数加负数溢出产生正数,所以根据这一特点就可以判断是否产生溢出,在根据两数相加得到的数的正负就可以继续判断正溢出和负溢出了。

    /*
    产生溢出:
    1.正数+正数=负数 正溢出 0x7fffffff
    2.负数+负数=正数 负溢出 0x80000000

    不溢出:
    x+y

    */

    int satAdd(int x, int y) 
    { 
        int ans = x+y;
        int over = (x^ans)&(y^ans);
        int min_ans = 1<<31;///0x80000000
        int max_ans = ~(min_ans);//0x7fffffff
        int neg_over = ((over&x)>>31)&1;
        int pos_over = ((over&~x)>>31)&1; 
        return ((~pos_over+1)&max_ans)+((~neg_over+1)&min_ans)+((~(!(neg_over|pos_over))+1)&ans); 
    }

    14.

    /* 
     * float_twice - Return bit-level equivalent of expression 2*f for
     *   floating point argument f.
     *   Both the argument and result are passed as unsigned int's, but
     *   they are to be interpreted as the bit-level representation of
     *   single-precision floating point values.
     *   When argument is NaN, return argument
     *   Legal ops: Any integer/unsigned operations incl. ||, &&. also if, while
     *   Max ops: 30
     *   Rating: 4
     */

    先插入一个怎么把十进制小数转换成二进制的小数的方法---->

    解题思路:将一个浮点数扩大两倍。首先如果参数是非数NaN就返回参数本身,那么就先将这一种情况排除掉。对于大多数浮点数阶码不为0,那么阶码加1便可以加倍。对于那些阶码为0的,若是尾数不为0,尾数左移1位便可以实现加倍了;若也尾数为0,那么这个数就是0了,返回原来的0即可。

    开始我在这里有一个疑惑,尾数左移一位要是进入了阶码的范围,还对吗?其实这也是正确的,因为若是尾数能够进位,那么阶码加1,整个浮点数值确实是加倍了。

    同时这里还要说明一下,尾数是用23位数来表示24位尾数,基数是2,需要规格化尾数形式为+-0.1bb...b,其中第一位“1”不明显表示出来。

    举个例子:

    -5.625 = C 0 B 4 0 0 0 0

    C 0 B 4 0 0 0 0 1100 0000 1011 0100 0000 0000 0000 0000 按照浮点数格式切割成相应的域 1 1000 0001 01101 000000000000000000 经分析:符号域1 意味着负数;指数域为129 意味着实际的指数为2 (减去偏差值127); 尾数域为01101 意味着实际的二进制尾数为1.01101 (加上隐含的小数点前面的1)。

    所以,实际的实数为:

    = -1.01101 × 2^2

    =- ( 1*2^0 + 1*2^(-2) + 1*2^(-3) + 1*2^(-5) ) × 2^2

    = -(1+0.25+0.125+0.03125)*4

    = -1.40625*4

    = -5.625

    unsigned float_twice(unsigned uf)
    {
        unsigned S = uf&0x80000000;///获得第0位的符号位
        unsigned Exp = uf&0x7f800000;///获得第1~8位的阶码
        unsigned M = uf&0x007fffff;///获得第9~31的尾数
        unsigned T = uf&0x7fffffff;
        unsigned ans = uf;
        if(T >= 0x7f800000)///如果是NaN的情况
        {
            return uf;
        }
        if(Exp!=0)///阶码不为0,那想要翻倍就只需要阶码加1即可。
        {
            ans =  uf + 0x00800000;
            // return S+Exp+0x00800000+M;
        }
        else///阶码为0,那就得通过变换尾数来加倍
        {
            if(M!=0)///尾数左移一位加倍
            {
                ans = (uf<<1) + S;
                // return S+E +(M<<1);
            }
        }
        return ans;
    }

    /*
    float中
    第0位为符号位
    第1~8位为阶码
    第9~31位为24位二进制原码小数表示的尾数
    举个例子:
    (65878)10进制
    = (1 0000 0001 0000 0110)2进制
    = (0.1000 0000 1000 0011 0)2进制*2^17
    符号S =0
    阶码E =(128+17)10进制
    = (145)10进制
    = (1001 0001)二进制
    所以浮点型表示为
    0 1001 0001 000 0000 1000 0011 0000 0000

    */

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/10034576.html
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