CSS3
1.CSS3边框 圆角效果 border-radius
border-radius:10px; /* 所有角都使用半径为10px的圆角 */
border-radius:10px; /* 所有角都使用半径为10px的圆角 */
border-radius的值只能用px单位,你还可以用百分比或者em,但兼容性目前还不太好。
实心上半圆
方法:把高度(height)设为宽度(width)的一半,并且只设置左上角和右上角的半径与元素的高度一致(大于也是可以的)。
div{
height:50px;/*是width的一半*/
100px;
background:#9da;
border-radius:50px 50px 0 0;/*半径至少设置为height的值*/
}
实心圆:
方法:把宽度(width)与高度(height)值设置为一致(也就是正方形),并且四个圆角值都设置为它们值的一半。如下代码:
div{
height:100px;/*与width设置一致*/
100px;
background:#9da;
border-radius:50px;/*四个圆角值都设置为宽度或高度值的一半*/
}
左半边园
div {
height:100px;
50px;
background:#9da;
border-radius:50px 0 0 50px;
}
2. CSS3边框 阴影 box-shadow
box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式];
inset 可以写在参数的第一个或最后一个,其它位置是无效的。
阴影模糊半径与阴影扩展半径的区别
阴影模糊半径:此参数可选,其值只能是为正值,如果其值为0时,表示阴影不具有模糊效果,其值越大阴影的边缘就越模糊;
阴影扩展半径:此参数可选,其值可以是正负值,如果值为正,则整个阴影都延展扩大,反之值为负值时,则缩小;
X轴偏移量和Y轴偏移量值可以设置为负数
box-shadow: X轴偏移量 Y轴偏移量 [阴影模糊半径] [阴影扩展半径] [阴影颜色] [投影方式];
3.CSS3边框 为边框应用图片 border-image
为边框应用背景图片。
根据border-image的语法:
repeat就是一直重复,然后超出部分剪裁掉,而且是居中开始重复。
Round 参数:Round可以理解为圆满的铺满。为了实现圆满所以会压缩(或拉伸);
Stretch 很好理解就是拉伸,有多长拉多长。
4.CSS3颜色 颜色之RGBA
RGB是一种色彩标准,是由红(R)、绿(G)、蓝(B)的变化以及相互叠加来得到各式各样的颜色。RGBA是在RGB的基础上增加了控制alpha透明度的参数。
语法:
color:rgba(R,G,B,A)
以上R、G、B三个参数,正整数值的取值范围为:0 - 255。百分数值的取值范围为:0.0% - 100.0%。超出范围的数值将被截至其最接近的取值极限。并非所有浏览器都支持使用百分数值。A为透明度参数,取值在0~1之间,不可为负值。
background-color:rgba(100,120,60,0.5);
5.CSS3颜色 渐变色彩
CSS3 Gradient 分为线性渐变(linear)和径向渐变(radial)。
线性渐变:
参数:
第一个参数:指定渐变方向,可以用“角度”的关键词或“英文”来表示:
第一个参数省略时,默认为“180deg”,等同于“to bottom”。
第二个和第三个参数,表示颜色的起始点和结束点,可以有多个颜色值。
P右下角向左上角的线性渐变背景
p {
400px;
height: 150px;
line-height: 150px;
text-align:center;
color: #000;
font-size:24px;
background-image:linear-gradient(to top left,red, orange,yellow,green,blue);
}