• 根据某个文件或文件夹自制rpm包


    官方文档资料:https://fedoraproject.org/wiki/How_to_create_an_RPM_package/zh-cn#.E5.85.B3.E4.BA.8E.E6.9C.AC.E6.8C.87.E5.8D.97

    首先安装打包软件
    # yum install rpmbuild  rpmdevtools -y

    生成打包路径
    1.使用rpmdev-setuptree ,会自动在用户家目录生成一个rpmbuild的文件夹,作为工作路径
    2.cd rpmbuild/SPECS路径,创建my.spec文件,仅仅需要以下内容
    ################my.spec##############
    Name: shepherd
    Version: 1.0
    Release: 1%{?dist}
    Summary: luckykris
    License: GPL
    Group: github

    Vendor:wjoyxt
    %description
    %prep     #打包前所要做的操作
    %files      #搜集你想打包的文件或文件夹,也是未来安装到的路径
    %defattr(-,root,root,-)      #你想打包的文件的默认权限
    /usr/local/bin/shepherd      #搜集你想打包的文件或文件夹,也是未来安装到的路径
    %doc
    %require      #包依赖 ,值得一提的是,你打包的所有文件中如果有可执行的二进制文件,安装的默认会用 ldd命令去查看 ,是否有not found的动态链接库,如果有的话,会报出依赖关系缺失异常,阻止你安装rpm包
    %pre      #安装包前所需要做的操作
    %post    #安装包后所要做的操作
    %changelog
    ###################################
    3.执行打包命令rpmbuild -bb shepherd.spec
    首次执行之后会报错:
    [root@dev-ansible-server SPECS]# rpmbuild -ba shepherd.spec
    Processing files: shepherd-1.0-2.x86_64
    error: File not found: /root/rpmbuild/BUILDROOT/shepherd-1.0-2.x86_64/usr/local/bin/shepherd
    RPM build errors:
        File not found: /root/rpmbuild/BUILDROOT/shepherd-1.0-2.x86_64/usr/local/bin/shepherd
    看到没有找到路径的报错,然后你需要手动建立这个路径
    mkdir -p /root/rpmbuild/BUILDROOT/shepherd-1.0-2.x86_64/usr/local/bin/


    4.报错之后,你需要做的就是把你编译好的自己的程序的路径,复制到步骤3中报错的路径中。
    也就是放在这个路径File not found: /root/rpmbuild/BUILDROOT/shepherd-1.0-2.x86_64/usr/local/bin/shepherd
    5.放到规定路径后再次执行,就会成功打成rpm包。rpm包会放在rpmbuild/RPMS/x86_64这个路径下。

    rpm -qpi *.rpm 查看rpm包的描述信息

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    一. rpmbuild介绍
    顾名思义创建rpm包,它是用来指示转换的源码不定编译成二进制文件的包,在centos下默认目录为/usr/src/redhat
    二.目录
    /usr/src/redhat
    --BUILD         #编译之前,如解压包后存放的路径
    --BUILDROOT #编译后存放的路径
    --RPMS        #打包完成后rpm包存放的路径
    --SOURCES #源包所放置的路径
    --SPECS  #spec文档放置的路径
    --SPRMS  #源码rpm包放置的路径
    注:一般我们都把源码打包成tar.gz格式然后存放于SOURCES路径下,而在SPECS路径下编写spec文档,通过命令打包后,默认会把打包后的rpm包放在RPMS下,而源码包会被放置在SRPMS下
    三. rpmbuild相关命令
    基本格式:rpmbuild [options] [spec文档|tarball包|源码包]
    1.  从spec文档建立有以下选项:
    -bp  #只执行spec的%pre 段(解开源码包并打补丁,即只做准备)
    -bc  #执行spec的%pre和%build 段(准备并编译)
    -bi  #执行spec中%pre,%build与%install(准备,编译并安装)
    -bl  #检查spec中的%file段(查看文件是否齐全)
    -ba  #建立源码与二进制包(常用)
    -bb  #只建立二进制包(常用)
    -bs  #只建立源码包
    2.  从tarball包建立,与spec类似
    -tp #对应-bp
    -tc #对应-bc
    -ti #对应-bi
    -ta #对应-ba
    -tb #对应-bb
    -ts #对应-bs
    3.  从源码包建立
    --rebuild  #建立二进制包,通-bb
    --recompile  #同-bi
    4.  其他的一些选项
    --buildroot=DIRECTORY   #确定以root目录建立包
    --clean  #完成打包后清除BUILD下的文件目录
    --nobuild  #不进行%build的阶段
    --nodeps  #不检查建立包时的关联文件
    --nodirtokens
    --rmsource  #完成打包后清除SOURCES
    --rmspec #完成打包后清除SPEC
    --short-cricuit
    --target=CPU-VENDOR-OS #确定包的最终使用平台
    四.  spec文档的编写

