包名 com.android.launcher
把launcher相关数据库文件从手机中取出来
shell@android:/data/data/com.android.launcher/databases # ls ls launcher.db launcher.db-journal shell@android:/data/data/com.android.launcher/databases # cp launcher.db /sdcard r.db /sdcard <
laucher.db
favorites
字段如下:
各字段的含义:
title:表示桌面应用程序的名字,有的title为空,表示是widget的快捷方式;
intent:表示启动这个图标的intent放到数据库中,当click的时候就会调用这个字段,启动相应的应用程序;
container:表示应用程序的容器,folder的容器为整数,-100:表示在桌面的程序,-101:表示是主屏底部的程序;
screen:表示在第几个屏,folder的screen都是0, container=-101的为0,1,3,4(2为allapp的按钮);
cellX:表示在屏幕X轴的位置,(0,1,2,3),左上角为0点,往右依次增加;
cellY:表示在屏幕Y轴的位置,(0,1,2,3),左上角为0点,往下依次增加;
spallX:表示占X轴几个格;
spallY:表示占Y轴几个格;
itemType:应用程序用0表示,shortcut用1表示,folder用2表示,widget用4表示;
appWidgetId:-1表示不是widget,数字大于0表示才是widget;
isShortCut:值为0表示不是应用程序的ShortCut,值为1表示是应用程序的ShortCut;(4.2没用此字段)
iconType:值为0表示图标的名字被定义为包名的资源id,值为1表示图标用bitmap保存;
iconResource:当iconType为0时,应用图标的资源路径 如 com.wandoujia.phoenix2:drawable/icon
icon:表示应用程序的图标,二进制的;显示为一张图片;
iconPackage:应用包名,一些通用程序包名为空
uri:从old_favorites表中获取的 未用到
displayMode:从old_favorites表中获取的 未用到
scence:
profileId:userSerialNumber 。用户id;(5.0后 )