• Vue 全局 websocket


    Vue 全局 websocket

    抄的,出处:https://www.cnblogs.com/tcz1018/p/13831589.html

    他说,首先就是网上的写法有很多但是 都是需要创建一个对象进行相关的状态回调,有的是需要创建一个初始化方法进行相关的状态回调,然后看的我就一句话 都挺好的,反正就是需要你去创建对象接收发送消息,然后我就在这写一个全局的使用的,因为我觉得大部分就是作为消息推送来用所以全局来用蛮好的。

    什么是 websocket

    他说的是,首先是是基于TCP的 全双工 通信的协议 然后就是websoket是通过客户端向服务器建立连接,保持客户端和服务器端双向的通信的过程。相互收发消息。

    websocket的使用相关实例状态

    1. readyState属性返回实例对象的当前状态。共四种:

        CONNECTING:值为0,表示正在连接。
      
        OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
      
        CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
      
        CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
      
    2. onopen: 实例对象的onpen属性,用于指定连接成功后的回调函数。

    3. onclose: 实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

    4. onmessage: 实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器 数据后的回调函数。

    5. send:实例对象的send()方法用于向服务器发送数据

    使用

    首先创建一个全局文件

    // global.js 文件
    export default {
        ws: {},
        setWs: function(newWs) {
            this.ws = newWs
        }
    }
    

    在main.js 里面进行引入

    // main.js 文件
    import global from './xx/global.js'
    Vue.prototype.global = global
    

    在APP.vue 里面进行初始化 (回调有多个状态 但是只写了连接成功和失败的方法)

    //app.vue
    oncerate(){
      //初始化方法
      this.localSocket
     
    }
    
    methods(){ 
      //app.vue
      localSocket() {
         let that = this;
         if ("WebSocket" in window) {
            // console.log("您的浏览器支持 WebSocket!");
            // location.host
            that.ws = new WebSocket("ws://"+ 'ceshidizhi');
            that.global.setWs(that.ws);
            that.ws.onopen = function () {
               console.log('websocket连接成功');
            };
    
            that.ws.onclose = function () {
               // 关闭 websocket
               console.log("连接已关闭...");
               //断线重新连接
               setTimeout(() => {
                  that.localSocket();
               }, 2000);
            };
        } else {
            // 浏览器不支持 WebSocket
            console.log("您的浏览器不支持 WebSocket!");
            this.openNotificationWithIcon('error', '浏览器', '您的浏览器不支持显示消息请更换', 1,1)
         }
      },
    }
    

    然后就可以在其他页面进行数据交互( 看代码就能看出来 使用全局的对象进行数据获取发送)

    //pageA.vue
    // 发送和接收消息
    handdleMsg(msg) {
      let that = this;
      console.log(that.global.ws);
      if (that.global.ws && that.global.ws.readyState == 1) {
        console.log("发送信息", msg);
        that.global.ws.send(msg);
      }
      that.global.ws.onmessage = function(res) {
        console.log("收到服务器内容", res);
      };
    }
    

    展示效果:我抄的那个人他没有截图,所以我也没有,就是连接成功后console里面会输出值的,跑起来看看就知道了。

    然后他还让注意一下

    在使用的时候,初始化不一定要放在 APP.vue里面 就像我需要在登录成功之后拿到一个值,使用这个值去拼接地址,所以我就只能登录后在进行连接,我就省了个事情,直接放在了顶部的组件里面。

    长连接 在长时间不发送消息的时候,会自动断开。原因是运维那块使用了nginx服务,会配置一个时间段, 在这个时间里,如果一直灭有数据的传输,连接就会在这个时间之后自动关闭。因为我们无法控制用户什么时候去触发websocket消息的推送。所以下边:

    心跳包机制

    //在onopen开始之后直接进行f方法调用 数据数据发送
    start() {    // 发送心跳
      clearInterval(this.timeoutObj)
      this.timeoutObj = setInterval(() => {
         let that = this;
         let date = new Date()        
         if (that.global.ws && that.global.ws.readyState == 1) {
        	console.log("发送信息", msg);
        	that.global.ws.send(`发送心跳给后端${date}`);
      	 }
      }, 2 * 60 * 1000)
    }
    

    然后他觉得这个写的也行 https://www.jianshu.com/p/938004c22ed9

    测试

    可以自己写一个服务端进行测试。

    他没写,我也不会写, 看别人的吧。

    https://blog.csdn.net/qq_33426324/article/details/104491306

    好了,抄完了,我要发原创啦 ~

    ~ ( ̄▽ ̄)~*

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wjw1014/p/13957735.html
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