    Name: 软件包的名称,后面可使用%{name}的方式引用,具体命令需跟源包一致
    Summary: 软件包的内容概要
    Version: 软件的实际版本号,具体命令需跟源包一致
    Release: 发布序列号,具体命令需跟源包一致
    Group: 软件分组,建议使用标准分组
    -----------------------------------------
    软件包所属类别,具体类别有:
    Amusements/Games (娱乐/游戏)
    Amusements/Graphics(娱乐/图形)
    Applications/Archiving (应用/文档)
    Applications/Communications(应用/通讯)
    Applications/Databases (应用/数据库)
    Applications/Editors (应用/编辑器)
    Applications/Emulators (应用/仿真器)
    Applications/Engineering (应用/工程)
    Applications/File (应用/文件)
    Applications/Internet (应用/因特网)
    Applications/Multimedia(应用/多媒体)
    Applications/Productivity (应用/产品)
    Applications/Publishing(应用/印刷)
    Applications/System(应用/系统)
    Applications/Text (应用/文本)
    Development/Debuggers (开发/调试器)
    Development/Languages (开发/语言)
    Development/Libraries (开发/函数库)
    Development/System (开发/系统)
    Development/Tools (开发/工具)
    Documentation (文档)
    System Environment/Base(系统环境/基础)
    System Environment/Daemons (系统环境/守护)
    System Environment/Kernel (系统环境/内核)
    System Environment/Libraries (系统环境/函数库)
    System Environment/Shells (系统环境/接口)
    User Interface/Desktops(用户界面/桌面)
    User Interface/X (用户界面/X窗口)
    User Interface/X Hardware Support (用户界面/X硬件支持)
    ----------------------------------------------------
    License: 软件授权方式,通常就是GPL
    Source: 源代码包,可以带多个用Source1、Source2等源,后面也可以用%{source1}、%{source2}引用
    BuildRoot: 这个是安装或编译时使用的“虚拟目录”,考虑到多用户的环境,一般定义为:
    %{_tmppath}/%{name}-%{version}-%{release}-root

    %{_tmppath}/%{name}-%{version}-%{release}-buildroot-%(%{__id_u} -n}
    该参数非常重要,因为在生成rpm的过程中,执行make install时就会把软件安装到上述的路径中,在打包的时候,同样依赖“虚拟目录”为“根目录”进行操作。
    后面可使用$RPM_BUILD_ROOT 方式引用。
    URL: 软件的主页
    Vendor: 发行商或打包组织的信息,例如RedFlag Co,Ltd
    Disstribution: 发行版标识
    Patch: 补丁源码,可使用Patch1、Patch2等标识多个补丁,使用%patch0或%{patch0}引用
    Prefix: %{_prefix} 这个主要是为了解决今后安装rpm包时,并不一定把软件安装到rpm中打包的目录的情况。这样,必须在这里定义该标识,并在编写%install脚本的时候引用,才能实现rpm安装时重新指定位置的功能
    Prefix: %{_sysconfdir} 这个原因和上面的一样,但由于%{_prefix}指/usr,而对于其他的文件,例如/etc下的配置文件,则需要用%{_sysconfdir}标识
    Build Arch: 指编译的目标处理器架构,noarch标识不指定,但通常都是以/usr/lib/rpm/marcros中的内容为默认值
    Requires: 该rpm包所依赖的软件包名称,可以用>=或<=表示大于或小于某一特定版本,例如:
    libpng-devel >= 1.0.20 zlib
    ※“>=”号两边需用空格隔开,而不同软件名称也用空格分开
    还有例如PreReq、Requires(pre)、Requires(post)、Requires(preun)、Requires(postun)、BuildRequires等都是针对不同阶段的依赖指定
    Provides: 指明本软件一些特定的功能,以便其他rpm识别
    Packager: 打包者的信息
    �scription 软件的详细说明
    #spec脚本主体
    spec脚本的主体中也包括了很多关键字和描述,下面会一一列举。我会把一些特别需要留意的地方标注出来。
    %prep 预处理脚本
    %setup -n %{name}-%{version} 把源码包解压并放好
    注:可根据你的源码的名字格式,来确认解压后名字的格式,否则可能导致install的时候找不到对应的目录
    通常是从/usr/src/redhat/SOURCES里的包解压到/usr/src/redhat/BUILD/%{name}-%{version}中。
    一般用%setup -c就可以了,但有两种情况:一就是同时编译多个源码包,二就是源码的tar包的名称与解压出来的目录不一致,此时,就需要使用-n参数指定一下了。
    %patch 打补丁
    通常补丁都会一起在源码tar.gz包中,或放到SOURCES目录下。一般参数为:
    %patch -p1 使用前面定义的Patch补丁进行,-p1是忽略patch的第一层目录
    %Patch2 -p1 -b xxx.patch 打上指定的补丁,-b是指生成备份文件

    ◎补充一下
    %setup 不加任何选项,仅将软件包打开。
    %setup -n newdir 将软件包解压在newdir目录。
    %setup -c 解压缩之前先产生目录。
    %setup -b num 将第num个source文件解压缩。
    %setup -T 不使用default的解压缩操作。
    %setup -T -b 0 将第0个源代码文件解压缩。
    %setup -c -n newdir 指定目录名称newdir,并在此目录产生rpm套件。
    %patch 最简单的补丁方式,自动指定patch level。
    %patch 0 使用第0个补丁文件,相当于%patch ?p 0。
    %patch -s 不显示打补丁时的信息。
    %patch -T 将所有打补丁时产生的输出文件删除。

    %build 开始构建包
    在/usr/src/redhat/BUILD/%{name}-%{version}目录中进行make的工作 ,常见写法:
    make %{?_smp_mflags} OPTIMIZE="%{optflags}"
    都是一些优化参数,定义在/usr/lib/rpm/marcros中

    %install 开始把软件安装到虚拟的根目录中
    在/usr/src/redhat/BUILD/%{name}-%{version}目录中进行make install的操作。这个很重要,因为如果这里的路径不对的话,则下面%file中寻找文件的时候就会失败。 常见内容有:
    %makeinstall 这不是关键字,而是rpm定义的标准宏命令。也可以使用非标准写法:
    make DESTDIR=$RPM_BUILD_ROOT install

    make prefix=$RPM_BUILD_ROOT install

    需要说明的是,这里的%install主要就是为了后面的%file服务的。所以,还可以使用常规的系统命令:

    install -d $RPM_BUILD_ROOT/ #建立目录
    cp -a * $RPM_BUILD_ROOT/

    %clean 清理临时文件
    通常内容为:
    引用
    [ "$RPM_BUILD_ROOT" != "/" ] && rm -rf "$RPM_BUILD_ROOT"
    rm -rf $RPM_BUILD_DIR/%{name}-%{version}

    ※注意区分$RPM_BUILD_ROOT和$RPM_BUILD_DIR:
    $RPM_BUILD_ROOT是指开头定义的BuildRoot,而$RPM_BUILD_DIR通常就是指/usr/src/redhat/BUILD,其中,前面的才是%file需要的。

    %pre rpm安装前执行的脚本

    %post rpm安装后执行的脚本

    %preun rpm卸载前执行的脚本

    %postun rpm卸载后执行的脚本

    %preun %postun 的区别是什么呢?
    前者在升级的时候会执行,后者在升级rpm包的时候不会执行

    %files 定义那些文件或目录会放入rpm中
    这里会在虚拟根目录下进行,千万不要写绝对路径,而应用宏或变量表示相对路径。如果描述为目录,表示目录中除%exclude外的所有文件。
    �fattr (-,root,root) 指定包装文件的属性,分别是(mode,owner,group),-表示默认值,对文本文件是0644,可执行文件是0755

    %exclude 列出不想打包到rpm中的文件
    ※小心,如果%exclude指定的文件不存在,也会出错的。
    %changelog 变更日志

    五. spec文档中常用的几个宏(变量)
    1. RPM_BUILD_DIR:    /usr/src/redhat/BUILD
    2. RPM_BUILD_ROOT:   /usr/src/redhat/BUILDROOT
    3. %{_sysconfdir}:   /etc
    4. %{_sbindir}:     /usr/sbin
    5. %{_bindir}:       /usr/bin
    6. %{_datadir}:      /usr/share
    7. %{_mandir}:       /usr/share/man
    8. %{_libdir}:       /usr/lib64
    9. %{_prefix}:       /usr
    10. %{_localstatedir}:   /usr/var

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